时钟节拍
任何操作系统都需要提供一个时钟节拍,以供系统处理所有和时间有关的事件,如延时、线程的时间片轮转调度以及定时器超时等。时钟节拍(OS tick)是操作系统中最小的时间单位。
时钟节拍是特定的周期性中断,这个中断之间的时间间隔取决于具体的应用,一般是 1-100ms。时钟节拍率越快,系统的额外开销就越大。
RT-Thread 中,一个时钟节拍的时长根据 rtconfig.h 配置文件中, RT_TICK_PER_SECOND 的 定 义 来 调 整, 等 于 1/RT_TICK_PER_SECOND 秒 。
时钟节拍的实现
时钟节拍由配置为中断触发模式的硬件定时器产 生,在中断服务程序中调用如下函数,通知操作系统已经过去一个系统时钟:
从源代码中可以看出,每经过一个时钟节拍,全局变量 rt_tick 的值就会加 1。然后检查当前线程的时间片是否用完,以及是否有定时器超时。如果当前线程的时间片用完,则进行同优先级线程之间的切换。
不同的硬件定时器中断实现都不同,以 STM32 定时器中断为例:
在中断函数中,调用 rt_tick_increase() 对全局变量 rt_tcik 加 1。
rt_tick 的值表示了系统从启动到现在共经过的时钟节拍个数。
定时器工作机制
RT-Thread 提供的定时器基于系统的节拍,提供了基于节拍整数倍的定时能力,即定时器定时以时钟节拍为单位。如此,定时器定时长短是 OS Tick 时长的整数倍。 如果一个时钟节拍是 10ms,那么系统软件定时器时长只能是 10ms、20ms、100等,而不能是 15ms。
定时器介绍
RT-Thread 提供了两种类型的定时器:
单次触发定时器。这类定时器触发一次定时器事件后,会自动停止。 周期触发定时器。这类定时器会周期性地触发定时器事件,直到用户手动停止。
另外,根据超时函数执行时所处地的上下文环境,RT-Thread 的定时器有两种工作模式:
HARD_TIMER 模式,超时函数在中断上下文环境中执行。 SOFT_TIMER 模式,在系统创建的定时器线程上下文环境中执行。
HARD_TIMER 模式的定时器
这种模式是 RT-Thread 定时器默认的工作方式,定时器超时后,超时函数在系统时钟中断的上下文环境中执行。
这种情况下,对于超时函数的要求与中断服务例程的要求相同:执行时间应该尽量短、执行时不应该导致当前线程挂起等。否则会导致其他中断的响应时间加长,或抢占了其他线程执行的时间。
SOFT_TIMER 模式的定时器
这种工作模式,需要通过宏定义 RT_USING_TIMER_SOFT 来决定是否启用。启用这个模式后,RT-Thread 会在初始化时创建一个 timer 线程,SOFT_TIMER 模式的定时器超时函数都会在 timer 线中执行。
定时器如何工作
RT-Thread 维护着两个重要的全局变量:
rt_tick , 当前系统经过的时钟节拍个数。 rt_timer_list , 定时器链表。创建并激活的定时器都会按照超时时间从小到大进行排序,插入到这个链表中。
如下图所示,系统当前的 rt_tick 值为 20,且已经创建并启动了三个定时器:(1)定时为 50 个节拍的 Timer1(2)定时为 100 个节拍的 timer2(3)定时为 500 个节拍的 timer3。
这三个定时器分别加上系统当前时间 rt_tick, 从小到大排序链接在 rt_timer_list 中:
rt_tick 随着硬件定时器的触发一直在增长,50 个节拍后,rt_tick 从 20 增长到 70,与 Timer1 的 timerout 值相同,这时会触发 Timer1 定时器关联的超时函数,同时将其从 rt_timer_list 链表上删除。
同理,100 个节拍和 500 个节拍过去后,Timer2 和 Timer3 定时器的超时函数会被触发执行,将定时器 Timer2 和 Timer3 从 rt_timer_list 中删除。
定时器控制块
定时器控制块是 RT-Thread 用于管理定时器的一个数据结构,由结构体 struct rt_timer 定义形成定时器内核对象,再链接到内核容器中进行管理。
定时器控制块会存储定时器的一些信息,例如初始时钟节拍数、超时到达的节拍数、定时器之间连接用的链表结构、超时回调函数等。具体定义如下:
定时器管理
前面介绍了定时器相关的理论知识,那么 RT-Thread 提供了怎样的定时器操作函数,以及如何使用它们呢?
