LVGL适配
环境
STM32H7
大体步骤
1、lvgl软件包添加
添加头文件
把对应的文件,复制到app里面
编译会报错,原因是需要添加几个文件,需要把头文件指向这里
再编译,就没问题了
2、cubemx配置ltdc,rcc,clock,mpu
这块比较简单,按照keil里面的配置来设置。最后吧生成的代码和keil的代码对比一下。
MPU_Config():
SCB_EnableICache(); SCB_EnableDCache():
使用以下来替换
SystemClock_Config
对比发现,keil里面多了LTDC的初始化,这个难不倒我们,ltdc通过cubemx配置后,就有对应的初始化操作。按常规流程,把初始化内容放到borad.c中即可。
至此,保证,rcc,clock,mpu,ltdc的初始化能在rtt初始化内完成,即可。
3、移植内容
lv_port_disp.c
lv_conf.h
配置好。这块网上比较多,对着操作就行。
最后需要注意,背光要打开。
app里面的main,lv的demo最好放到线程里面
完成屏幕显示方面的移植,后续进行触摸方向移植。
原作者:ODVR_1584
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