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当我们使用 api 调用时espconn_connect我们会遇到问题。
我们想在我们的私人服务器下模拟node.js的 socket.io(websocket),但是我们没有机会,也没有足够幸运地使用常规的websocket传输,我们仍然使用轮询传输来与服务器通信 socket.io。 通过使用 to tcp 连接,一个用于从服务器轮询数据,一个用于将数据发布到服务器,在这种情况下,我们需要一个固定的轮询 tcp 连接不断与服务器连接,另一个 tcp 连接用于更新 esp8266 状态,即灯如何打开或关闭,插头如何打开或关闭, 但是现在,当我们与同一服务器建立另一个连接时,我们收到以下错误: #define ESPCONN_ISCONN -15 /* Already connected. */ 有什么方法可以绕过这个限制吗?谢谢! |
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1个回答
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以下是一些建议和解决方案:
1. **使用 ESP8266 的多连接能力**:ESP8266 支持多连接,但是它有一定的限制。您需要确保您的固件版本支持多连接。在某些情况下,您可能需要升级您的固件。 2. **优化您的代码**:确保您的代码在处理连接时是高效的。避免在连接过程中进行不必要的操作,以减少资源消耗。 3. **使用非阻塞 I/O**:在 ESP8266 上使用非阻塞 I/O 可以提高性能。这可以确保您的设备在等待数据时不会阻塞其他任务。 4. **调整轮询间隔**:如果您的设备在轮询过程中消耗大量资源,您可以尝试增加轮询间隔,以减少对服务器的请求次数。 5. **使用 MQTT**:MQTT 是一种轻量级的消息传输协议,适用于 IoT 设备。您可以考虑将您的设备从轮询传输切换到 MQTT,以减少资源消耗并提高性能。 6. **检查服务器端的配置**:确保您的服务器端配置允许多个连接。如果服务器端有连接限制,您可能需要调整这些设置。 7. **调试和错误处理**:在您的代码中添加调试信息和错误处理,以便在出现问题时快速定位问题所在。 8. **考虑使用其他通信协议**:如果您发现 TCP 连接在您的特定场景中表现不佳,您可以考虑使用其他通信协议,如 UDP 或 CoAP。 9. **硬件升级**:如果您的 ESP8266 硬件限制了您的应用性能,您可以考虑升级到更强大的硬件,如 ESP32。 |
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