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【MM32F103试用体验】+初体验
【MM32F103试用体验】+初体验

    之前在论坛上逛的时候,看到可以申请MM32F103开发板,当时手头正好和同学准备一起做一个智能家居的小项目,再加上想体验下“国产芯”的质量,之前一直用主流的stm32,所以就申请了下,很幸运的,成功 ...

张启志 张启志 发表于 2016-07-21
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【MM32F103试用体验】+ PWM输出--呼吸灯--MiniBoard测试(四)
【MM32F103试用体验】+ PWM输出--呼吸灯--MiniBoard测试(四)

    定时器作为单片很重要的一个资源模块,MM32F103 系列芯片内部有3个通用16位定时器和1个PWM 高级定时器,这些资源基本可以满足用户的需求。在定时器的使用,通用定时器和高级定时里面的,PWM输出、输入 ...

李学习 李学习 发表于 2016-09-02
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【MM32F103试用体验】 + 两轮平衡车
【MM32F103试用体验】 + 两轮平衡车

收到板子有一段时间了,近几日一直在研究两轮平衡车,废话少说,先展示我的一张产品图,接着我在给大家细细介绍: 先看一下结构下部是两个带有霍尔传感器的电机可以用来测速,使用的是交叉编码方式,电机驱动采用的 ...

将军问鼎 将军问鼎 发表于 2016-08-20
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【MM32F103试用体验】貪食蛇(II)
【MM32F103试用体验】貪食蛇(II)

前言: 本文延續上一篇的設計,主要改良了使用觸控屏的方式來操控貪食蛇,並優化程式碼,按鈕以變色的方式來表達按下和放開,並提供原來官方的電阻屏校準程式,可隨時切換並在校準完後回到遊戲,繼續進行,程式碼部分也供小 ...

mop mop 发表于 2016-10-05
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【MM32F103试用体验】貪食蛇(I)
【MM32F103试用体验】貪食蛇(I)

前言: 本實作遊戲是回味古早的NOKIA年代的手機遊戲-貪食蛇,保留原來的遊戲規則和整合多方面驅動的實際應用,並按照需求修改了部分驅動和函式,並盡量優化其效能和減少Bug,第一版著重在於完整的NOKIA貪食蛇遊戲的重現, ...

mop mop 发表于 2016-09-29
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【MM32F103试用体验】結案報告

【MM32F103试用体验】開箱測試和開發環境 【MM32F103试用体验】貪食蛇(I) 【MM32F103试用体验】貪食蛇(II) 以上是我的試用,本試用製作完整的貪食蛇遊戲來啟用大部分的模塊,包含SPI介面的FLASH,I2C的EEPROM,SPI的LC ...

mop mop 发表于 2016-10-05
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【MM32F103试用体验】基于MM32的心率统计仪
【MM32F103试用体验】基于MM32的心率统计仪

       感谢灵动电子的开发板,开发板还带屏幕真是不能再贴心!!!调试起来特方便。这两天把例程大致跑了遍。       首先放成品图。        实验 ...

林宏辉 林宏辉 发表于 2016-07-26
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【MM32F103试用体验】:(三)控制HMI串口屏与ZigBee模块通信
【MM32F103试用体验】:(三)控制HMI串口屏与ZigBee模块通信

    首先抱歉一下,因为工作比较忙,这周末才更新第三篇。     我的试验主要是将串口屏发送的数据传递给ZigBee模块,ZigBee模块与另外的ZigBee进行通信,再将ZigBee接收到的数据传给串口屏进行 ...

独角兽zc 独角兽zc 发表于 2016-07-24
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【MM32F103试用体验】+ 串口调试
【MM32F103试用体验】+ 串口调试

功能1:用定定时器3实现1s,系统状态灯闪烁(LED0)。功能2:调通串口打印,便于后面调试用。 代码如下: 系统状态灯配置: #include "led.h" #include "delay.h" #include "tim.h" void LED_Init(void) { GPIO_ ...

张启志 张启志 发表于 2016-08-30
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【MM32F103试用体验】+ 串口调试(三)

串口发送是完成其他实验的一项必备的一项,他可以把需要的数据通过串口输出的方式打印在电脑屏幕上面,使得很方便的被用来作为检验数据的一个常用工具,下面就使用FF32F103来学习一下串口调试; 一:串口结构体配置 v ...

李学习 李学习 发表于 2016-08-29
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