前面在设计绘图仪中没有做下位机,后面主板进一步完善,所以需要用到Qt的串口通信知识,然而windows下在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类。我们可以去http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也可以去下载我上传到网上的: http://download.csdn.net/source/1762781 或 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=22847 下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip 其内容如下图: 我们在windows下只需要使用其中的6个文件: qextserialbase.cpp和qextserialbase.h,qextserialport.cpp和qextserialport.h,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h 如果在Linux下只需将win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h 换为 posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h即可。 第一部分: 下面我们将讲述编程的详细过程,这里我们先给出完整的程序,然后到第二部分再进行逐句分析。 1.打开Qt Creator,新建Qt4 Gui Application,工程名设置为mycom,其他使用默认选项。 (注意:建立的工程路径不能有中文。) 2.将上面所说的6个文件复制到工程文件夹下,如下图。 3.在工程中添加这6个文件。 在Qt Creator中左侧的文件列表上,鼠标右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add Existing Files,添加已存在的文件。如下图: 选择工程文件夹里的那6个文件,进行添加。如下图。 添加好后文件列表如下图所示: 4.点击mainwindow.ui,在窗口上加入一个Text Browser,用来显示信息。如下图。 5.在mainwindow.h的相应位置添加头文件#include "win_qextserialport.h",添加对象声明Win_QextSerialPort *myCom;添加槽函数声明 void readMyCom();添加完后,如下图。 6.在mainwindow.cpp的类的构造函数中添加如下语句。 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500}; //定义一个结构体,用来存放串口各个参数 myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven); //定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); //以可读写方式打开串口 connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); //信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作 } 在下面添加readMyCom()函数的定义,添加如下代码。 void MainWindow::readMyCom() //读串口函数 { QByteArray temp = myCom->readAll(); //读取串口缓冲区的所有数据给临时变量temp ui->textBrowser->insertPlainText(temp); //将串口的数据显示在窗口的文本浏览器中 } 添加完代码后如下图。 此时如果运行程序,已经能实现读取串口数据的功能了。我们将单片机采集的温度信息由串口传给计算机,效果如下图。 这样最简单的串口通信程序就完成了。可以看到它只需要加入几行代码即可,非常简单。
第二部分: 上一部分中已经介绍了实现最简单的串口接收程序的编写,下面将对程序内容进行分析。 1.首先应说明操作串口的流程。 步骤一:设置串口参数,如:波特率,数据位,奇偶校验,停止位,数据流控制等。 步骤二:选择串口,如windows下的串口1为“com1”,Linux下为“ttyS0”等,并打开串口。 步骤三:读或写串口。 步骤四:关闭串口。 (我们上一个程序没有写串口和关闭串口的功能,打开串口也是在构造函数里完成的,因为那只是为了用最简单的方法完成串口程序的编写。在后面我们将会对它进行修改和完善。) 2.下面我们将按照上面的操作串口的流程,讲解第一个程序的编写。 第一,我们在写程序之前,应该浏览一下那6个文件,大概看一下它们里面都是什么内容,各个文件各个类之间有什么联系。在win_qextserialport.cpp文件中,我们看它的最后一个构造函数,会发现,串口可以在这里进行初始化。
Win_QextSerialPort::Win_QextSerialPort(const QString & name, const PortSettings& settings, QextSerialBase::QueryMode mode) { Win_Handle=INVALID_HANDLE_VALUE; setPortName(name); setBaudRate(settings.BaudRate); setDataBits(settings.DataBits); setStopBits(settings.StopBits); setParity(settings.Parity); setFlowControl(settings.FlowControl); setTimeout(settings.Timeout_Millisec); setQueryMode(mode); init(); } 它共有三个参数,其中第一个参数const QString & name,应该是串口的名字,是QString类型,我们可以用串口1即“com1”,不用过多说明。下面我们主要研究第二个和第三个参数。 