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对于希望精通Java编程语言复杂细节的应用程序员来说,本书是一本全面的参考书,内容详尽,深入浅出。本书彻底地讲述了Java编程语言和Java虚拟机(JVM)的核心细节,使读者能够有效地深入理解Java平台,java规范中文版基于Java语言规范的第二版和Java虚拟机规范,本书以更加友好的教程风格,展现了这些规范的一个子集。从平台基础到API,这本百科全书式的指南全面地展示了Java语言的方方面面——包括以前没有文档化的一些特性。实用的指导遍布全书,都由官方的语言文档或权威技术领导者们的真知灼见所支持。独特的编排、对话式的风格,使本书成为对Java语言有一定了解,寻求精通捷径的程序员的理想读物。第1章 词法结构1.1 简介1.2 空白1.2.1 缩进1.3 注释1.3.1 注释掉大块代码1.4 标识符1.4.1 Java命名惯例1.5 关键字1.6 直接量1.6.1 字符直接量1.6.2 转义序列1.6.3 字符串直接量1.6.4 数值直接量1.6.5 类直接量1.7 分隔符1.8 操作符第2章 编译单元2.1 引言2.2 类体声明中的术语2.2.1 Java中对成员变量的定义2.2.2 在源代码中识别构造方法2.3 编译单元的剖析2.3.1 专用初始化方法2.3.2 原文顺序2.3.3 惟一public包成员的限制2.4 包声明2.4.1 包名2.4.2 包的成员2.4.3 使用SDK创建包2.5 导入声明2.5.1 自动导入2.5.2 冗余导入2.5.3 各种嵌套类的导入(顶层类或内部类)2.5.4 编译器对导入语句的解析2.5.5 按需类型导入声明的效能2.6 类型声明2.6.1 类的类型声明2.6.2 接口类型声明2.7 顶层类的定义2.8 辅助类并没有根本性的不同2.8.1 不使用辅助类的技术争论2.9 类和接口的五种分类2.9.1 public的顶层类2.9.2 非public的成员类2.9.3 局部类和匿名类2.9.4 嵌套的接口2.10 选择使用不同类型的类2.10.1 从VectorEnumerator到匿名类2.11 容器和内部类层次的基本原理2.12 容器和内部类层次2.12.1 容器层次2.12.2 内部类层次第3章 static修饰符.this和super3.1 简介3.2 static修饰符3.2.1 static成员变量3.2.2 static方法3.2.3 static类3.3 static上下文的定义3.3.1 内部类层次中的static上下文3.4 this和super关键字3.4.1 当前对象(this)3.4.2 直接超类(super)3.5 this和super关键字的实际用法3.5.1 使用super引用不同的包中的成员3.6 多个当前实例 (又名层级)3.6.1 深度嵌套类型的一个注意事项3.6.2 限定this关键字3.6.3 限定new关键字3.6.4 限定super关键字第4章 原始数据类型和Object类4.1 简介4.2 数据类型定义4.2.1 作为数值集的数据类型4.2.2 面向对象的类型定义4.3 数值(Numeric)数据类型4.3.1 整数类型4.3.2 浮点类型4.3.3 理解浮点类型4.4 字符(char)数据类型4.5 布尔(boolean)数据类型4.6 空(null)类型4.7 Number类4.8 java.math包4.8.1 BigInteger类4.8.2 BigDecimal类4.9 货币计算4.9.1 不精确的结果和比较运算符4.9.2 浮点操作结果凑整4.9.3 用整数类型存储货币值4.10 原始数据类型的包装器(Wrapper)类4.10.1 字符串的基本类型值解析4.10.2 把原始数值类型转换成字符串4.10.3 位模式操作4.10.4 访问原始数据类型的系统属性4.10.5 Unicode工具方法4.11 Object类4.11.1 引用相等vs.