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还没这么用过,之前都是这么定义结构体
typedef struct{ char *p1; char *p2; }disData; disData const menu_item1[2] = { {"中文","english"}, {"电机","motor"}, }; |
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不同编译器,不同优化等级,不同配置,警告都会有差异,这不是studio的问题。 只能说你本来的写法不够规范。 我也试了一下, char *pData[2];这样的数值很难赋初值。 不容易啊,我终于成功去掉警告了。 |
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