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基于ARM的芯片多数为复杂的片上系统,这种复杂系统里的多数硬件模块都是可配置的,需要由软件来设置其需要的工作状态。因此在用户的应用程序之前,需要由专门的一段代码来完成对系统的初始化。由于这类代码直接面对处理器内核和硬件控制器进行编程,一般都是用汇编语言。一般通用的内容包括: 中断向量表 初始化存储器系统 初始化堆栈 初始化有特殊要求的断口,设备 初始化用户程序执行环境 改变处理器模式 呼叫主应用程序 1. 中断向量表 ARM要求中断向量表必须放置在从0地址开始,连续8X4字节的空间内。 每当一个中断发生以后,ARM处理器便强制把PC指针置为向量表中对应中断类型的地址值。因为每个中断只占据向量表中1个字的存储空间,只能放置一条ARM指令,使程序跳转到存储器的其他地方,再执行中断处理。 中断向量表的程序实现通常如下表示: AREA Boot ,CODE, READONLY ENTRY B ResetHandler B UndefHandler B SWIHandler B PreAbortHandler B DataAbortHandler B B IRQHandler B FIQHandler 其中关键字ENTRY是指定编译器保留这段代码,因为编译器可能会认为这是一段亢余代码而加以优化。链接的时候要确保这段代码被链接在0地址处,并且作为整个程序的入口。 2. 初始化存储器系统 (1)存储器类型和时序配置 通常Flash和SRAM同属于静态存储器类型,可以合用同一个存储器端口;而DRAM因为有动态刷新和地址线复用等特性,通常配有专用的存储器端口。 存储器端口的接口时序优化是非常重要的,这会影响到整个系统的性能。因为一般系统运行的速度瓶颈都存在于存储器访问,所以存储器访问时序应尽可能的快;而同时又要考虑到由此带来的稳定性问题。 (2)存储器地址分布 一种典型的情况是启动ROM的地址重映射。 3. 初始化堆栈 因为ARM有7种执行状态,每一种状态的堆栈指针寄存器(SP)都是独立的。因此,对程序中需要用到的每一种模式都要给SP定义一个堆栈地址。方法是改变状态寄存器内的状态位,使处理器切换到不同的状态,让后给SP赋值。注意:不要切换到User模式进行User模式的堆栈设置,因为进入User模式后就不能再操作CPSR回到别的模式了,可能会对接下去的程序执行造成影响。 这是一段堆栈初始化的代码示例,其中只定义了三种模式的SP指针: MRS R0,CPSR BIC R0,R0,#MODEMASK 安全起见,屏蔽模式位以外的其他位 ORR R1,R0,#IRQMODE MSR CPSR_cxfs,R1 LDR SP,=UndefStack ORR R1,R0,#FIQMODE MSR CPSR_cxsf,R1 LDR SP,=FIQStack ORR R1,R0,#SVCMODE MSR CPSR_cxsf,R1 LDR SP,=SVCStack 4. 初始化有特殊要求的端口,设备 5. 初始化应用程序执行环境 映像一开始总是存储在ROM/Flash里面的,其RO部分即可以在ROM/Flash里面执行,也可以转移到速度更快的RAM中执行;而RW和ZI这两部分是必须转移到可写的RAM里去。所谓应用程序执行环境的初始化,就是完成必要的从ROM到RAM的数据传输和内容清零。 下面是在ADS下,一种常用存储器模型的直接实现: LDR r0,=|Image$$RO$$Limit| 得到RW数据源的起始地址 LDR r1,=|Image$$RW$$Base| RW区在RAM里的执行区起始地址 LDR r2,=|Image$$ZI$$Base| ZI区在RAM里面的起始地址 CMP r0,r1 比较它们是否相等 BEQ %F1 0 CMP r1,r3 LDRCC r2,[r0],#4 STRCC r2,[r1],#4 BCC %B0 1 LDR r1,=|Image$$ZI$$Limit| MOV r2,#0 2 CMP r3,r1 STRCC r2,[r3],#4 BCC %B2 程序实现了RW数据的拷贝和ZI区域的清零功能。其中引用到的4个符号是由链接器第一输出的。 |Image$$RO$$Limit|:表示RO区末地址后面的地址,即RW数据源的起始地址 |Image$$RW$$Base|:RW区在RAM里的执行区起始地址,也就是编译器选项RW_Base指定的地址 |Image$$ZI$$Base|:ZI区在RAM里面的起始地址 |Image$$ZI$$Limit|:ZI区在RAM里面的结束地址后面的一个地址 程序先把ROM里|Image$$RO$$Limt|开始的RW初始数据拷贝到RAM里面|Image$$RW$$Base|开始的地址,当RAM这边的目标地址到达|Image$$ZI$$Base|后就表示RW区的结束和ZI区的开始,接下去就对这片ZI区进行清零操作,直到遇到结束地址|Image$$ZI$$Limit| 6. 改变处理器模式 因为在初始化过程中,许多操作需要在特权模式下才能进行(比如对CPSR的修改),所以要特别注意不能过早的进入用户模式。 内核级的中断使能也可以考虑在这一步进行。如果系统中另外存在一个专门的中断控制器,这么做总是安全的。 