(01)上字码 (02)下字码
(03)数字揿钮小数指针 (04)揿数钮
(05)单位消数钮 (06)移位器柄捏手
(07)报数器 (08)上字码小数指针
(09)下字码小数指针 (10)小摇手
(11)报数器移动捏手 (12)大摇手
(13)加减钮 (14)乘除钮
(15)清数揿钮
01、上字码:是表示乘数、商数和次数之用,共十位。当演算乘法时此处显示出来的数字为乘数,其色黑;运算除法时,此处显示出来的数字为商数,其色红;运算加减法时,显示出来的数字为次数,即表示有几个数相加或相减的表示。
02、下字码:是表示和数、差数、积数和余数等之用,共有二十位。下字码和上字码是报数器的主要组成部分。当运算加法时,此处显示出来的为和数;运算减法时为差数;运算乘法时为积数;运算除法时为余数。
03、数字揿钮小数指针:为四则运算时数字定位之用,它的正确位置应处于两个揿钮的中间。
04、揿数钮:为四则运算时按置加数被加数、减数被减数、乘数被乘数、除数被除数之用。为了便于识别数字位数,避免差错,揿数钮有两种颜色,从右手起第一、二列表示小数,第三、四、五列表示个位、十位、百位数,第六、七、八列表示千位、万位、十万位数,最后二列表示百万、千万位数。
05、单位消数钮:为清除同一列中被揿下的揿数钮使之复位之用。例如需揿下1078错揿为1278,只要将揿数的“2”字这一列单位消数钮揿下,即自动调整为1078。
06、移位器柄捏手:为使报数器进位或退位之用。在运算乘法时,此柄自左向右翻180度,报数器即进位;运算除法时,自右向左翻180度,报数器即退位,做加减法时,不能翻动。
07、报数器:为报告运算结果的答数之用。它是整个组件的总称,包括下字码、上字码等。
08、上字码小数指针:是上字码数字定位之用。亦即确定从上字码表示出来的小数和整数的位数之用,它的正确位置应处于两个数字的中间。
09、下字码小数指针:下字码数字定位之用。亦即确定从下字码表示出来的整数位数和小数之用,它的正确位置处于两个数字的中间。
10、小摇手:是消除报数器上数字之用。此柄向前顺摇一转(顺时针方向)则上字码的数字全部归零;向后倒摇一转(逆时针方向)则下字码的数字全部清除归零。小摇手在停止时的位置应垂直向下。
11、报数器移动捏手:是移动报数器之用。此钮用大拇指、食指和中指提起即可将报数器移置任何需要的位置。
12、大摇手:此柄运算加法乘法时向前顺摇(顺时针方向),运算减法除法时向后倒摇(逆时针方向)一转,必须注意,不论顺摇或倒摇均要超过360度。大摇手在停止时摇柄应垂直向上。
13、加减钮:为使揿数盘上被揿下的揿数钮能自动复位之用。在运算加减法时将此钮揿下,大摇手摇转一周,则揿数盘上被揿下的数字即能自动跳起。
14、乘除钮:为锁住揿数盘上被揿下的揿数钮不使复位之用。在运算乘除法时,须先将此钮揿下,然后摇转大摇柄,被揿下的数字钮不致跳起复位。
15、清数揿钮:为清除揿数盘上被揿下的揿数钮之用。此钮揿下,则揿数盘上被揿下的全部揿数钮就跳起复原位。
16、大摇手档板:为销住大摇手之用,将它向前扳动,大摇手即可取出。
加 法 运 算
例题:454+383+495=1332
1、将报数器向左移足,加减钮揿下,清除报数器上及揿数盘上剩余数字,开始运算。
2、在揿数盘上看到第一个被加数为三位数字,即从第三位揿数钮起,自左至右,依次揿下454,大摇手顺摇一转,下字码为454,上字码为黑色“1”。
3、再由原位依次揿下揿数钮383加数,大摇手顺摇一转,下字码为837,上字码为黑色“2”。
4、以同法再揿下495加数,大摇手顺摇一转,下字码出现1332,即为和数,上字码黑色“3”即为次数(见图2)。
减 法 运 算
减法运算方法和加法原理相同,但是除被减数是顺摇以外,其他各减数大摇手均为倒摇,先将被减数在揿数盘上揿好,大摇手顺摇一转,使被减数出现在报数器上,再将各减数逐次揿入揿数盘,每揿完一个减数,大摇手倒摇一转,最后在报数器下字码上显示出的即为差数。
例题:1484-387=1097
1、将报数器向左移足,加减钮揿下,清除报数器上及揿数盘上剩余数字,开始运算。
2、在揿数盘上从第四位揿钮起,自左至右依次揿下揿数钮被减数1484,大摇手顺摇一转,下字码出现被减数1484,上字码出现黑色“1”即次数。
