` 本帖最后由 张飞电子学院蔡琰 于 2021-3-22 10:45 编辑
前情提要:首先感谢大家能持续关注我的DIY闹钟的实现过程,前面分享了我的PCB设计过程,接下来就是拿到PCB板焊接程序调试了,开始的想法到慢慢实现,真的收获多多啊,接下来我还是主要分享我的程序设计思路,以及实现过程的坎坷。希望能给大家带来不一样的收获。学习总归是好的,变成自己的才是王道哈。 具体思路和程序部分我也会陆续更新出视频,感兴趣的可以关注下哈~ 接下来就是我当时的设计初衷了,想要实现的功能,那就可以分模块来实现了。先把思路捋顺,事情会变得事半功倍的,还不会容易出错,到最后的调试也会变得轻松许多了。 我们知道程序设计就是数据结构加算法,首先要有算法才能实现,那么算法的表示方法可以很多,主要我还是倾向于用流程图实现,就很直观了。那么接下来我会用流程图和实际程序部分来表述我的程序设计。
1、程序主要实现的功能:
这就是在我最初设想下需要实现的功能模块。具体再根据想法一步步实现。蜂鸣器是要唱歌的,那么我放在了定时器中断内部处理了,后面讲原因哈。
2、首先是初始化部分,一起来看下都需要初始化什么,
首先就是对单片机的初始化,比如平常我们用到的时钟配置等等。这个呢就是要研读我们的单片机数据手册了,不能想当然,选取了单片机数据手册要反复看多次呢,每款都是不一样的,除非你经常用一款,那么就方便多了,由于这款我是第一次用,所以还是要仔细些好。先看下对I2C管脚的配置,配置模式如下,
再有就是定时器的初始化了。后面的部分就是对每个模块的全局变量(所有全局变量我一般定义成结构体)初始化了。模块化逻辑清晰,方便扩展的。这里主要说下我的设计思路,具体实现可以关注视频部分哈。 3、接下来就是每个功能模块具体的实现流程了, 先看下显示处理模块,显示处理先来分析下当时需要实现的功能, 一是正常时间的显示; 二是对时间的设置,有小时和分钟的设置,会有闪烁; 三是对报警时间的设置,有小时和分钟的设置,快闪(区别于时间设置); 最后就是把不同模式下的数据显示出来。
这样显得很清晰了,那么这里就可以用一个模式变量来进行判断当前状态就可以了 4、继续看下时间处理模块都有哪些功能需要实现, 首先要读取时钟芯片的当前时间, 二是判断是否是半点,蜂鸣器叫一声状态置位 三是判断是否是整点,蜂鸣器叫两声状态置位
四是读取报警标志,如果是当前报警时间,蜂鸣器唱歌状态置位。
5、最后就是按键处理模块,就是一个按键扫描和按键处理,是不是看上去挺简单的,最开始就跟大家介绍过这款数码管驱动芯片带按键处理的,芯片强大的不知道大家有没有看看呢。下面我们一起来看看特点吧,
是不是真的很强大,按键也处理了,那么对于我们应用来说就直接扫描就够了,处理起来也方便太多了。
接着看下按键处理,也就是对按键读取过来的实际应用了,这个按键我设计了四个,一个模式键,一个加值键,一个减值键,一个确认键。上图吧:
其实处理一定要有条理性,模块化,这样真的调试也会清晰很多。 6、最后就是中断处理部分了,对于一些显示和按键的计数处理,定时器我配置的1ms;前面说蜂鸣器处理放在了定时器内部,这里说下我的原因,其实开始我是放在主循环的,后面加了蜂鸣器唱歌的部分,发现调调总是不对,这个确实让我调试了不少时间,后来经过示波器测试发现主循环时间过长,导致唱歌时间无法保证。所以我才把这个蜂鸣器的处理放在中断里面处理,具体这个蜂鸣器模块处理时间不长。话说这个是调试最多的部分了,一直纠结于音调和频率的问题,后来实际测试才发现是主循环长导致。 7、下面来说下这个蜂鸣器模块,也是通过模式处理的,通过全局变量的当前模式处理不同的响声。因为我选用的无源蜂鸣器,那么就要看下它的响的频率,也就是PWM周期配置。 对于唱歌的话还要去研究下歌曲的调、节拍、延长音等,一度觉得自己都是音乐的研究人了,哈。当然有同事的帮忙快速学了植入到程序内,这个也是难啃的骨头啊。如果有人对这块感兴趣可以看我的详细视频来了解下,话说不学音乐也不影响实现蜂鸣器的响啊,这个其实也是在研究单片机的PWM功能,也算长进不少啊。 这个就是我最终的结果了。
做到这里程序设计的思路都分享完了,以至于我的闹钟DIY设计也实现了,其实纵观看下只要有条理,还需要细心,然后就都可以实现。大家看下我的设计有没有值得借鉴的地方或者有需要改进的,随时欢迎沟通交流。实现方法有很多,或者大家有更多更好的方法呢,欢迎来交流啊。后面会陆续更新其他小玩意的设计过程,感兴趣的持续关注吧。
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