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本期教程讲解STemWin支持的滑块控件。 55. 1滑块控件介绍 55. 2 官方DIALOG_SliderColor实例 55. 3 使用官方GUIBulder建立滑块控件 55. 4 总结 55.1 滑块控件介绍 滑块控件的常见用途是:使用滑动条来修改各项数值。滑块包含滑动条和滑动条旁边的刻度标记。 在拖动滑动条时,这些刻度标记可规定光标按指定间距移动。 设置皮肤后显示效果如下: |
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55.1.1 滑块支持的通知代码
以下事件是滑块控件作为WM_NOTIFY_PARENT消息的一部分发送给其父窗口的:
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55.1.2 滑块支持的键盘反应
如果控件具有输入焦点,则它将对下列各键做出反应:
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55.2 官方DIALOG_SliderColor实例
官方的这个实例很好的演示了slider的使用,这个例子在模拟器中的位置: |
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源码如下(程序中进行了详细的注释,数据部分没有贴出):
复制代码 /********************************************************************* * * Dialog resource * 对话框资源表 */ static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = { { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Adjust color", 0, 10, 40, 300, 160, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE}, { TEXT_CreateIndirect, "Red:" , 0, 5, 20, 35, 20, TEXT_CF_LEFT }, { TEXT_CreateIndirect, "Green:", 0, 5, 50, 35, 20, TEXT_CF_LEFT }, { TEXT_CreateIndirect, "Blue:", 0, 5, 80, 35, 20, TEXT_CF_LEFT }, { TEXT_CreateIndirect, "Preview",0, 205, 4, 81, 15, TEXT_CF_HCENTER }, { SLIDER_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_SLIDER0, 40, 20, 100, 20 }, { SLIDER_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_SLIDER1, 40, 50, 100, 20 }, { SLIDER_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_SLIDER2, 40, 80, 100, 20 }, { EDIT_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_EDIT0, 145, 20, 30, 20, 0, 3 }, { EDIT_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_EDIT1, 145, 50, 30, 20, 0, 3 }, { EDIT_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_EDIT2, 145, 80, 30, 20, 0, 3 }, { BUTTON_CreateIndirect, "OK", GUI_ID_OK, 10, 110, 60, 20 }, { BUTTON_CreateIndirect, "Cancel", GUI_ID_CANCEL, 230, 110, 60, 20 }, }; /********************************************************************* * * Static data, colors * ********************************************************************** */ static U8 _aColorSep[3] = {0, 127, 255}; // Red, green and blue components /********************************************************************* * * _OnPaint * 这个函数用于绘制三个小的单色矩形方框和一个大的举行方框 */ static void _OnPaint(void) { // // 绘制RGB颜色方框 // GUI_SetColor(_aColorSep[0]); GUI_FillRect(180, 20, 199, 39); GUI_SetColor(_aColorSep[1] << 8); GUI_FillRect(180, 50, 199, 69); GUI_SetColor(((U32)_aColorSep[2]) << 16); GUI_FillRect(180, 80, 199, 99); // // 绘制RGB三种颜色混合后的结果 // GUI_SetColor(_aColorSep[0] | (((U32)_aColorSep[1]) << 8) | (((U32)_aColorSep[2]) << 16)); GUI_FillRect(205, 20, 285, 99); } /********************************************************************* * * _OnValueChanged */ static void _OnValueChanged(WM_HWIN hDlg, int Id) { unsigned Index; unsigned v; WM_HWIN hSlider; WM_HWIN hEdit; Index = 0; v = 0; if ((Id >= GUI_ID_SLIDER0) && (Id <= GUI_ID_SLIDER2)) { Index = Id - GUI_ID_SLIDER0; // // 滑块的数值被更改后,更新编辑框中的数值 // hSlider = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0 + Index); hEdit = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0 + Index); v = SLIDER_GetValue(hSlider); EDIT_SetValue(hEdit, v); } else if ((Id >= GUI_ID_EDIT0) && (Id <= GUI_ID_EDIT2)) { Index = Id - GUI_ID_EDIT0; // // 编辑框中的数值更改后,更新滑块的数值 // hSlider = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0 + Index); hEdit = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0 + Index); v = EDIT_GetValue(hEdit); SLIDER_SetValue(hSlider, v); } _aColorSep[Index] = v; // // 最后通过使得对话框客户端窗口无效,进而执行对话框回调函数中的WM_PAINT消息 // WM_InvalidateWindow(WM_GetClientWindow(hDlg)); } /********************************************************************* * * _cbBkWindow * 桌面窗口回调函数 */ static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE * pMsg) { int xPos; int yPos; xPos = LCD_GetXSize() / 2 - bmSeggerLogoBlue.XSize/2; yPos = LCD_GetYSize() / 2 - bmSeggerLogoBlue.YSize/2 ; switch (pMsg->MsgId) { case WM_PAINT: GUI_SetBkColor(GUI_BLUE); GUI_Clear(); GUI_SetColor(GUI_WHITE); GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII); GUI_DispStringHCenterAt("DIALOG_SliderColor - Sample", 160, 5); GUI_DrawBitmap(&bmSeggerLogoBlue, xPos, yPos ); default: WM_DefaultProc(pMsg); } } /********************************************************************* * * _cbCallback */ static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg) { WM_HWIN hDlg; WM_HWIN hItem; int i; int NCode; int Id; hDlg = pMsg->hWin; switch (pMsg->MsgId) { case WM_PAINT: _OnPaint(); return; case WM_INIT_DIALOG: for (i = 0; i < 3; i++) { /* 初始化滑块 */ hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0 + i); SLIDER_SetRange(hItem, 0, 255); SLIDER_SetValue(hItem, _aColorSep[i]); // // 初始化编辑框 // hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0 + i); EDIT_SetDecMode(hItem, _aColorSep[i], 0, 255, 0, 0); } break; case WM_KEY: switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key) { case GUI_KEY_ESCAPE: ; break; case GUI_KEY_ENTER: GUI_EndDialog(hDlg, 0); break; } break; case WM_NOTIFY_PARENT: Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc); // Id of widget NCode = pMsg->Data.v; // Notification code switch (NCode) { case WM_NOTIFICATION_RELEASED: // React only if released if (Id == GUI_ID_OK) { // OK Button GUI_EndDialog(hDlg, 0); } if (Id == GUI_ID_CANCEL) { // Cancel Button GUI_EndDialog(hDlg, 1); } break; case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED: // Value has changed _OnValueChanged(hDlg, Id); break; } break; default: WM_DefaultProc(pMsg); } } /********************************************************************* * * Public code * ********************************************************************** */ /********************************************************************* * * MainTask */ void MainTask(void) { GUI_Init(); GUI_CURSOR_Show(); WM_SetCallback(WM_HBKWIN, _cbBkWindow); WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV); // Use memory devices on all windows to avoid flicker while (1) { GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0); GUI_Delay(1000); } } |
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55.3 使用官方GUIBulder建立单选按钮控件
这里用GUIBulder5.22建立一个如下的界面(分辨率480*272): |
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55.4 总结
本期教程主要是跟大家讲解了滑块控件的基础知识。希望大家可以把本期教程中讲的这两个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的滑块控件API,其它的API大家都可以试试。 |
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