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材质和着色器决定3D对象在屏幕上的显示方式,了解它们做什么,以及如何优化它们。
本指南涵盖了多种不同的材质和着色器优化,可以帮助您的游戏 跑步效率更高,看起来更好。 本指南也以Unity学习课程的形式提供-Arm&Unity Presents:3D Art 针对移动应用程序的优化。 在本指南的最后,您可以检查您的知识。您将学到: •处理材质和着色器时的最佳实践,以及游戏引擎的最佳实践 处理这两种情况时的做法。 •材质和着色器对游戏性能的贡献 •如何在不同的透明度实施之间进行选择 •纹理打包和轮廓等功能如何帮助优化性能
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