OHOS HDF 图谱-2-HdfObject对象构造器
梁开祝 2022.05.09
【说明: “OHOS HDF 图谱”系列文章,是《沉浸式剖析OpenHarmony源代码》一书第9章内容的补充材料。本系列文章将会给出大量的高清图片,要么是无法印刷到书里的超级大图,要么是书籍定稿后新近整理的图片。书籍中如已经有对图片的详细解释,本系列文章将只做简单介绍;如书中没有详细解释,本系列文章将补充详细说明。】
系列文章列表:
《与OpenHarmony共同成长:一年的历程和成果展示》
《OHOS HDF 图谱-1-驱动配置信息树状图》
OpenHarmony驱动框架,是采用C语言加面向对象编程模型来实现的(C语言如何为实现面向对象编程,请小伙伴们自行网络搜索和学习)。C 面向对象编程中,是通过构造函数来对具体类的对象进行构造和初始化的;C语言实现的驱动框架,在重要数据结构(类)实例的构造和初始化的时候,则是采用了通过objectId来查表,在对象构造器列表中调用匹配objectId的对象构造函数来生成对应的数据结构(类)实例并做初始化。本文主要用图的形式来展示驱动框架中,使用三个HdfObject对象构造器所分别生成的几个重要类对象的快照(数据结构 接口)。
1.对象构造器总入口
在驱动框架实现代码中,我们经常会看到类似XxxxGetInstance()或者XxxxNewInstance()这样的调用,以此获取对应类型的类对象实例。
以获取DevmgrService类型实例的struct IDevmgrService *instance = DevmgrServiceGetInstance()为例:
struct IDevmgrService *DevmgrServiceGetInstance(void )
{
static struct IDevmgrService *instance = NULL;
if (instance == NULL) {
instance = (struct IDevmgrService *)
HdfObjectManagerGetObject(HDF_OBJECT_ID_DEVMGR_SERVICE); // 0
}
return instance;
}
这里的**HdfObjectManagerGetObject()**就是所有对象构造器的总入口,通过参数指定构造哪个类的对象。
整个驱动框架(包括内核态和用户态),有三个对象构造器,通过HdfObjectManagerGetCreators(objectId)函数根据当前调用者所在的进程上下文环境,选用对应的对象构造器,再根据objectId参数来匹配对应的类的构造函数:
struct HdfObject *HdfObjectManagerGetObject(int objectId)
{
struct HdfObject *object = NULL ;
const struct HdfObjectCreator *targetCreator = HdfObjectManagerGetCreators(objectId);
if ((targetCreator != NULL) && (targetCreator->Create != NULL)) {
//1. kernel: driversframeworkcorecommonsrcdevlite_object_config.c
// get the g_liteObjectCreators[objectId].Create to creat a HdfObject
//2. user dev_mgr: driversadapteruhdf2managersrcdevmgr_object_config.c
// get the g_fullDevMgrObjectCreators[objectId].Create to creat a HdfObject
//3. user dev_host:driversadapteruhdf2hostsrcdevhost_object_config.c
// get the g_fullDevHostObjectCreators[objectId].Create to creat a HdfObject
object = targetCreator->Create();
if (object != NULL) {
object->objectId = objectId;
}
}
return object;
}
“ object = targetCreator->Create ()”就是调用具体类的构造函数生成具体对象了;
“ object->objectId = objectId ”这一句非常重要,object->objectId是每一个对象的身份证信息,有了它,这个具体的对象,就可以在父类、子类、孙类之间来回做强制类型转换,而不会产生类型异常等错误了,这个请小伙伴们深入理解一下。
对象构造器的总入口如下图所示:
2.内核态对象构造器
通过对象构造器总入口图,进入内核态部分,看一下八个类的构造函数都会生成一些什么样的对象(数据结构 接口),如下图所示:
3.用户态devmgr对象构造器
通过对象构造器总入口图,进入用户态devmgr部分,看一下三个类的构造函数都会生成一些什么样的对象(数据结构 接口),如下图所示:
4.用户态devhost对象构造器
通过对象构造器总入口图,进入用户态devhost部分,看一下八个类的构造函数都会生成一些什么样的对象(数据结构 接口),如下图所示:
5.小结
驱动框架在什么时候调用哪个对象构造器生成哪个对象,对象与对象之间如何相互联系、互相作用,以及各个对象的数据结构之间的网状关系如何产生、如何维护、如何使用等具体细节,在《沉浸式剖析OpenHarmony源代码》一书第9章已有非常详细的阐述了,这里暂不继续展开了。