词霸的研发工程师。词霸的笔试题目对编程要求比较高。
第一题是一段英文阅读题,主要内容是关于COM的,后面有三道判断题,题目也是英文的,我想应该是考察应聘者的专业英文水平。我英文不是太好,虽然基本每句话能大概了解意思,题目仍然做不出。我想应该在大学学习中学习一些课外的知识会比较好,不要求会用,只要能了解其大概,基本工作原理,特性什么的就行,这题应该就很容易答出来。
第二题~第四题是算法编程题,应该是考察应聘者的基本专业素质
第二题的内容是:输入自然数n,打印1~n的所有质数。写出算法思路、函数实现、如何优化时间复杂度。
个人感觉这道题是比较简单的。最为比较常见的算法,应该掌握。
第三题的内容是:高精度乘法,输入不大于256位的正整数,计算其结果,并显示计算过程(乘法竖式),写出算法思路、函数实现
比如11×11=121,应显示为:
11
× 11
——————
11
11
——————
121
这道题跟我以前的数据结构实验的一道题类似,当时要求使用链表,我没有选这道题,所以见到这道题我不太会做,只写了一下算法思路。
第四题是:已存在一组数据,若数据个数小于两个则程序结束,若不是,则选择一个中间点,将数据分成两组,比中间点小的放在一组,其余的放在一组。并对并对两组数据排序。
这道题应该是测试评聘者的基本素质,对经典排序算法的掌握程度。我对这些算法却仅仅是了解,建议大家一点要练到熟练写出的程度,可以节省很多时间。
第五题是VC++改错题,由于前边时间耽误的太多,没时间做了。应该考察的是应聘者对C++语言的语法熟悉程度。
第六题是操作系统的题目,是关于死锁的。不知做得对不对,但感觉上不是很难。
第七题是汇编题,本题有两道题,后一题是选做题。
前一题好象是说子程序的调用又要有汇编语句的支持,不同的编译器、操作系统等都有不同的隐式约定,简述你了解的一种。我对汇编不熟,而且学校学的是16位汇编,且好像没叫过题目说的东西,所以此题放弃。
后一题是现有一段英文简述64位汇编,之后问64汇编按英文简述的那样有什么优势?
今天去笔试金山了,出的题不算难,很基本,但是答好也根本就不容易
c语言中我们常用的memcpy(),memset(),memmove()等这些函数的实现细节平时有几个人能去把他弄明白哩……
反正我是没弄清楚,呵呵,今天晚上就出了memmove()的实现
第一个题目关键是运用模块化 , 我当时就是不知道 ,一看比较简单,就直接写了下去,结果后来发现重复写的太多,已经写满了卷上的空白,没办法改了,结果就郁闷了 ,就是按照规则打印一些东西,看上去在main里边就能搞定,谁知道........ 哎 不提了
第二个题目是一个编写函数题 , 就是考的是数组和指针的互用
第三个题目是一个考C++构造函数和继承 比较简单,不说了
剩下三个汇编题目 都是WIN32汇编,只记得有一个是写了一个函数,然后问是哪种调用方式
stdcall ,c,还是pasical ,就是根据参数进栈次序和清栈方式来进行判断
忘说了 ,最前面还有一个选择题,是英文的, 考的是C++
1.第一题英文阅读理解,好像是从msdn中,复制了一段关于COblist的,让你选择3个答案
2.编程题;有a,b,c,d四个整数,从这四个数中,取一个数,2个数,3个数,4个
数,不能重复,问多少中情况,每一种得到数的和有多少不同的,列出分布情况
3。考你虚函数和重载的,
4. 改错题,关于动态分配,赋值操作这方面的东西
5. 论述题,谈谈你怎么开始一个新程序,具体机不起来的
:) 只要你c++基础知识扎实,这些题还是很简单
class Value
{
public:
Value(int nVal) {m_nVal=nVal;printf("Call Value::Value(int nValue)n");}
~Value() {printf("Call Value::~Value()n");}
Value& operator=(int nVal)
{
m_nVal=nVal;
printf("Call Value::operator=n");
return *this;
}
void Dump() {printf("Value::m_nVal=%dn",m_nVal);}
protected:
int m_nVal;
};
class Base
{
public: Base() {Init();}
virtual ~Base() {Release();}
virtual void Init() {printf("Call Base::Init()n");}
virtual void Release() {printf("Call Base::Release()n");}
virtual void Dump() {printf("Call Base::Dump()n");}
};
class Derive:public Base
{
public:Derive() {printf("Call Derive::Derive()n");}
~Derive() {printf("Call Derive::~Derive()n");}
virtual void Init() {m_Val=2;printf("Call Derive::Init()n");}
virtual void Release() {printf("Call Derive::Release()n");}
virtual void Dump() {m_Val.Dump();}
protected:
static Value m_Val;
};
Value Derive::m_Val=0;
void DestroyObj(Base* pOb)
{
pOb->Dump();
delete pOb;
}
void main()
{
Derive *pOb=new Derive;
DestroyObj(pOb);
}
写出输出结果
Call Value::Value(int nValue)//static
Call Base::Init()
Call Derive::Derive()
Value::m_nVal=0
Call Derive::~Derive()
Call Base::Release()
Call Value::~Value()//static
设计一函数,求整数区间[a,b]和[c,d]的交集
二题:
/////////////////////////////////////////
#define BOOL int
#define TRUE 1
