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  • 三星电子宣布开发出业内首款基于第三代10nm级工艺的DRAM内存芯片,将服务于高端应用场景,这距离三星量产1y nm 8Gb DDR4内存芯片仅过去16个月。...
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  • 3月20日,HUAWEI Developer Day(华为开发者日)在广州顺利举行,这是华为面向全球开发者所举办的第七场活动。而通过这场活动我们可以看到,为了迎接5G的到来,华为除了在VR/AR硬件和技术领域发力,同时也...
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  • 据创始人兼CEO刘靖康介绍,未来Insta360 将持续发力运动相机市场,或将探索将运动相机属性和创新型相机创意功能相结合,新推出的折叠式全景裸眼3D相机EVO就是一个创新型产品,兼具180°3D与360°全景两种拍摄模...
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  • 答案是可以的,据现场开发人员透露,Stadia支持所有形式的游戏内容输出,为VR内容提供流服务也是可行的,且其表示谷歌已在进行相应的测试。但对于功能推出时间,开发者并没有做出相关回应。...
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  • 目前还不确定HTC将如何支持Windows MR头显,无论是通过类似的“全能”插件,还是仅仅允许开发人员根据具体情况增加支持。Steiber在演讲中也未提及支持Windows MR头显的具体时间,只表示这项举措将在今年晚...
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  • Oculus Rift最初发布于2016年,而近日在美国亚马逊、百思买或微软等零售商的商城上已不再销售Rift。而Rift S的消息最早出现在去年10月份,据外媒TechCrunch报道,该设备是一次迭代更新,将提高分辨...
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  • 《Apex英雄》由EA公司发行,游戏只登陆Origin平台,但并非所有玩家都知道这点。当玩家们在Steam上进行搜索时,多数的玩家会误以为这款标题、画风都颇为类似的《Apex Construct》就是那个爆红的“Apex...
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  • Fundamental Surgery系统的核心是独特的外科触觉智能引擎(SHIETM),正是由于它的校准,才能模拟出亚毫米级阻力精度内的众多医疗工具和组织变体提供的真实触感。与HaptX的合作进一步证明了该手术平台具有...
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  • 多年以来,人们在虚拟现实中一直都是通过电脑生成的虚拟化身来代表我们进行互动。VR头戴设备和手持控制器都是可追踪的,所以我们在现实世界中的头部动作和手部动作可以出现在这些虚拟对话场景中,这些无意识的习惯动作也为虚拟世界中的...
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  • 游戏中,玩家可以根据情况在战士模式和神模式之间切换,战士模式能让玩家获得最直接的近战乐趣,但是玩家还是需要从战局的角度来采取不同的布局。这时,神模式就可以解决很多难题,玩家可以通过野生动物变成精灵来改变战局。...
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  • 相较于最初推出的效果图软件,二代产品更加深入垂直行业。崔健介绍道,比起像是单一工具的效果图软件,BIM软件更像是一个企业管理系统,软件分为前端和后端,前端包括设计师用的设计部分和客户看的部分,后端则提供给工程部、材料部等...
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  • 此次发布的“MOLE-FMR”系统,导入了其数据库中的所有检查、施工、施工记录,并且将这些记录以3D模型的方式呈现出来。结合HoloLens,在现实空间中可以将现实情况煜过往的3D模型进行比对。...
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  • 苹果进入AR领域的最大优势可能是iPhone无处不在。在手机领域,苹果掌握完全的硬件和软件技术,苹果手机在美国的市场份额约为45%。这一数字也差不多是苹果手机在整个西方手机市场中所占的比例。...
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  • YouTube Stories提供适合移动端的短视频,并支持添加文本、贴纸、滤镜和音乐。这些短视频会在发布7天后过期。YouTube Stories于2017年推出,最初名为Reels,只提供给约100名创作者。该功能于...
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  • 3月7日,任天堂公布了一个让整个行业为之振奋的消息——发布Nintendo Labo VR Kit套件。 与去年Labo套件刚出来时截然不同的是,今年少了一分“...
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