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  • 游戏很核心的观念是戏剧制造冲突、制造矛盾,所以团队使用了两台电脑分别运行了两套Linux的系统,保证时间和位置的同步,所以当玩家去射击角色方向的时候,内外的同步,会造成普通观众和VR玩家之间的误解,营造虚实冲突,让观众和...
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  • 10月份HTC Vive的市场份额较9月上涨0.53%,占比为33.07%;Vive Pro的占比为下滑0.13%,为2.11%,HTCVive总占比为35.18%;OculusCV1和DK2的市场占比为36.29%,比...
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  • Adobe还将利用Max正式发布iPad版Illustrator,这是一款经典的矢量画图和平面设计应用程序,现已被“重新设计……以适应移动时代”。...
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  • 在AR头显发布之前,苹果已经尝试为各种高性能AR头显的显示设备申请专利,包括带有视网膜投影仪和难以大规模生产的微镜组件。在所有公开发布的专利申请书中,并不只有苹果一家公司关注AR技术...
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  • 随着5G加速推进,产业条件不断成熟,与以往需要带上头盔才能进行虚拟现实体验不同的是,Nreal推出的MR眼镜Nreal light眼镜重量仅88g,极大的提升了用户的佩戴体验,并且外观时尚、携带便捷。...
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  • 经过最近几年的发展,线下大空间内容已经不只是单纯的给玩家带来新奇的自由行走的体验,更需要为玩家量身定做匹配物理世界的虚拟世界,以及为玩家提供超越现实的极致体验。...
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  • “这款游戏体现了我对此次比赛的希望,”Santiago说到,“游戏有其独特的创意愿景,但最重要的是,它以新的、不同的方式使用了Niantic Real World平台的各种功能”。...
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  • am glass是太平洋未来科技推出的第二款AR眼镜产品,相较于第一代产品,不论是性能、佩戴、续航各个方面都带来了很大的提升。...
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  • 随着VR自身经历了巨大的转变,Fable工作室也对自己的战略做出了调整。这个行业不再是2016年那个被过度炒作的市场宠儿,现在必须自己寻找消费者并努力在娱乐界立足。...
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  • 11月7日,第四届VRCORE开发者大会暨2019VRCORE Awards颁奖典礼于上海举行,此次大会涵盖论坛、作品展映、团队路演以及颁奖典礼等多个环节,聚集了海内外优秀团队作品。...
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  • 虽然从体验的完整性上,HoloLens 2并不完美,但它的诞生为AR头显设定了一个新的标准。这款针对业内B端专业人士的设备将会给他们带来更多的创作和落地空间...
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  • 日前,联想集团发布截止9月30日的2019/2020财年第二财季财报(7月1日-9月30日),财报显示联想营收和利润均实现增长。其中,营收为135.22亿美元(约948亿人民币),同比增长1%;净利润2.02亿美元(约1...
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  • 太平洋未来科技作为国内首家将AR硬件产品大规模落地应用于C端用户的企业,在会上为大家带来了许多惊喜。太平洋未来科技创始人兼CEO李建亿宣布推出第二代AR眼镜产品am glass...
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  • 知情人士表示,会议上谈及了两款AR头显,第一款代号为N301。这款设备同时具备AR和VR的混合功能。在功能设计上与的Facebook 发布的Oculus Quest类似,但在设计上会更为时尚。...
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  • 据了解,基于双方合作,目前第二代am glass已经在深圳和北京欢乐谷正式运营,而未来还将在7个城市包括2个正在建的欢乐谷中陆陆续续落地,让消费者体验到AR带来的乐趣。...
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