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一、前言在现如今的开发中,电量消耗是一个应用运行效果的一个重要的衡量标准,尤其是直播和运动应用等,设备中的每个硬件模块都会消耗电量。电量的最大消费者是 CPU,但这只是系统的一个方面,一个编写良好的应用需要谨慎地使用电能,用户往往会删除耗电量大的应用。除 CPU 外,耗电量高、值得关注的硬件模块还包括网络硬件、蓝牙、GPS、麦克风、加速计、摄像头、扬声器和屏幕等。如何降低电量的消耗,是延长使用时间的关键,因此需要关注以下几个方面:判断电池的剩余电量及充电状态;如何分析电源;
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