3、仍从第三位起依次揿下揿数钮减数387,大摇手倒摇一转,下字码出现1097差数,上字码为“0”。(见图3)
乘 法 运 算
乘法的运算方法,是在揿数盘上揿下被乘数,并揿下乘除钮,使数字固定和小数固定,然后将大摇手顺摇,使报数器上出现乘数,下字码即为所要求的乘积,在运算时必须先从个位数起,逐位移动报数器所欲求得乘数为止。
例题:593*431=25,5583
1、报数器向左移足,乘除钮揿下,清除全部剩余数字。
2、将报数器上字码小数指针移到2与3之间,因为乘数为两位小数。
3、被乘数亦两位小数,将揿数盘上小数指针移到2与3之间,从右面第三位起揿下被乘数5、9、3。
4、上字码已定好小数,将报数器上字码个位数移到与揿数盘右上角箭头相对齐,然后将下字码小数指针与揿数盘上小数指针成一直线。
5、开始运算,将大摇手顺摇,从个位开始直到乘数4、3、1出现在上字码上,下字码即出现25,5583乘积。(见图4)
连 续 乘 法 运 算
飞鱼牌计算机可以运算几个被乘数相同的乘法运算,如果需要计算几个乘式而它们的被乘数相同,则在运算时不必清除被乘数和报数器上的乘积及乘数,可以连续运算。
例如:593*236 593*431
1、以上两个例题,在运算过程中不必清除,运算第一个593*236,下字码上的积数为139948,和上字码上的乘数为236。
2、运算第二个例题时,只需要更改上字码上的236乘数为第二个乘数431。
3、将大摇手顺摇两转“2”的百位数改为“4”,向左退位,第二位十位数“3”不变,再向左退位,第一位个位数“6”倒摇5转改为“1”,上字码出现的第二个乘数为431,下字码255583为积数。(见图6)
除 法 运 算
除法运算方法,应将报数器向左移足,乘除钮揿下,确定上字码小数位数,下字码根据被除数的小数位数定位,然后再确定揿数盘上的除数小数位数。
例题:5894.69/236=24.977(余数0.118)
1、将报数器向左移足,揿下乘除钮,清除剩余数字。
2、以上例题确定商数为三位小数,因此将上字码小数指针移到3与4之间。
3、将报数器向右移三位,上字码指针与揿数盘右上角箭头对直,然后根据例题的除数与被除数的最大小数位数,确定揿数盘上的小数指针定位。
4、例题最大小数位数是二位,将揿数盘上小数指针移到2与3之间定位,由第六位起揿下5894.69被除数,将大摇手顺摇一转,清除上字码上的“1”字。
5、清除揿数盘上的被除数,再由第五位起揿下236除数,向右进一位,除数“2”与被除数“5”对直。
6、开始运算时,大摇手倒摇三转有铃声,顺摇一转亦有铃声,上字码第五位出现“2”,向左进位,继续倒摇五转有铃声时顺摇一转,上字码出现“24”,向左进位倒摇十转有铃声顺摇一转,上字码出现“24.9”,向左进位,倒摇八转顺摇一转,上字码出现“24.97”向左进位,倒摇八转顺摇一转,上字码出现“24.977”商数,下字码0.118为余数。(见图7)
开 平 方
计算机上开平方和普通开平方是不同的。普通开平方是用平方值来凑算的,而计算机上开平方则用平方值结合(A+B)2=A2 +(2A+B)B公式原理用递减法来求得答数。
当被开平方数在二位以内(即1一一99),可从1减起(1即是1的平方值),如有余数则再减3(1+3=4即2的平方值),如再有余数则再减5(1+3+5=9即3的平方值)如此递减1、3、5、7、9、11、1 3、1 5、1 7(1+2+3一一+1 7=81即9的平方值),减的次数即是平方根的数字,下字码留下的数字即是余数。
当被开方数在二位以上应按分节定位法逐节开方,即逢奇位数先从第一位开起,逢偶位数从第二位开起,用上述递减法求出第一位平方根后,用A2+(2A+B)B原理,应使揿数盘上减数符合2A数字,由于揿数盘上已揿的减数总是比2A差1,因此必须把原来再加上1,然后移动报数器向左进一位,再在揿数盘下一位用递减法求出第二位平方根数,以此类推再求其余位数的平方根数,用此法运算非但可使运算简化,而且在运算速度方面也远较笔算为快。
(一)、分节定位法
先将被开方之数置于下字码,自个位起每二位数分为一节,小数部分自十分位起,向右每二位数为一节,其不足一节者添上一个“0”字补足之,整数部分有几节,则方根便有几位整数(与算术上开平方的分节定位法相同)。
(二)、求第一位平方根法
