实验内容
本例程演示如何在小凌派-RK2206开发板上使用鸿蒙LiteOS-M内核接口,进行事件编程开发。例程创建一个事件,两个任务;任务1调用读事件接口等待事件通知,任务2调用写事件接口通知任务1事件到达。
程序设计
事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步,但是仅仅作为事件类型的通信,不提供数据传输功能。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理;也可以是几个事件都发生后才唤醒任务进行事件处理。事件集合用32位无符号整型变量来表示,每一位代表一个事件。
多任务环境下,任务之间往往需要同步操作,一个等待即是一个同步。事件可以提供一对多、多对多的同步操作。一对多同步模型:一个任务等待多个事件的触发;多对多同步模型:多个任务等待多个事件的触发。任务可以通过创建事件控制块来实现对事件的触发和等待操作。
API分析
LOS_EventInit()
UINT32 LOS_EventInit(PEVENT_CB_S eventCB);
描述:
事件控制块初始化。
参数:
返回值:
LOS_EventRead()
UINT32 LOS_EventRead(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask, UINT32 mode, UINT32 timeOut);
描述:
读事件(等待事件),任务会根据timeOut(单位:tick)进行阻塞等待; 未读取到事件时,返回值为0;正常读取到事件时,返回正值(事件发生的集合);其他情况返回特定错误码。
参数:
返回值:
LOS_EventWrite()
UINT32 LOS_EventWrite(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 events);
描述:
写一个特定的事件到事件控制块。
参数:
返回值:
LOS_EventClear()
UINT32 LOS_EventClear(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask);
描述:
根据events掩码,清除事件控制块中的事件。
参数:
返回值:
软件设计
主要代码分析
在event_example函数中,通过LOS_EventInit函数创建事件,并通过LOS_TaskCreate函数创建两个线程:event_master_thread和event_slave_thread。
void event_example()
{
unsigned int thread_id1;
unsigned int thread_id2;
TSK_INIT_PARAM_S task1 = {0};
TSK_INIT_PARAM_S task2 = {0};
unsigned int ret = LOS_OK;
ret = LOS_EventInit(&m_event);
if (ret != LOS_OK)
{
printf("Falied to create EventFlags\n");
return;
}
task1.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)event_master_thread;
task1.uwStackSize = 2048;
task1.pcName = "event_master_thread";
task1.usTaskPrio = 5;
ret = LOS_TaskCreate(&thread_id1, &task1);
if (ret != LOS_OK)
{
printf("Falied to create event_master_thread ret:0x%x\n", ret);
return;
}
task2.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)event_slave_thread;
task2.uwStackSize = 2048;
task2.pcName = "event_slave_thread";
task2.usTaskPrio = 5;
ret = LOS_TaskCreate(&thread_id2, &task2);
if (ret != LOS_OK)
{
printf("Falied to create event_slave_thread ret:0x%x\n", ret);
return;
}
}
event_slave_thread线程函数中通过LOS_EventRead函数将线程置于阻塞状态,等待事件到达;在event_master_thread函数中通过LOS_EventWrite函数每隔2S写入事件,实现线程的同步,2s后清除事件,重复以上流程。
void event_master_thread()
{
unsigned int ret = LOS_OK;
LOS_Msleep(1000);
while (1)
{
printf("%s write event:0x%x\n", __func__, EVENT_WAIT);
ret = LOS_EventWrite(&m_event, EVENT_WAIT);
if (ret != LOS_OK) {
printf("%s write event failed ret:0x%x\n", __func__, ret);
}
/*delay 1s*/
LOS_Msleep(2000);
LOS_EventClear(&m_event, ~m_event.uwEventID);
}
}
void event_slave_thread()
{
unsigned int event;
while (1)
{
/* 阻塞方式读事件,等待事件到达*/
event = LOS_EventRead(&m_event, EVENT_WAIT, LOS_WAITMODE_AND, LOS_WAIT_FOREVER);
printf("%s read event:0x%x\n", __func__, event);
LOS_Msleep(1000);
}
}
编译调试
修改 BUILD.gn 文件
修改 vendor/lockzhiner/lingpi/sample 路径下 BUILD.gn 文件,指定 a6_kernel_event 参与编译。
"a6_kernel_event",
在主目录下输入编译命令。
hb build -f
运行结果
示例代码编译烧录代码后,按下开发板的RESET按键,通过串口助手查看日志,event_master_thread函数每隔2s写入事件,2s后清除事件;event_slave_thread函数阻塞等待事件达到,事件到达后,每1s打印一次读事件信息。
event_master_thread write event:0x1
event_slave_thread read event:0x1
event_slave_thread read event:0x1
event_master_thread write event:0x1
event_slave_thread read event:0x1
event_slave_thread read event:0x1
原作者:王小彬 Gitee
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