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最原始的电感器是由绕成螺旋状的导线构成。在实际使用中,导线为了固定不变形,一般都会找一个缠绕对象,这些缠绕对象的名字叫做骨架。大部分电感器会使用磁性物质当骨架,当然诸如塑料棒、橡胶棒甚至木棒也都可以作为电感器的骨架。实际使用中骨架的材料和性质将会在很大程度上影响电感器的性能。目前我们已经比较少在板卡上看到纯粹裸露出铜丝线圈的电感器了,各种各样薄型封装、小型封装甚至连排封装的电感器成为我们最常见的产品。不过万变不离其宗,电感无论怎样变,线圈和骨架依旧存在。
除了外形,在接口和引脚上,电感器也有插件式和贴片式的区别。简单说来,插件式电感的插脚会在电感下方,从主板正面看很难看到引脚。而贴片式的电感器引脚往往被设计在电感两端,在正面看比较容易看到引脚。 铁素体电感器是我们目前在板卡上常看到的一类电感。它的结构并不复杂:电感器中间依旧是螺旋状缠绕在磁芯上的线圈,导线周围则使用了铁素体材料将线圈封闭(或者半封闭)起来。这样做的好处是可利用铁素体材料约束电感线圈的磁场,在增强本身性能的同时降低电感线圈对其它元件的干扰。 需要说明的是,铁素体电感器可以根据用户的要求做得更为矮小,甚至各种奇怪的形状,其表面也可以涂油漆做成各种色彩。一些商家可能还会告诉消费者,彩色的电感性能更出众,这是不少玩家存在的误区之一。比如我们常看到蓝色的电感器,或者一些顶部可以开槽用作加强散热的特色电感器等,但其本质甚至性能都没有丝毫变化。 除了铁素体电感器外,还有一类电感器往往会引起玩家的注意。一些玩家存在的另一个误区,就要数在数字供电电路中比较常见的连排式电感器。这种电感器实际上就是将小体积贴片式电感器在最初制造时用特殊的模具“连接”在一起。由于很多公版显卡的数字供电会使用连排电感器,因此一部分玩家将其作为判断数字供电与否的标准之一。 实际上,连排电感器只是一种特殊封装的电感器而已,用作连排式使用只是为了减少空间占用,提高元件密集程度,本身性能和分开设计的独立式电感器几乎没有任何差别,也和数字供电没有任何关系。数字供电的核心是数字式PWM,而不是连排电感器,这一点尤其注意。 来源:http://www.cenkersz.com/Article/nljdgdzldw_1.html |
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这是汽车360全景控制器上的主板,请问圆圈中的原件是什么,起什么作用?
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