7. 呼叫主应用程序 当所有的系统初始化工作完成之后,就需要把程序流程转入主应用程序。最简单的一种情况是: IMPORT main B main 直接从启动代码跳转到应用程序的主函数入口,当然主函数名字可以由用户随便定义。 在ARM ADS环境中,还另外提供了一套系统级的呼叫机制。 IMPORT __main B __main __main()是编译系统提供的一个函数,负责完成库函数的初始化和初始化应用程序执行环境,最后自动跳转到main()函数。 * 文件 : 连载二 * 版本 : V1.00 * 作者 : 潘自强 * * 对象 : ARM7 * 模式 : ARM * 工具 : ADS1.20 ********************************************************************************************************* */ 4 描述文件 要编写描述文件,必须知道ARM Image文件的组成及ARM Image文件执行的机理。 4.1 ARM Image的结构 一个ARM Image structure由linker在以下几个方面定义: 组成它的regions 和 output sections 当Image 下载的时候这些regions 和 sections 在内存中的位置 当Image 执行时这些regions和sections在内存中的位置 4.1.1 ARM Image的组成 一个ARM Image被保存在可执行文件当中,它的层次结构可以包括Image,regions,output sections和input sections。 一个Image由一个或多个regions组成,每个region包括一个或多个output sections 每个output section由一个或多个input sections组成 Input sections是一个object file中的code和data信息。 Image的结构如 下图: 1 附图: tu1.JPG (24684 字节) NOTE Input section,output section和region的定义见ADS_LinkerGuide 3-3页。 同时Input section 有几种属性,分别为readonly,read-write,zero-initialized。分别称为RO,RW和ZI。属性来源于AREA后的attr属性。 比如CODE是RO,DATA是RW,NOINT默认为ZI,即用0值初始化,但是可以选择不进行0值初始化。ZI属性仅仅来源于SPACE, DCB, DCD, DCDU, DCQ, DCQU, DCW, 或者DCWU。由以上定义,ZI属性的包含于RW属性,它是有初始值的RW数据。又例如在C语言中,代码为RO,静态变量和全局变量是RW,ZI的。 文件 : 连载三 * 版本 : V1.00 * 作者 : 潘自强 * * 对象 : ARM7 * 模式 : ARM * 工具 : ADS1.20 ********************************************************************************************************* */ 4.1.2 Image 的Load view 和 execution view 在下载的时候Image regions被放置在memory map当中,而在执行Image前,或许你需要将一些regions放置在它们执行时的地址上,并建立起ZI regions。例如,你初始化的RW数据需要从它在下载时的在ROM中的地址处移动到执行时RAM的地址处。 1 附图: tu2.jpg (640566 字节) NOTE Load view 和execution view的详细定义见ADS_LinkerGuide 3-4 以上的描述包括二个内容,一是要指定各个section在load view和execution view时的地址即memory map,二是要在执行前根据这些地址进行section的初始化。 4.1.3 制定Memory map 制定memory map的方法基本上有二种,一是在link时使用命令行选项,并在程序执行前利用linker pre-define symbol使用汇编语言制定section的段初始化,二是使用scatter file。以上二种方法依应用程序的复杂度而定,一针对简单的情况,二针对复杂的情况。 * 文件 : 连载四 * 版本 : V1.00 * 作者 : 潘自强 * * 对象 : ARM7 * 模式 : ARM * 工具 : ADS1.20 ****************************************************************************** *************************** */ 4.1.1.1 利用linker pre-define symbol使用汇编程序 这是简单的方法,针对简单的memory map。在link时使用选项-ro, -rw, 等等指定memory map的地址。详细说明参看ADS_LinkerGuide中命令行选项说明。