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OpenCV开发包提供了读取各种类型的图像文件、视频内容以及摄像机输入的功能。这些功能是OpenCV开发包中所包含的HighGUI工具集的一部分。本次主要分享使用OpenCV加载图像并显示在屏幕上。 picture_display.cpp: #include #include #include #include int main (int argc, char **argv) { IplImage* img = cvLoadImage(argv[1]); cvNamedWindow("Rayeager PX2", CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowImage("Rayeager PX2", img); cvWaitKey(0); cvReleaseImage(&img); cvDestroyWindow("Rayeager PX2"); } makefile: INCLUDE = $(shell pkg-config --cflags opencv) LIBS = $(shell pkg-config --libs opencv) SOURCES = picture_display.cpp # 目标文件 OBJECTS = $(SOURCES:.cpp=.o) # 可执行文件 TARGET = picture_display $(TARGET):$(OBJECTS) g++ -o $(TARGET) $(OBJECTS) -I $(INCLUDE) $(LIBS) $(OBJECTS):$(SOURCES) g++ -c $(SOURCES) clean: rm $(OBJECTS) $(TARGET) # 编译规则 $@代表目标文件 $< 代表第一个依赖文件 %.o:%.cpp g++ -I $(INCLUDE) -o $@ -c $< 代码讲解: 程序中的IplImage* img = cvLoadImage(argv[1]);的功能是将图像文件加载至内存。cvLoadImage()函数是一个高层调用接口,它通过文件名确定被加载文件的格式;并且该函数自动分配图像数据结构所需的内存。 cvNamedWindow("Rayeager PX2", CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvNamedWindow()函数也是一个高层调用接口,该函数由HighGUI库提供。函数用于在屏幕上创建一个窗口,将被显示的图像包含于该窗口中。函数第一个参数指定了该窗口的窗口标题,第二个参数定义了窗口的属性。该参数可被设置为0或CV_WINDOW_AUTOSIZE,设置为0时,窗口的大小不会因图像的大小而改变;设置为CV_WINDOW_AUTOSIZE时,窗口则会根据图像的实际大小自动进行拉伸或缩放。 cvShowImage("Rayeager PX2", img); 该函数用于显示图像,cvShowImage()函数通过设置其第一个参数确定在哪个已存在的窗口中显示图像。 cvWaitKey(0);的功能是使程序暂停,等待用户触发一个按键操作。 cvReleaseImage(&img);的功能是释放为该图像所分配的内存。 cvDestroyWindow("Rayeager PX2");的功能是销毁显示图像文件的窗口。 在源代码所在的文件夹中make生成可执行文件picture_display,之后./ picture_display Rayeager PX2.jpg就能显示文件夹中的Rayeager PX2.jpg图像 |
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