1. LVGL8 自带的有一个音乐播放器的Demo,效果不错,充分展示了LVGL8的弹性网格布局,动画等效果,来学习GUI是非常不错的,只是这个Demo并不能真正的播放音乐,但是已经把音乐播放的逻辑都给实现了,现在我们就动手给它注入灵魂----mpv
2. 最初是用的sox这个号称音频界的瑞士军刀的工具,但是编写过程中碰到一个比较棘手的问题,那就是无法使用管道重定向输出(play本身不支持管道,只能借助sox),也就没办法获取播放进度,会造成进度条时间与实际播放时间有点误差,最后就放弃使用sox了
if (pid == 0) { LOG_D("child pid:%dn", getpid()); char cmd[32]; prctl(PR_SET_PDEATHSIG, SIGKILL); close(0); dup2(pip[1], 1); //标准输出重定向到管道输出 close(pip[0]); sprintf(buf, "./music/%s", _lv_demo_music_get_title(track_id)); sprintf(cmd, "--start=%d", _time, _lv_demo_music_get_track_length(track_id)); // execlp("ls", "ls", "./music", NULL); // execlp("play", "play", "-p", buf, "trim", cmd, NULL); // execlp("sox", "sox", buf, "-p", "|", "play", "-", "trim", cmd, NULL); //最后知道怎么使用管道了,但是这是2个进程 // sox ./music/云非非 - 邂逅.flac -t flac - | play -t flac - & // sox ./music/云非非 - 邂逅.flac -t flac - | play - & // sox ./music/云非非 - 邂逅.flac -p | play - & return 0; }
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3. 下边请出在后台默默工作的大佬MPV
MPV播放器是什么?
>MPV是著名开源播放器mplayer和mplayer2的一个分支。
mplayer则是这个地球上最强的播放器(没有之一),跨平台的特性使得windows、mac、linux上都可以见到它的身影,电脑、手机上很多播放器也是基于它开发的,由于mplayer不带界面,所以很多时候你都不知道是它在默默为你工作。
并且mplayer播放视频时对于资源的消耗往往最少,所以你会发现在一台配置极差的电脑上播放高清电影,mplayer通常是最流畅的,使用快进时最能体现出差距,其他播放器已经画面卡死时,mplayer的画面可能只是感觉到掉帧而已。
MPV播放器继承这些众多优良特性的同时,添加了内置于窗口的播放控制界面(OSC),对硬解的良好支持,以及其他额外特性。由于口碑很好,使得著名的mplayer前端:smplayer在不久前也添加了对MPV的支持,现在的smplayer你可以在mplayer和MPV2个核心之间切换使用。
mpv官网的开发文档比较好,参考使用手册都可以使用起来
4. 下边简单说一下过程
a.首先要获取播放列表 播放列表里的字体是浪漫雅圆,使用freetype渲染的 。获取列表有2种方法
方法1:
int scan_music_list(char *_path) { char path[128]; sprintf(path, "ls %s", _path); FILE *fp = popen(path, "r"); if (ferror(fp)) { LOG_D("errorn"); } char buf[128]; while (!feof(fp)) { fgets(buf, sizeof(buf), fp); strncpy(title_list[idx], buf, strlen(buf) - 1); //去掉文件名后的n get_music_info(title_list[idx], idx); idx++; usleep(1); } return idx; }
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方法2:
int list_dir(char *path, int depth) { DIR *dir; struct dirent *file; struct stat st; dir = opendir(path); if (!dir) { LOG_D("open dir %s failed!", path); return -1; } LOG_D("open dir %s ok!", path); while ((file = readdir(dir)) != NULL) { if (strncmp(file->d_name, ".", 1) == 0 || strncmp(file->d_name, "..", 2) == 0) { continue; } strcpy(title_list[idx++], file->d_name); if (stat(file->d_name, &st) >= 0 && S_ISDIR(st.st_mode) && depth <= 5) { list_dir(file->d_name, depth + 1); } } closedir(dir); return 0; }
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b.程序启动时创建一个子进程,一个线程获取播放进度,一个线程获取各种输入
void lv_demo_music(void) { lv_obj_set_style_bg_color(lv_scr_act(), lv_color_hex(0x343247), 0);
music_num = scan_music_list(MUSIC_PATH); list = _lv_demo_music_list_create(lv_scr_act()); ctrl = _lv_demo_music_main_create(lv_scr_act()); pid = vfork(); if (pid == 0) { LOG_D("child pid:%dn", getpid()); prctl(PR_SET_PDEATHSIG, SIGKILL); execlp("mpv", "mpv", "--quiet", "--no-terminal", "--no-video", "--idle=yes", "--term-status-msg=", "--input-ipc-server=/tmp/mpvsocket", NULL); LOG_D("child exit!n"); return 0; } else if (pid > 0) { LOG_D("parent pid:%dn", getpid()); sleep(1); close(0); act.sa_handler = sigusr1; sigfillset(&act.sa_mask); act.sa_flags = SA_RESTART; /* don't