#define FALSE 0
BOOL jiba(int *p1, int *p2, int**pt)
{
if ((p1 == NULL) || (p2 == NULL) ||
(p1[0] > p1[1]) || (p2[0] > p2[1]))
{
printf("输入有误n");
return FALSE;
}
if (p2[0] <= p1[0])
{
if (p2[1] < p1[0])
return FALSE;
else
{
*pt = new int[2];
(*pt)[0] = p1[0];
(*pt)[1] = (p2[1]<=p1[1] ? p2[1]:p1[1]);
return TRUE;
}
}
else
{
if (p2[0] > p1[1])
return FALSE;
else
{
*pt = new int[2];
(*pt)[0] = (p1[0] >= p2[0] ? p1[0]:p2[0]);
(*pt)[1] = p1[1];
return TRUE;
}
}
return TRUE;
}
//test!
int rt[2] ={1,5};
int rt1[2]={3,9};
int main()
{
int *p = NULL;
BOOL b = jiba(rt,rt1,&p);
if (b)
{
printf("[%d,%d]与[%d,%d]的交集为[%d,%d]n",rt[0],rt[1],rt1[0],rt1[1], p[0],p[1]);
delete p;
}
else
{
printf("[%d,%d]与[%d,%d]的交集为空n",rt[0],rt[1],rt1[0],rt1[1]);
}
getchar();
return 0;
}
第一道:
两个数 int a, int b,不用中间变量交换两个值的C++代码.
第二道,分析程序输出.代码如下:
#include
class B {
public:
int i, j;
B(int x = 999) :j(x), i(j)
{
cout << "B::B() invokedn" << endl;
}
~B()
{
cout << "B::~B() invokedn" << endl;
}
};
class D : public B {
public:
D()
{
cout << "D::D() invokedn" < }
~D()
{
cout << "D::~D() invokedn" << endl;
}
};
void main()
{
D d;
cout << "d.i" << d.i << endl;
cout << "d.j=" << d.j << endl;
}
结果:
B::B() invoked
D::D() invoked
d.i-858993460
d.j=999
D::~D() invoked
B::~B() invoked
_cdecl
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。
如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。
这是缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。
_stdcall
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。
所有的Win32 API函数都遵循该约定。
_pascal
按从左至右的顺序压参数入栈 ...其它的与_stdcall相同;
_fastcall
头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。 由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不同。
未来的编译器可能使用不同的寄存器来存放参数。
thiscall
仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
naked call
采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。
naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下:
__declspec( naked ) int func( formal_parameters )
{
// Function body
}
便于更好理解, 看下面例子(函数调用的过程以汇编代码表示):
void cdecl fun1(int x,int y);
void stdcall fun2(int x,int y);
void pascal fun3(int x,int y);
****************************************
void cdecl fun1(int x,int y);
fun1(x,y);
调用 fun1 的汇编代码
push y
push x
call fun1
add sp,sizeof(x)+sizeof(y) ;跳过参数区(x,y)
fun1 的汇编代码:
fun1 proc
push bp
mov bp,sp
……
…
pop bp
ret ;返回,但不跳过参数区
fun1 endp
****************************************
void stdcall fun2(int x,int y);
fun2(x,y);
调用 fun2 的汇编代码
push y
push x
call fun2
fun2 的汇编代码:
fun2 proc
push bp
mov bp,sp
……
…
pop bp
ret sizeof(x)+sizeof(y) ;返回并跳过参数区(x,y)
fun2 endp
*****************************************
void pascal fun3(int x,int y);
fun3(x,y);
调用 fun3 的汇编代码
push x
push y
call fun3
fun3 的汇编代码:
fun3 proc
push bp
mov bp,sp
……
…
pop bp
ret sizeof(x)+sizeof(y) ;返回并跳过参数区(x,y)
fun3 endp