第二,我们查看第二个参数的位置。 在Qt Creator的菜单中选择Edit->Find/Replace->All projects,如下图。 在弹出的对话框中输入要查找的内容PortSettings,如下图。 点击Search后,便能在下面显示出整个工程中所有PortSettings的位置。如下图。 我们点击第一条,可以看到在qextserialbase.h文件中有一个struct PortSettings,如下图。 我们双击这一条,进入相应的文件。如下图。 struct PortSettings { BaudRateType BaudRate; DataBitsType DataBits; ParityType Parity; StopBitsType StopBits; FlowType FlowControl; long Timeout_Millisec; }; 可以看到在这个结构体里定义了串口初始化的各个参数,而对于BaudRateType等类型的定义,我们在这个结构体的上面可以看到,它们是多个枚举变量。如下图。
这时我们便应该明白了,这个结构体便是实现串口参数设置的。 第三,定义串口参数。 BaudRateType BaudRate; 波特率设置,我们设置为9600,即程序中用BAUD9600; DataBitsType DataBits; 数据位设置,我们设置为8位数据位,即DATA_8; ParityType Parity; 奇偶校验设置,我们设置为无校验,即PAR_NONE; StopBitsType StopBits; 停止位设置,我们设置为1位停止位,即STOP_1; FlowType FlowControl; 数据流控制设置,我们设置为无数据流控制,即FLOW_OFF; long Timeout_Millisec; 延时设置,我们设置为延时500ms,即500; 这样便写出了程序中的那句: struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500}; 我们定义了一个结构体变量myComSetting,并对其进行了初始化。 第四,设置第三个参数。 我们先按上面的方法找到它的定义位置,在qextserialbase.h中,如下图。 可以看到查询模式也是枚举变量,有两个选项,我们选择第二个EventDriven,事件驱动。 到这里,我们就可以定义Win_QextSerialPort类的变量了,就是那句: myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven); 它完成了串口的选择和串口的初始化。 第五,写打开串口函数和读串口函数。 查看win_qextserialport.h文件,我们会发现Win_QextSerialPort类继承自QextSerialBase类。 查看qextserialbase.h文件,我们会发现QextSerialBase类继承自QIODevice 类。 我们在Qt的帮助中查看QIODevice 类,如下图。 其部分内容如下图。可以看到其中有enum OpenModeFlag { NotOpen, ReadOnly, WriteOnly, ReadWrite, ..., Unbuffered },virtual bool open ( OpenMode mode ),QByteArray readAll ()等内容。 而下面的信号函数中有void readyRead ();它可以查看串口是否有新的数据传来。 所以,我们可以用这个类里的这些函数操作串口。 如程序中的语句: myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); //我们调用了其中的open函数,用ReadWrite可读写的方式进行打开串口,这个open函数在win_qextserialport.cpp中被重定义了 connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); //我们关联信号readyRead(),和自己写的槽函数readMyCom(),当串口有数据传来时进行读串口操作 void MainWindow::readMyCom() //自己写的读串口函数 { QByteArray temp = myCom->readAll(); //我们调用readAll()函数,读取串口中所有数据,在上面可以看到其返回值是QByteArray类型 ui->textBrowser->insertPlainText(temp); //调用insertPlainText()函数,是窗口上的文本浏览器中连续输出数据,而不是每次写数据前都清除以前的 //数据,可以在Qt的帮助里查看这个函数的说明 } 这样我们便写完了所有的语句,最后只需要在mainwindow.h文件中加入相应的头文件,对象声明,函数声明即可。 这里需要说明的是我们一定要学会查看文件和使用帮助文档,将我们不懂得知识一点一点搞明白。
第三部分: 下面的程序在第一部分中所写的程序上进行了一些改进。加入打开和关闭串口,发送数据等功能。 1.加入了“打开串口”,“关闭串口”“传送数据”三个按钮,加入了一个行编辑框Line Edit。它们的命名如下: “打开串口”按钮命名为:openMyComBtn “关闭串口”按钮命名为:closeMyComBtn “传送数据”按钮命名为:sendMsgBtn 要传送数据的行编辑框命名为:sendMsgLineEdit 界面如下图。 2.在“打开串口”按钮上右击,选择Go to slot选项,然后选择clicked()选项,进入它的单击事件槽函数中,将上个程序中在构造函数里写的语句全部剪切到这里。然后加入几句按钮的状态设置语句。