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你是利用代码生成器生成的函数进行数据接收的么?
如果是,你可以在CALLBACK函数里面增加一个标志位,然后main函数中的while(1)中对这个标志位进行if查询,如果这个标志位被置一了,说明一帧数据接收完成了,你就可以调用处理函数做图像处理,然后把标志位清零,再接收下一帧的数据。 如果没有用callback函数,那你就需要在接收中断中进行计数,直到你需要的帧完全接收,然后给标志位置一。同样在main函数中做处理。 |
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blnocyyp2002 发表于 2018-7-23 06:23 那波特率用什么合适? |
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blnocyyp2002 发表于 2018-7-23 06:23 感觉这个编译器不太好,觉得没有32用的方便,而且没有例程,真的苦恼,求教方法! |
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请问一个迭代法图形二值化的程序代码把宽改成240之后整个屏幕不显示是什么原因?
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