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  • 外观设计大致如此,机身比例为200*190*110(mm),头显的整体重量为575g。在重量上,小宅X6一体机要比市场其他产品要重,主要原因是设备添加了折叠式耳机。整体的佩戴体验良好,但一体机通病依然存在。受力不均,使得...
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  • 索尼互动娱乐(上海)有限公司今日宣布了《地平线 零之曙光™》、《巨像之咆哮™》、《虚拟现实乐园》、《勇者就爱耍心机VR™》等8款PlayStation®游戏在中国大陆地区将进行价格调整,2019年2月22日起新价格正式生...
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  • Gear VR是一款基于智能手机的VR头显,于2014年发布。多年来三星对该产品进行了多次迭代,每一款都为该公司最新的Galaxy手机提供支持。目前最新版本的Gear VR(SM-R324NZAAXAR)支持14种不同的...
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  • Cloud VR是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR业务内容上云、渲染上云。凭借降低消费成本、提升用户体验、普及...
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  • 对于VR/AR内容开发者来说,眼前的苟且,活下去、变现是现在最重要的事情,但是诗和远方更是长远发展必须考虑的,所以在这个阶段,积累尤为重要。...
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  • 严格来说镜像世界目前并未完整存在,但它离真正到来的那天不远了。在将来的某一天,现实世界中的每个地方和事物,包括每一条街、路灯、建筑物和房间,都将在镜像世界中拥有相同尺寸的数字版“双胞胎”。...
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  • 为深入贯彻落实国家大数据战略,加快推动我省大数据产业高质量发展,根据工信部《大数据产业发展规划(2016-2020 年)》总体部署,结合我省实际,省工信厅编制了《湖南省大数据产业发展三年行动计划(2019-2021年)》...
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  • 在高带宽、低延迟特点的加持之下,还可以基于AR/VR发展对实时性要求非常高的一些操作和控制,比如远程手术、控制等。随着5G的部署,AR/VR的直播也将快速发展起来,人们可以在虚拟世界中尽情欣赏各种电视直播、现场音乐会和电...
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  • Johansson总结说, “我们完成了新一轮融资,任命Armin为CTO,并设立了哥本哈根研发中心。这一切,都将进一步巩固Dirac在端到端数字信号处理技术研发方面的领先地位,而我们的研发成果,不仅在今天会助力市场上的...
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  • 国家层面来看,从《2016年虚拟现实产业发展白皮书》到2018年末发布的《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(工信部电子﹝2018)276号),一直对虚拟现实产业认知的深度和广度以及产业发展方向均有较为充分的调研、...
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  • 此入门套件是一个视频课程,由五部分组成,附有交互式代码示例,旨在帮助开发人员学习使用A-Frame——一个免费的WebVR开发框架。 用A-Frame制作出的VR内容,可在HTC Vive、Oculus Rift、Goo...
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  • 对VR游戏熟悉的朋友对《Keep Talking and Nobody Explodes》这款游戏一定也不陌生。《Keep Talking and Nobody Explodes》是一款典型的VR派对游戏。游戏充满趣味的...
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  • 苹果和公司首席执行官蒂姆·库克对增强现实充满信心。正因为如此,公司围绕该技术进行了一系列重要的营销团队调整。让卡萨诺瓦负责增强现实的营销,或许意味着苹果正在酝酿更大的计划,尤其是在iOS 13和iPhone 11即将发布...
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  • 但Oculus的东家Facebook今年却并不安宁。演变成政治事件的5000万客户信息泄露事件让Facebook的名誉和影响力大打折扣,受泄密门影响,Facebook市值曾在一日内蒸发360亿美元。除泄密门外,Faceb...
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  • 就硬件产品而言,AR手机和眼镜是当前使用AR的主要设备。从中国的市场情况看, AR手机普及度较高,支持 AR功能的手机以IPhone为主,用户量多达2.43亿,是全球最大的市场。虽然谷歌也在安卓系统手机开发了ARcore...
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