如下: void MainWindow::on_openMyComBtn_clicked() { struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500}; //定义一个结构体,用来存放串口各个参数 myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven); //定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); //以可读写方式打开串口 connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); //信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作 ui->openMyComBtn->setEnabled(false); //打开串口后“打开串口”按钮不可用 ui->closeMyComBtn->setEnabled(true); //打开串口后“关闭串口”按钮可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(true); //打开串口后“发送数据”按钮可用 } 在构造函数里也添加几句按钮初始状态设置语句,如下: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //开始“关闭串口”按钮不可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //开始“发送数据”按钮不可用 } 更改后程序如下图所示:
这时运行程序,效果如下: 3.按上面的方法进入“关闭串口”按钮和“发送数据”按钮的单击事件的槽函数,更改如下。 void MainWindow::on_closeMyComBtn_clicked() //关闭串口槽函数 { myCom->close(); //关闭串口,该函数在win_qextserialport.cpp文件中定义 ui->openMyComBtn->setEnabled(true); //关闭串口后“打开串口”按钮可用 ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“关闭串口”按钮不可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“发送数据”按钮不可用 } /***********************************/ void MainWindow::on_sendMsgBtn_clicked() //发送数据槽函数 { myCom->write(ui->sendMsgLineEdit->text().toAscii()); //以ASCII码形式将行编辑框中的数据写入串口 } 程序如下图:
最终效果如下: (将数据x发送给单片机,单片机返回you send message is : x)
第四部分: 本文一开始先讲解对程序的改进,在文章最后将要讲解一些重要问题。 1.在窗口中加入一些组合框Combo Box,它们的名称及条目如下: 串口:portNameComboBox,条目为:COM1,COM2 波特率:baudRateComboBox,条目为:9600,115200 数据位:dataBitsComboBox,条目为:8,7 校验位:parityComboBox,条目为:无,奇,偶 停止位:stopBitsComboBox,条目为:1,2 (注:在窗口上的Combo Box上双击,在弹出的对话框上按“+”号,可添加条目。我们只是为了演示,所以只加了这几个条目,你可以根据自己的需要添加。) 改好的窗口如下所示: 2.更改“打开串口”按钮的单击事件槽函数。 void MainWindow::on_openMyComBtn_clicked() { QString portName = ui->portNameComboBox->currentText(); //获取串口名 myCom = new Win_QextSerialPort(portName,QextSerialBase::EventDriven); //定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); //打开串口 if(ui->baudRateComboBox->currentText()==tr("9600")) //根据组合框内容对串口进行设置 myCom->setBaudRate(BAUD9600); else if(ui->baudRateComboBox->currentText()==tr("115200")) myCom->setBaudRate(BAUD115200); //设置波特率 if(ui->dataBitsComboBox->currentText()==tr("8")) myCom->setDataBits(DATA_8); else if(ui->dataBitsComboBox->currentText()==tr("7")) myCom->setDataBits(DATA_7); //设置数据位 if(ui->parityComboBox->currentText()==tr("无")) myCom->setParity(PAR_NONE); else if(ui->parityComboBox->currentText()==tr("奇")) myCom->setParity(PAR_ODD); else if(ui->parityComboBox->currentText()==tr("偶")) myCom->setParity(PAR_EVEN); //设置奇偶校验 if(ui->stopBitsComboBox->currentText()==tr("1")) myCom->setStopBits(STOP_1); else if(ui->stopBitsComboBox->currentText()==tr("2")) myCom->setStopBits(STOP_2); //设置停止位 myCom->setFlowControl(FLOW_OFF); //设置数据流控制,我们使用无数据流控制的默认设置 myCom->setTimeout(500); //设置延时 connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); //信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作 ui->openMyComBtn->setEnabled(false); //打开串口后“打开串口”按钮不可用 