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可以,但是我们模块固定死了是TCP/UDP协议。你用TCP/UDP通信即可。
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没有问题,找个wifi转串口模块跟STM32接上,剩下的就是各种网络接口协议了
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你会写手机端程序吗?
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会的,本人软件专业的。
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可是听说stm32就是咱们买的块,不支持socket。该如何通信。
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外围模块啊,那么多种类
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我想要可以在广域网下,可以通信的。前辈,指点下,有哪些外围模块,可供我去学习的。
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你们的售后说不能用socket。那要用什么通信?能否给个网址或资料地址(光盘里的或是其它的)供我学习,原子兄。
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可以的,估计售后搞错了
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打扰下,我想再确认一下:
在pc机上跑的c语言的socket通信(server端),能直接跑到战舰stm32上吗? 如果可以的话,那网络模块,我是要买wifi模块还是以太网网卡模块好?哪个相对容易? 谢谢原子哥。 |
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单片机的开源网络协议栈只是大体模仿了socket的行为 , 实际上还有很多区别 , 主要是socket机制消耗的内存太多 , 相对于单片机的资源来说 .
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lwip有socket接口 , 但是只是模仿了行为 , 可用性很差 .
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你这么说,我就有种直觉觉得,光是发简单的数据通信。用socket显得有些耗资源,才会导致你说的可用性差。可我软件专业出身的,就只搞过socket,也只对它熟悉。对其它模块,或者说,并不理解,除了socket外,其它的通信模式有什么,和它们的作用有多大。
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主要是内存操作方式 .
句柄什么的还是有的 , 绑定端口也是有的 , 只是发送内容时不像socket那样直接放内容指针进去 , 而是要先从协议栈申请一段内存 , 然后自己在申请的内存填入数据 , 再发送 . 此时协议栈会直接补充必须的信息 , 而不必层层打包浪费内存 . 接收也是类似 . 基本上只要找移植好协议栈的开发板 , 看看例子就可以修改 , 不需要了解具体操作 , 只需要知道例子是怎么操作 , 照葫芦画瓢就行 . |
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没啊,你有啥想法没有?我有一个,不过要钱去买无线路由器,但觉得如果用钱去买 ,这样的话,整个实现过程都是用钱堆出来的,没有丝毫技术性,所以没去做。
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我有无线路由器,我现在就想实现它,因为我条件都齐了,现在的开发板是stm32VET6,但是往这上面移植,不通,不知道哪里出了问题
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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