完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦, 立即完善>
安卓中使用canvas.drawBitmap(); 发现鸿蒙中有个canvas.drawPictur()方法,但是不知道如何构建参数,达到引用资源图片的目的。 或者我调用的绘制图片方法不对,求指教???
|
|
相关推荐
1个回答
|
|
Resource bgResource=null;
// PixelMap pm=null; try { // //获取Media文件夹中的图片资源 bgResource =getResourceManager().getResource(ResourceTable.Media_QB); // // 创建图像数据源ImageSource对象 ImageSource.SourceOptions srcOpts = new ImageSource.SourceOptions(); srcOpts.formatHint = "image/png"; ImageSource imageSource = ImageSource.create(bgResource, srcOpts); imageSource.createPixelmap(null); PixelMapHolder pixelMapHolder = new PixelMapHolder(pm); canvas.drawPixelMapHolder(pixelMapHolder, 0, 0, new Paint()); } catch (IOException | NotExistException e) { e.printStackTrace(); } |
|
|
|
你正在撰写答案
如果你是对答案或其他答案精选点评或询问,请使用“评论”功能。
报名开启!第二届OpenHarmony开发者大会2024重磅来袭!
1097 浏览 0 评论
用P30手机USB接口进行连接测试时,在DevEco Studio中启动项目报错怎么解决
1762 浏览 1 评论
945 浏览 1 评论
894 浏览 0 评论
502 浏览 0 评论
小黑屋| 手机版| Archiver| 电子发烧友 ( 湘ICP备2023018690号 )
GMT+8, 2024-6-29 15:19 , Processed in 1.342540 second(s), Total 70, Slave 54 queries .
Powered by 电子发烧友网
© 2015 bbs.elecfans.com
关注我们的微信
下载发烧友APP
电子发烧友观察
版权所有 © 湖南华秋数字科技有限公司
电子发烧友 (电路图) 湘公网安备 43011202000918 号 电信与信息服务业务经营许可证:合字B2-20210191