等价关系4.11.2 解散列表(Hash Table)4.11.3 五个内务(Housekeeping)方法4.12 比较方法4.12.1 什么是默认顺序?4.12.2 什么是自然顺序?4.12.3 倒序(递减)排序4.12.4 根据一个以上的成员变量排序4.12.5 Comparable接口4.12.6 Comparator接口第5章 字符串和其他通用数据类型5.1 简介5.2 可以进行修改操作的方法5.3 String或StringBuffer的长度5.4 StringBuffer的容量5.4.1 StringBuffer容量的确定5.5 String索引5.5.1 String和StringBuffer的右开区间5.6 String和StringBuffer类中的已检查异常5.7 String类5.7.1 大小写映射5.7.2 字符串比较5.7.3 访问单个字符或子字符串5.7.4 char[]和String之间的相互转换5.7.5 转换本地编码的字符串5.7.6 String类的杂项方法5.7.7 String类中的特殊构造方法5.8 StringBuffer类5.8.1 重载的方法append和insert5.8.2 StringBuffer类中的其他方法5.9 其他和字符串相关的类5.9.1 StringCharacterIterator类5.9.2 StringReader和StringWriter类5.10 词法分析5.10.1 BreakIterator类5.10.2 StringTokenizer类5.10.3 StreamTokenizer类5.11 字符串连接操作5.11.1 重载的二元+操作符的一个注意事项5.11.2 隐含的字符串转换5.11.3 内置机制5.11.4 共享字符缓冲区5.12 在应用平台上显示诊断信息5.12.1 标准I/O5.12.2 输出和println方法5.13 Locale类5.13.1 默认的区域5.13.2 能够支持的区域5.14 Date类5.14.1 日期比较5.15 Gregorian Calendar类5.15.1 实例化GregorianCalendar类5.15.2 矛盾的成员变量优先规则5.15.3 最大DAY_OF_MONTH规则5.16 Calendar类中的日期和时间成员变量5.16.1 日期和时间成员变量的标准默认值5.16.2 格式化日期和时间成员变量5.16.3 日期和时间成员变量的操作方法5.17 TimeZone类5.18 理解i 18n和l 10n的不同5.19 通用数据类型的本地化过程5.19.1 数字的格式化5.19.2 格式化日期和时间第6章 数组和集合框架6.1 介绍6.2 数组.组件和元素类型6.3 数组6.3.1 for循环的标准格式6.3.2 数组类是动态创建的6.3.3 数组类型的成员6.3.4 数组类型变量声明6.3.5 初始化数组类型变量6.3.6 数组访问表达式6.4 忧愁河上的桥(toArray方法)6.5 无类型引用和参数化类型6.5.1 什么是运行时类型?6.6 时间复杂性(或大-O表示法)6.6.1 常数时间操作6.6.2 折合常数时间6.6.3 对数时间6.6.4 线性时间6.6.5 二次方时间6.7 等价关系和元素6.8 重复元素6.8.1 用可变对象作为集的元素或映射的键6.9 集合框架6.9.1 批操作6.9.2 最大普遍性原理6.9.3 Collection接口6.9.4 Map接口6.9.5 容器的内务方法6.10 通用实现6.10.1 选择一个通用实现6.10.2 通用实现的性能优化6.11 专用实现6.11.1 WeakHashMap6.12 视图6.12.1 同步视图6.12.2 不可修改的视图6.12.3 范围视图(子列表, 子集和子映射)6.12.4 映射的集合视图6.12.5 数组的列表视图6.13 迭代器6.13.1 列表迭代器6.13.2 用集合视图迭代映射6.13.3 笨人的集合6.13.4 同步迭代器6.13.5 fail-fast迭代器6.13.6 用TreeSet或TreeMap向后迭代6.14 Al-Khwarizmi是关于估算的印度艺术6.15 Arrays和其他Collections的方法6.15.1 集合排序6.15.2 查找6.15.3 克隆和拷贝容器6.15.4 重组6.15.5 填充6.15.6 最小元素和最大元素6.15.7 便利实现6.15.8 数组的equals方法6.16 核心集合接口的定制实现6.16.1 抽象实现6.16.2 可选操作6.16.3 受限容器6.16.4 标准构造方法6.17 多映射和多维数组6.17.1 多映射6.17.2 多维数组6.18 传统容器
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