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简单回顾一下垃圾回收的知识,垃圾回收器的本质实际上是改变存活数据结构构成图的连通性.堆对象在图中的存活性是由指针的可到达性定义的.程序可以操作三种位置的数据:寄存器 程序栈(局部变量 临时变量) 全局变量.这些位置的变量有一部分保存了指向堆数据的引用,他们构成了应用程序的根(Root).对于用户程序动态分配的内存只能通过Root或者根发出的指针链访问,程序不应该访问其地址空间的随机位置.
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