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南京航空航天大学
上海市 学术研究/学生
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    `三个月之前写了一个华容道的游戏界面,本想写一个可以自动为曹操找到出口的一个算法,但由于水平有限未能实现,但现在把我一半的成果上传至论讨吧,供大家参考学习。 说到这个智能算法,实现原理也不难,就是采用广 ...
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  • 24

    本帖最后由 shi_dongyu 于 2017-3-8 20:57 编辑 说明:本程序采用简单的群举算法来解决数独游戏,且能找到所有的数独解。 输入:在9*9的数组框中输入待求解的数独局,其中没有数字的地方用0代替(注意一定要用0来 ...
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  • 17

    我的上一遍主题写了“三个水桶等分8升水问题”,在其中提到了递归的重要性以及LabVIEW如何设置VI才能使得该VI可以实现递归调用。 而最近看了下《算法的乐趣》中,看到爱因斯坦问题这一章之后,更是让我感受到了递归 ...
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  • 18

    今天情人节,首先祝大家节日快了。可是我还在苦逼的发帖子。 不多说今天的节日了,直接进入主题。 最近在看王晓华的《算法的乐趣》,看了chapter 05,看过之后就用LabVIEW去解决书中提到的问题,也即三个水桶等分8升 ...
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  • 13

    本帖最后由 shi_dongyu 于 2017-2-14 22:54 编辑 之前在看《数据结构》这本书时,书中在讲解堆栈数据结构时以一个解决迷宫问题为例。这个问题就用到典型的堆栈数据结构,其解体思路就是寻找可行通道。如果有可行 ...
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  • 64

    本帖最后由 shi_dongyu 于 2017-2-11 08:05 编辑 这周花了几天时间研究了下俄罗斯方块,并写了一个带AI的俄罗斯方块游戏。我想这个游戏对每个人都很熟悉,很多编程爱好者也一定写过或者想过自己写一个俄罗斯方块 ...
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  • 29

    本帖最后由 shi_dongyu 于 2017-6-24 00:13 编辑 我2014年工作,非计算机专业。工作之后接触了LabVIEW,看了几本labview方面的书也就很快上手了,当然并非我聪明悟性高,而是大学期间和研究生阶段也用过C,VC++,M ...
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