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` 图片来自wiki 生命游戏(Game of Life)是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机,它也是一款“零玩家”游戏,即游戏的演化完全由初始状态决定,不需要后续信息输入。 生命游戏在形式上一般是由方格组成的二维矩形,每个方格中有一个细胞,而细胞在下一刻的状态由周围八个方格中细胞的状态来决定。周围活着的细胞太多或太少,方格中的细胞都会因为资源缺乏或太寂寞而死掉,就像现实中的生命一样。玩家可以给个初始值后,静静地看着矩形中的生命诞生或消亡,期间还会出现一些有趣的几何图案,是个打发时间的不二选择。 图片来自wiki 生命游戏可以在电脑上用多种语言实现了,这里就有一个Python的例子做个12 X 12的方形零件柜,装电阻电容一类的小器件;然后在每个小盒中放入LED灯,把二维矩形具现化,用于演示生命游戏,这样还能让它变身一件艺术器。 作品思路不复杂,那最终效果如何呢? 最开始见到这个项目的时候,想到了另一个视频。内容是国外黑客入侵了一座大楼的电力系统,然后开关各房间的灯来玩坦克大战。视频如下: 那是不是可以用零件柜玩俄罗斯方块这样的游戏(坦克大战的话,12 X 12估计不够),他说这肯定要实现的,最近还在抽时间继续完成这个项目。 关于为什么会想到做生命游戏,Atommann讲得也很有趣:
程序生成的图形之一
程序生成的虫子图
看到这段经历,我只想说:3年前的想法现在才做,这坑填得够慢呀! ` |
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3 个讨论
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