fiddle with EINTR */ sigaction(SIGUSR1, &act, NULL); addr.sun_family = AF_UNIX; strcpy(addr.sun_path, "/tmp/mpvsocket"); fd_mpv = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (fd_mpv == -1) { LOG_D("Create socket failedn"); } if (connect(fd_mpv, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) { LOG_D("Cannot connect to socket %sn", addr.sun_path); } if (pthread_create(&mthread, NULL, get_music_percent_pos, NULL) != 0) { LOG_D("pthread create error!n"); return 0; } // LOG_D("get music pos pthread create ok!n"); } else { LOG_D("fork error:n"); }
#if LV_DEMO_MUSIC_AUTO_PLAY lv_timer_create(auto_step_cb, 1000, NULL); #endif }
这里说明一下mpv里的参数 "--quiet", //输出尽量少的信息 "--no-terminal", //不接受终端输入 "--no-video", //不需要视频 "--idle=yes", //播放完不能出进程 "--term-status-msg=", //状态信息不打印 "--input-ipc-server=/tmp/mpvsocket"//使用sock方式与mpv通信 这里使用的是mpv推荐的基于socket的JSON-based IPC protocol通信方式
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c. 一个线程启动时向mpv发送命令,然后监听事件就可以知道当前进度及状态
void *get_music_percent_pos(void *arg)
{ // char cmd[] = "{"command": [ "get_property", "playback-time"] }n"; // char cmd[] = "{"command": [ "get_property", "percent-pos"] ,"request_id":2}n"; char cmd2[] = "{"command": [ "observe_property",2, "percent-pos"]}n"; char cmd1[] = "{"command": [ "observe_property",1,"time-pos"]}n"; char buf[512]; cJSON *root; cJSON *event; cJSON *percent; write(fd_mpv, cmd1, strlen(cmd1)); _msleep(100); write(fd_mpv, cmd2, strlen(cmd2)); memset(buf, 0, sizeof(buf)); while (1) {
if (read(fd_mpv, buf, sizeof(buf)) > 0) { //LOG_D("--->:%sn", buf); root = cJSON_Parse(buf); if (root == NULL) { LOG_D("cJSON parse error!n"); return; } // LOG_D("cJSON parse ok!n"); if (cJSON_HasObjectItem(root, "event")) {
event = cJSON_GetObjectItem(root, "event"); if (event != NULL) { if (strcmp(event->valuestring, "start-file") == 0) { } else if (strcmp(event->valuestring, "metadata-update") == 0) { } else if (strcmp(event->valuestring, "file-loaded") == 0) { } else if (strcmp(event->valuestring, "property-change") == 0 && (cJSON_GetObjectItem(root, "id")->valueint == 1)) { percent = cJSON_GetObjectItem(root, "data"); lv_label_set_text_fmt(time_obj, "%02d:%02d", (int)percent->valuedouble / 60, (int)percent->valuedouble % 60); LOG_D("time pos:%dn", (int)percent->valuedouble); } else if (strcmp(event->valuestring, "property-change") == 0 && (cJSON_GetObjectItem(root, "id")->valueint == 2)) { percent = cJSON_GetObjectItem(root, "data"); lv_slider_set_value(slider_obj, (int)percent->valuedouble, LV_ANIM_ON); LOG_D("percent pos:%dn", (int)percent->valuedouble); } else if (strcmp(event->valuestring, "end-file") == 0) { LOG_D("end-filen"); is_loaded = true; _lv_demo_music_album_next(true); } else if (strcmp(event->valuestring, "playback-restart") == 0) { } else if (strcmp(event->valuestring, "idle") == 0) { LOG_D("idlen"); } } }
free(root); } //_msleep(250); } pthread_exit(NULL); LOG_D("pthread exit:n"); } 这里通信都是采用JSON格式,使用了cJSON来解析送来的数据
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5. 这些实现完成后,音乐播放器也就有了灵魂,就是一个真正的音乐播放器了,几乎支持所有音乐格式,我测试的常见的有wav,mp3,flac,ape,dts等
6. 效果预览 (240*320) 项目位置:D1扩展板
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