RT-Thread 提供的定时器相关的操作包括:
创建/初始化定时器 启动定时器 控制定时器 删除/脱离定时器
所有定时器会在定时超时后从定时器链表中被删除,而周期性定时器会在它再次启动时被加入定时器链表中。
1. 创建定时器
创建一个定时器有两种方式:动态创建和静态初始化。
动态创建一个定时器,使用如下函数接口:
调用此函数后,内核自动从内存堆中分配一个定时器控制块,然后初始化该定时器控制块。各个参数说明如下:
创建失败,返回 RT_NULL。创建成功,则返回定时器控制块指针。
定时器标志用到的宏定义:
上面两组可以以 "或"逻辑方式赋值给 flag。
静态创建一个定时器,需要用户定义一个定时器控制块结构体 struct rt_timer 变量,然后 rt_timer_init() 函数对其初始化。该函数原型如下:
该函数比 rt_timer_create() 多了一个参数 timer,其他参数都相同,不再赘述。参数 timer 实际上是定时器控制块指针。
2. 启动定时器
定时器创建之后,不会被立即启动,需要在调用启动定时器函数接口后,才开始工作。
RT-Thread 提供的启动定时器函数如下:
函数的参数 timer 为定时器控制块指针(定时器句柄),指向要启动的定时器控制块。
调用启动函数后,定时器的状态更改为激活状态,并按照超时时间顺序插入到 rt_timer_list 队列链表中。
启动定时器后,如果想停止它,可以用下面的函数:
调用该函数后,定时器状态更改为停止,并从 rt_timer_list 链表中脱离出来,不参与定时器超时检查。
函数返回 RT_EOK,表示成功停止定时器。返回 -RT_ERROR,说明定时器已经处于停止状态了。
定时器应用演示
理论+实践是学习新知识最有效的方法。
举例来演示如何创建定时器。这个例程动态创建两个定时器,一个单次定时器,一个周期定时器,并让定时器运行一段时间后停止。代码如下:
编译运行结果如下:
周期性定时器 1 的超时函数,每 10 节拍运行 1 次,共运行 10 次,之后停止(调用 rt_timer_stop())。
单次定时器 2 的超时函数在 30 个时钟节拍后运行一次。
下面举例说明静态创建定时器,需要定义定时器控制块结构变量,然后调用初始化函数对其初始化:
其执行结果与动态创建示例相同。
其他定时器管理函数
初学者掌握定时器创建使用即可,RT-Thread 还提供了其他的定时器管理函数,可以了解学习。
1. 删除定时器
动态创建的定时器,可以用下面的函数删除:
调用这个函数接口后,系统会把这个定时器从 rt_timer_list 链表中删除,然后释放相应的定时器控制块占有的内存。
静态创建的定时器,可以用下边的函数脱离定时器:
脱离定时器时,系统会把定时器对象从内核对象容器中脱离,但是定时器对象所占有的内存不会被释放。
2. 控制定时器
RT-Thread 也额外提供了定时器控制函数接口,以获取或设置更多定时器的信息。控制定时器函数接口如下:
控制定时器函数接口可根据命令类型参数,来查看或改变定时器的设置。
参数 cmd 为用于控制定时器的命令,当前支持四个命令:设置定时时间、查看定时时间、设置单次触发、设置周期触发。
arg 为控制命令的参数。
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