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#include
#define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code Pattern_P0[]= { 0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff, 0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,0x7f, 0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0xff, 0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe, 0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe, }; uchar code Pattern_P2[]= { 0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff, 0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,0x7f, 0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0xff, 0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe, 0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe, }; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) { for(i=0;i<120;i++); } } //主程序 void main() { uchar i=0,j=0,T=0; while(1) {//从数组中读取数据送至 P0 和 P2 口显示 for(i=0;i<136;i++) { P0=Pattern_P0[i]; P2=Pattern_P2[i]; DelayMS(100); } } } 课程设计 怎样在里面加两个按键 变成可调的两个模式,一个自动循环花样灯,一个可以控制花样。求大神,急啊 |
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11个回答
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其实你这一个按键就够了,思路是这样:先定义一个全局变量,通过按键改变这个变量的值,然后通过switch语句,根据这个变量的值进行功能选择,你明白了吗?
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付报酬可以解决,需要联系我
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这个挺新颖的 不了解 前来学习
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这样要改变程序架构哦~~~~~5分怕不够啊
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求大神帮忙啊 真的不行了
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你总两个判断语句试试,把要显示的放在判断语句里面,如果成立就执行不成立继续在主函数循环
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程序开头加上
***it KEY=P1^0; uchar key_flag=0x00; 修改main如下: void main() { uchar i=0,j=0,T=0; while(1) {//从数组中读取数据送至 P0 和 P2 口显示 /* *添加代码,判断按键是否按下,记得消抖 */ key_flag =!key_flag;//如果有按键按下,标志位取反 if(key_flag == 0x00) for(i=0;i<136;i++) { P0=Pattern_P0; P2=Pattern_P2; DelayMS(100); }//花样流水灯 } } |
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