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  • 不断地在不同地点之间移动大量的数据集,以使用桌面工作站或移动工作站进行本地处理,这是不现实的。从服务器下载文件可能需要很长时间(上传文件甚至需要更长的时间),这意味着建筑师可能需要更多时间等待而不是工作。此外,文件交换工...
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  • NVIDIA DRIVE L2+ 解决方案由两个 NVIDIA DRIVE Orin 系统级芯片提供支持,一个用于主动安全、自动驾驶和停车应用,另一个用于 AI 座舱功能。该方案还包含 NVIDIA DRIVE Hype...
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  • 作为面向建筑设计的实时可视化软件,Twinmotion旨在用更短的时间完成更多的设计。有了Twinmotion的实时可视化,可以在几分钟内将你的设计从数据变成体验,用工具向你的利益相关方展示完整愿景。...
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  • 此导出工具可将单个插件中的四种纹理工具与独立应用结合,可以为立方体贴图、多级渐远纹理(Mipmap)贴图、法线贴图、透明贴图以及 130 多种导入格式提供灵活而强大的支持。新的压缩预览窗格让您能够实时查看图像如何压缩,而...
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  • NVIDIA 与领先的硬件、软件和 OEM 系统合作伙伴协作,扩展 RTX 平台的使用范围,使平台能够以用户所需的外形规格应对要求非常严苛的视觉计算工作流,这包括无人机、机器人和游戏机等嵌入式设备,功能强大的轻薄型移动工...
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  • RTX 6000 专为神经图形和先进的虚拟世界模拟而设计,其具有 Ada 架构赋能的 AI 技术和可编程的着色器技术,是结合 NVIDIA Omniverse Enterprise 为元宇宙构建内容和工具的理想平台。RT...
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  • 作为面向建筑设计的实时可视化软件,Twinmotion旨在用更短的时间完成更多的设计。...
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  • 借助丰富的软件工具和 API 来构建逼真的虚拟形象,包括用于开发语音 AI 应用的 NVIDIA Riva、用于计算机视觉和智能视频分析的 NVIDIA Metropolis、用于高性能推荐系统的 NVIDIA Merl...
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  • 量子位是一个抽象概念。计算机科学家用它来表达数据,这些数据基于 QPU 中粒子的量子态。如同时钟上的指针一样,量子位指向的量子态就像是可能性空间中的点。...
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  • 虚拟现实的实现需要借助专业设备,VR 一体机的出现突破了配置和环境局限性,但要实现更高水平的三维空间生成效率,提升实时渲染水平,还存在算力不足等缺陷。...
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  • NVIDIA Omniverse Create,只需轻松地连接一个应用,便能够摆脱线性工作流程和制作流程瓶颈,这一切要归功于Pixar功能强大的Universal Scene Description (USD) 框架。技...
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  • NVIDIA Modulus 是一个物理机器学习平台,它将物理的力量与数据相结合,构建高保真、参数化的人工智能代理模型,作为数字孪生模型,以接近实时的延迟进行模拟。...
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  • Omniverse Replicator 为开发者提供了一个可以根据他们的神经网络要求构建特定合成数据生成应用的特殊平台。它建立在通用场景描述(USD)、PhysX 和材质定义语言(MDL)等开放标准之上并带有易于使用的...
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