完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦, 立即完善>
本帖最后由 shi_dongyu 于 2017-2-11 08:05 编辑
这周花了几天时间研究了下俄罗斯方块,并写了一个带AI的俄罗斯方块游戏。我想这个游戏对每个人都很熟悉,很多编程爱好者也一定写过或者想过自己写一个俄罗斯方块游戏。作者我就是如此,作为一个非计算机专业的业余编程爱好者,以前学习VC++时写过贪吃蛇游戏,俄罗斯方块那时也想写的,但由于当时自己水平有限、爱拖拉等原因未能实现。而如今接触了labview 3年,写一个能手动控制的游戏已经很容易实现。但我偶尔看到一本书上讲的如何实现AI时,就萌生了自己要动手写一个带AI的俄罗斯方块游戏。我想我写的这个游戏既要能支持玩家手动玩,还能打开AI功能,让程序自己来找到合适位置并摆放,最终程序也实现了我的预期。下面是程序的示意,它可是在自动玩哦:
|
|
相关推荐
|
|
厉害
|
|
|
|
|
|
682 浏览 1 评论
用udl里的字符串信息在局域网内其他电脑连接sql数据库为什么为出现连接失败拒绝访问?
1970 浏览 2 评论
为什么同一个队列引用的全局变量,运行在两个子vi中发现队列数据丢失了
1590 浏览 0 评论
1784 浏览 0 评论
关于labview2024版本的lvanlys.dll出错的问题
4164 浏览 3 评论
小黑屋| 手机版| Archiver| 电子发烧友 ( 湘ICP备2023018690号 )
GMT+8, 2024-11-28 00:10 , Processed in 0.502120 second(s), Total 49, Slave 40 queries .
Powered by 电子发烧友网
© 2015 bbs.elecfans.com
关注我们的微信
下载发烧友APP
电子发烧友观察
版权所有 © 湖南华秋数字科技有限公司
电子发烧友 (电路图) 湘公网安备 43011202000918 号 电信与信息服务业务经营许可证:合字B2-20210191 工商网监 湘ICP备2023018690号