对准第一节的末位,在揿数盘上按上一个“1”字,倒摇一转,继续就原数“1”加上“2”(1+2=3),再倒摇一转,就原数(3+2=5)上加“2”,再倒摇一转,继续如此,每次必须加上“2”倒摇,这样在上字码现出的数字,即属所求的第一位平方根。
(三)、求第二位平方根
第一位平方根求出后,就在揿数盘上的原数加“1”,将报数器向左移一位,此时揿数盘上的个位是与下字码上第二节数字的末位在一条垂直线的位次,然后在揿数盘个位数上按“1”(不论连进几位均同于个位上加“1”),倒摇一转,以后再继续每次于个位加“2”倒摇,此时上字码上的数字就是所求的第二位平方根。
(四)、求第三位、第四位、… …平方根法
把已经确定了的平方根看成一个数字,仿照求第二位根的方法可以求到任何位数的根。
例题一
144=12
1、先将144被开方之数置于下字码上。
2、144分为两节。(见图9)
3、在揿数盘上按下“1”与第一节“1”在一条直线上。(见图9)
4、倒摇一转,上字码出现红“1”即第一位根,下字码剩44,揿数盘
“1”加上“1”=“2”与第一节末位揿数盘上按下“1”,向左进位。(见图10)
5、倒摇一转,下字码剩“21”,上字码出现“11”。(见图10)
6、在揿数盘上“1”加2等于3,再倒摇一转,下字码归零,上字码出现“12”即为平方根。(见图11)
维 护 保 养
计算机必须做好保养工作,任何机器设备如不注意保养工作,必然易于发生故障,不能发挥机器应有的效能,降低使用寿命。计算机是一种精密机器,它的内部结构复杂,零件要求精度极高,如果不注意日常的维护保养工作,就很容易发生故障,必须经常做好防尘防垢工作。
在机器使用之前先抹去外表尘垢,不致使尘垢侵入内部容易生锈失灵,最好与计算机修理单位预约定期清洁工作,可以保证长期使用,不致常常发生故障影响工作,增加修理费用。同时切忌不熟悉计算机性能和内部结构者,任意拆装修理,避免不必要的损失。
为了保证运算灵活,经常注意定期加油,一般应每月对有关传动部位加注润滑油一次,加油时必须用软布抹去旧油污,刷清灰尘,注油应适宜,不必太多。
-----------------------------------------
再转载一个:
手摇计算机的使用方法 (销轮式) 加法之一
两个整数的相加
首先,确认所有的显示窗里的数值均为零,确认主手柄在起始的状态,且与主手柄同轴的弹簧销已经在适当的位置,如图:
将行车移动至最左的位置,如图:
我们以下面 两个整数 1535 与 233 相加的加法运算为例:
1535 + 233 = 1768
操作程序如下:
1 将数字逐个输入,顺序可以是从左到右,亦可以从右到左,但基本的原则是从右面数起的第一位应该是个位数,然后是十位,百位,依次类推。
在有的型号中,输入的数字即可显示在输入显示窗上,如图:
但有的机器没有输入显示窗,所以就只能看着输入手柄与机器的刻度上的相应位置,来确认输入的结果是否正确。
2 然后按顺时针的方向将主手柄转动一圈,这时候,在得数的显示窗上,应该显示被加数 1535,如图:
3 转动输入清除手柄,将刚才输入的数字归零,如图:
有的机器没有输入清除手柄,所以,就必须按输入的步骤反操作一次,将刚才输入的数字逐个的归零。
4 按输入 1535 的同样步骤将 233 输入,如图:
5 按顺时针的方向将主手柄转动一圈,这时候,在得数的显示窗上,两数相加的得数 1768 被显示在得数显示窗内,如图:
而在行车左边的显示窗内,则应该显示一个 2 ,由此显示这是两个数的相加。
6 完成计算操作以后,转动得数清零旋钮(手柄),将得数清除,准备下一轮运算。
另外要补充的是,目前从我们介绍过的机器的主要结构来看,主手柄的功能和配置都是一样的,但是也有的机器在结构上不尽相同,比如数字输入的归零的装置,有的有,有的没有,还有的方式也不是太一样。所以请大家在使用这个说明的时候参考使用。
两个整数的相减
同上面内容、结构基本相同。
不同的地方只有操作程序的第5步。
在两个整数相加中,第5步时将主手柄按顺时针方向转动一圈。
在两个整数相减中,第5步时将主手柄按逆时针的方向转动一圈。这样,减法的计算程序就算完成了。
++++++++++++++++++++++++++++++++
应坛友之邀,补充上传多种精美机械计算器构造图