然后利用汇编使用pre-define symbol,来进行各种段的定位。Linker pre-define定义如下: 1 附图: tu1.jpg (22811 字节) 由前面对ZI的说明,Image$$RW$$Limit = Image$$ZI$$Limit。 2 附图: tu2.jpg (30577 字节) 这些都是linker预先定义的外部变量,在使用的时候可以用IMPORT引入。下面给出一个例子。 假设linker 选项为:-ro-base 0x40000000 -rw-base 0x40003000。程序和只读变量(const 变量)大小为0x84,这样RO section的大小为0x84 bytes。Data的大小为0x04 bytes,并且data被初始化,则RW section的大小为0x04,ZI section的大小为0x04。这样程序 在load view,地址是这样的: 0x40000000开始到地址0x40000080,是RO section部分(程序从0x40000000开始),Image$$RO$$Limit = 0x40000084. 0x40000084地址开始到地址0x40000084,是RW section部分。 在execution view,由linker的选项,各个section的地址是这样的: RO section的地址不变。 RW section的起始地址应当为0x40003000,则Image$$RW$$Base = 0x40003000。 因为全部的0x04 bytes data被初始化,所以Image$$RW$$Limit = Image$$ZI$$Limt = 0x40003004。 现在要做的就是将RW section移到以0x40003000开始的地方,并且创造一个ZI section。 一个更通用的做法是: 首先比较Image$$RO$$Limit和mage$$RW$$Base,如果相等,说明execution view下RW section的地址和load view 下RW section的地址相同,这样,不需要移动RW section;如果不等,说明需要移动RW section 到它在execution view中的地方。然后将Image$$ZI$$Base地址到Image$$ZI$$Limt地址的内容清零。 示例代码如下: ;读入linker pre-define symbols IMPORT |Image$$RO$$Limit| IMPORT |Image$$RW$$Base| IMPORT |Image$$ZI$$Base| IMPORT |Image$$ZI$$Limit| ; .......一些其他的代码或伪指令 ;R0读入section load address LDR R0,=|Image$$RO$$Limit| ;R1读入section execution address LDR R1,=|Image$$RW$$Base| ;R2读入execution section 后的紧跟的word address LDR R2,=|Image$$ZI$$Base| ;检查RW section的地址在load view和execution view下 ;是否相等,如果相等,就不移动RW section,直接建立 ;ZI scetion CMP R0,R1 BEQ do_zi_init ;否则就copy RW section到execution view下指定的地址 BL copy ; ...... ; ...... ;copy 是一个用于copy的子函数,它把从R0中的地址开始的 ;section copy到R1中的地址开始的section,这个section的 ;上限地址后紧跟的word address保存在R2中 copy CMP R1,R2 LDRCC R3,[R0],#4 STRCC R3,[R1],#4 BCC copy MOV PC,LR ; ...... ; ...... ;do_zi_int子函数是为创建ZI section做一些准备工作 do_zi_int ;将ZI section开始的地址装入R1 LDR R1,=|Image$$ZI$$Base| ;将ZI section结束后紧跟的word address装入R2 LDR R2,=|Image$$ZI$$Limit| ;将ZI section 需要的初始化量装入R3 MOV R3,#0 BL zi_int ; ...... ; ...... ;zi_int子函数用于建立并初始化ZI section,ZI section的 ;开始地址储存在R1,ZI section结束后紧跟的word address ;地址储存在R2 zi_int CMP R1,R2 STRCC R3,[R1],#4 BCC zi_int MOV PC,LR ; ...... ; ...... 这个方法针对比较简单的应用,如果需要进行一个比较复杂的memory map,如下图,那么这个方法就不适用了。为了解决复杂memory map的问题 需要用到scatter load 机制。 3 附图: tu3.jpg (32473 字节) |
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