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  • 发布了文章 2022-12-15 16:04
    NVIDIA RTX 全局照明是一款 SDK,能够利用 GPU 驱动的光线追踪技术打造全动态实时全局照明,可支持无限次光照反弹和软阴影遮蔽效果。...
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  • 发布了文章 2022-12-13 15:57
    无论企业员工在家里、办公室内、路上或其他任意地点,都可以使用专为虚拟桌面打造的 NVIDIA vGPU,通过访问虚拟机来轻松管理复杂的图形和可视化工作流。...
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  • 发布了文章 2022-12-9 11:24
    当启用 随碰撞移动 和 重力 时,所有受物理影响并且被选中的物体(包括起始的地面)的周围都会形成一个隐形的凸面包围盒。这些物体在被操作时,这些包围盒会检测周围物体的包围盒并与之发生碰撞,限制物体的移动和旋转。这样可以防止物体之间出现穿模。...
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  • 发布了文章 2022-12-2 10:53
    以卡车为例,每款卡车有超过 700 种不同的型号,若要为每款产品都创建物理原型,既昂贵又费时。为降低成本并提高效率,沃尔沃希望利用 XR 体验进行产品设计和相关流程的验证,以取代原有的产前原型验证。...
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  • 发布了文章 2022-11-30 15:20
    该演示完全由模拟画面而非动画组成。这意味着无论是遥控车本身,还是比赛时撞倒的多米诺骨牌,亦或是演示中的 1800 多个手工建模和贴图的 3D 模型,都不需要进行烘焙、预计算(即预先设置环境照明和资产的其他属性)等传统 3D 设计工作。...
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  • 发布了文章 2022-11-29 10:50
    Omniverse Kit 是一个软件开发平台。该平台包含了各种用于构建元宇宙应用、扩展程序和微服务的功能和构件 ,并且这些功能和构件正在不断增加。Omniverse Kit 104 针对关键的开发者工具和扩展程序发布了以下更新:...
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  • 发布了文章 2022-11-24 15:24
    WeMol 在支持云部署的同时,Wecomput 推出了基于本地私有化部署的 WeMol 软硬件一体化解决方案。然而如何搭建高效、可靠、可扩展的运行 WeMol 应用环境,以及其他 AI 制药软件的配套硬件设备成为用户难题。...
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  • 发布了文章 2022-11-22 10:03
    在 SIGGRAPH 上,NVIDIA 研究人员 Thomas Müller、Alex Evans、Christoph Schied 和 Alexander Keller 提交了论文《基于多分辨率哈希编码的即时神经图形基元》,这项创新研究迅...
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  • 发布了文章 2022-11-18 15:20
    Open 3D 基金会执行董事兼 Linux 基金会数字媒体和游戏部总经理 Royal O'Brien 表示:“NVIDIA 全新 PhysX 5 库这类强大的开源物理工具,是开源 3D 引擎实现真正开源的关键。”...
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  • 发布了文章 2022-11-17 09:38
    架构亮点:Ada GPU 架构能够为光线追踪和基于 AI 的神经图形提供革命性的性能。该架构显著提高了 GPU 性能基准,更代表着光线追踪和神经图形的转折点。...
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  • 发布了文章 2022-11-16 10:57
    Scott 利用 Omniverse Create 和可以连接第三方应用的 Omniverse 连接器以构建可视化。其中的第三方应用包括:用于绘图和设计 3D 模型的 Trimble SketchUp;用于建筑的 3D 设计和 2D 注释的...
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  • 发布了文章 2022-11-15 10:43
    利用现有技术,虚拟人主播可实现语音输入输出及相应动画展示,但仍缺乏相应的互动力和表现力,因此,在语音互动和表达的基础上,驱动虚拟人产生丰富而逼真的表情以提升与用户之间的沟通水平、加强虚拟人与用户间的情感交流仍是行业发展的痛点...
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  • 发布了文章 2022-11-14 10:27
    在上述影片创作过程中,Matosevic 使用了 Reallusion iClone 和 Character Creator 进行角色创作,利用 Perception Neuron V3 进行身体动作捕捉,并借助 NVIDIA Omnive...
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  • 发布了文章 2022-11-11 11:30
    Twinmotion是一款实时渲染应用。你可以操作,修改以及查看模型和场景,并且所见即所得,无需等待漫长的渲染过程。不过,这样需要消耗大量的算力,所以,你需要时刻监视设备的性能并查看场景相关的统计数据。...
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  • 发布了文章 2022-11-8 09:19
    图神经网络将深度学习的预测能力应用于丰富的数据结构中,这些数据结构将物体及其对应关系描述为图中用线连成的点。...
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