ui->closeMyComBtn->setEnabled(true); //打开串口后“关闭串口”按钮可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(true); //打开串口后“发送数据”按钮可用 ui->baudRateComboBox->setEnabled(false); //设置各个组合框不可用 ui->dataBitsComboBox->setEnabled(false); ui->parityComboBox->setEnabled(false); ui->stopBitsComboBox->setEnabled(false); ui->portNameComboBox->setEnabled(false); } 这里我们先获取串口的名称,然后调用另一个构造函数对myCom进行定义,这个构造函数里没有串口的设置参数。然后打开串口。然后获取串口的设置数据,用setBaudRate();等一系列函数进行串口的设置,这些函数都在win_qextserialport.cpp文件中定义,如下图。
看完前面几部分的内容,对于这几个函数应该很好理解,这里不再解释。在最后我们对添加的那几个组合框进行了不可用设置,使其在串口打开的情况下不能选择。 程序如下: 3.更改“关闭串口”按钮单击事件的槽函数。 void MainWindow::on_closeMyComBtn_clicked() { myCom->close(); ui->openMyComBtn->setEnabled(true); //关闭串口后“打开串口”按钮可用 ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“关闭串口”按钮不可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“发送数据”按钮不可用 ui->baudRateComboBox->setEnabled(true); //设置各个组合框可用 ui->dataBitsComboBox->setEnabled(true); ui->parityComboBox->setEnabled(true); ui->stopBitsComboBox->setEnabled(true); ui->portNameComboBox->setEnabled(true); } 这里只是加入了一些使组合框在“关闭串口”按钮按下后变为可用的语句。 程序如下:
4.更改main.cpp文件。 #include #include //加入头文件 #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); //使程序可处理中文 MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 因为上面的程序中用到了中文,为了能使程序识别中文,我们需要在主函数中加入这些语句。 程序如下:
5.运行程序。 打开后程序界面如下。
正常发送1后效果如下。
设置为“奇校验”,发送完1的效果如下图。(接收到的是乱码)
到这里,整个程序就写完了。
重要问题说明: (下面所说的第一个程序是指第一部分中写的那个程序,第二个程序是指第三部分更改完后的程序,第三个程序是指第四部分更改完后的程序。) 问题一:更改第一个程序中的代码。 struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500}; myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven); 这两行代码如果换为下面一行: myCom = new Win_QextSerialPort("com1",QextSerialBase::EventDriven); 你再运行一下程序,是不是还能用?那是说明我们的串口设置的结构体myComSetting没有用吗?你可以把上面的结构体里的波特率由9600改为115200,如果这个结构体有用,那么程序不可能再接收到数据,不过,你再运行一下程序,是这样吗? 如此看来,我们对串口进行的设置果真没用,那默认的串口设置是什么呢?我们先看下一个问题。 问题二:同时打开第三个程序和第二个程序。 (注意:两个程序的串口不能同时打开,所以打开一个程序的串口时要将另一个程序的串口关闭。) 我们先在第三个程序上按默认设置打开串口,发送数据1。然后关闭串口,在第二个程序上打开串口,发送数据1。可以看到两个程序上接受到的信息都正确。如下图。 我们关闭第二个程序上的串口,再将第三个程序上设置为奇校验,然后打开串口,发送数据1,可以看到其收到的数据显示乱码。这时我们关闭第三个程序上的串口,打开第二个程序上的串口,发送数据1,你会惊奇地发现,它收到的信息也是乱码。如下图。 这到底是怎么回事呢?我们也可以去网上下载其他的串口助手进行实验,也可以改变波特率进行实验。由所有的结果得出的结论只能是:我们用那个结构体作为参数传过去后,并没有对串口进行设置,而程序运行使用的串口设置是系统以前保留的设置。那么,为什么会这样呢?我们看下面的一个问题。 问题三:更改第三个程序中的代码。 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); 放到设置串口的语句之后, connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); 这句之前,然后再运行程序。你会发现程序的串口设置功能已经不起作用了。现在知道原因了吧?! 其实,上面的三个问题是一个问题,它的结论是,写串口程序时,要先打开串口再对它进行设置,不然设置就不会起作用。所以,这里应该说明,第一个和第二个程序都是不太正确的,正确的方法应该是像第三个程序一样,先定义Win_QextSerialPort类对象,然后打开串口,再用那几个设置函数对串口进行设置。 (后面内容转自:http://blog.chinaunix.net/uid-22670933-id-1771588.html)
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