你的代码非常接近,只要给他们不同的名字,并确保一切都在正确的地方。
你可以在那里添加一个额外的部分 ,但它需要特别标记代码中的内容,IMO不值得花费1.5%的总闪存。
作为旁注,这样的设置往往会混淆我的调试器(不知道它是GDB本身还是QtCreator给GDB错误的数据)所以我最终使用不同的链接描述文件进行调试。
MEMORY
{
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
FLASH_BOOT (rx) : ORIGIN = 0x8000000,
LENGTH = 32k
EMULATED_EEPROM (rwx) : ORIGIN = ORIGIN(FLASH_BOOT) + LENGTH(FLASH_BOOT),
LENGTH=2*16k
FLASH (rx) : ORIGIN = ORIGIN(EMULATED_EEPROM) + LENGTH(EMULATED_EEPROM),
LENGTH = 1024k - LENGTH(FLASH_BOOT) - LENGTH(EMULATED_EEPROM)
}
SECTIONS
{
.isr_vector :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
. = ALIGN(4);
} >FLASH_BOOT
/* The program code and other data goes into FLASH */
.text :
{
. = ALIGN(4);
*(.text) /* .text sections (code) */
*(.text*) /* .text* sections (code) */
*(.glue_7) /* glue arm to thumb code */
*(.glue_7t) /* glue thumb to arm code */
*(.eh_frame)
KEEP (*(.init))
KEEP (*(.fini))
. = ALIGN(4);
_etext = .; /* define a global symbols at end of code */
} >FLASH
}
你的代码非常接近,只要给他们不同的名字,并确保一切都在正确的地方。
你可以在那里添加一个额外的部分 ,但它需要特别标记代码中的内容,IMO不值得花费1.5%的总闪存。
作为旁注,这样的设置往往会混淆我的调试器(不知道它是GDB本身还是QtCreator给GDB错误的数据)所以我最终使用不同的链接描述文件进行调试。
MEMORY
{
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
FLASH_BOOT (rx) : ORIGIN = 0x8000000,
LENGTH = 32k
EMULATED_EEPROM (rwx) : ORIGIN = ORIGIN(FLASH_BOOT) + LENGTH(FLASH_BOOT),
LENGTH=2*16k
FLASH (rx) : ORIGIN = ORIGIN(EMULATED_EEPROM) + LENGTH(EMULATED_EEPROM),
LENGTH = 1024k - LENGTH(FLASH_BOOT) - LENGTH(EMULATED_EEPROM)
}
SECTIONS
{
.isr_vector :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
. = ALIGN(4);
} >FLASH_BOOT
/* The program code and other data goes into FLASH */
.text :
{
. = ALIGN(4);
*(.text) /* .text sections (code) */
*(.text*) /* .text* sections (code) */
*(.glue_7) /* glue arm to thumb code */
*(.glue_7t) /* glue thumb to arm code */
*(.eh_frame)
KEEP (*(.init))
KEEP (*(.fini))
. = ALIGN(4);
_etext = .; /* define a global symbols at end of code */
} >FLASH
}
举报