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  • 通过镜头组实现防抖主依靠磁力包裹悬浮镜头,从而有效克服因相机振动产生的图像模糊,这对于大变焦镜头的数码相机所能起到的效果更加明显。通常,镜头内的陀螺仪侦测到微小的移动,并且会将信号传至微处理器立即计算需要补偿的位移量,然...
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  • 不同于其它的生物特征,如可以用明胶作的橡胶手指以较高的成功率骗过指纹识别系统,步态特征是人身体的各个部位的协调动作,在一定时间内具有稳定性,即很难改变,并且很难被其他人模仿。...
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  • 图像的帧纵横比不一定限定像素纵横比。帧纵横比为 16:9 的宽屏图像可以包含正方形或非正方形像素。例如,帧纵横比为 720x486 的数字视频通常被视为宽屏视频,且使用矩形像素创建。但是,帧纵横比相同的图像实际上却可能是...
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  • 把虚拟信息如物体、图片、视频、声音等融合在现实环境中,真实虚幻融为一体。目前参与AR设备的厂商还不多,但从长期来看,VR和AR技术将高度融合。通过拆解我们发现,AR的核心是光学投影系统和运算中心。...
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  • 工程师与创业者们说「在未来的一年中我们将见到人工智能领域内的创新蓬勃发展,但那不意味着它们就不重要了。」这正是裤兜里有苹果助手Siri和真正与她交流之间的区别。我们会看到包含了人工智能的技术进行调整,并且更重要的是,我们...
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  • 脸识别系统可以在Linux 操作系统下利用QT库来开发图形界面,以OpenCV 图像处理库为基础,利用库中提供的相关功能函数进行各种处理:通过相机对图像数据进行采集,人脸检测主要是调用已训练好的Haar 分类器来对采集的...
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  • 以微软Hololens为例,Hololens通过激光雷达、光学摄像头、深度摄像头、惯性传感器等各种传感器获取应用场所的视 觉信息、深度信息、自身的加速度和角速度等现实数据,然后通过算法确定用户位置和路面位置,从而地图的构...
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  • 光电红外系统(或类似超光谱成像传感器)通过辨别陆地地形、海洋及航道特征和接触点(例如在平面雷达性能受限的近海岸区域的小型船只和巡逻艇),能极大地提高操作员的态势感知。带有热对比度的超光谱成像系统,能够探测识别雷达特征非常...
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  • 目前融合夜视技术的研究主要集中在美国,从事相关技术研究的机构主要包括雷声公司、ITT埃克斯利斯夜视系统公司、L-3勇士系统公司、BAE系统公司电子系统部和DRS技术公司成像与瞄准方案部、萨诺夫公司等。...
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  • 虚拟世界和现实世界的同步。这个东西听起来比较玄妙,其实原理不难。首先了解用户头部或者眼部的旋转动作,如果有侦测行走的,还需要侦测行走距离,然后快速、准确的反应到虚拟世界中去。比如脑袋转了半圈,那么虚拟世界中画面也要转相应...
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  • 通过CAM_MCLK给摄像头提供时钟,RST是复位线,PWDN在摄像头工作时应该始终为低。HREF是行参考信号,PCLK是像素时钟,VSYNC是场同步信号。一旦给摄像头提供了时钟,并且复位摄像头,摄像头就开始工作了,通过...
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  • 采用 SiP 技术的产品,最着名的非 Apple Watch 莫属。因为 Watch 的内部空间太小,它无法采用传统的技术,SoC 的设计成本又太高,SiP 成了首要之选。藉由 SiP 技术,不单可缩小体积,还可拉近各...
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  • 非均匀性校正是指有效降低探测器的响应率不均匀性,提高热像仪成像质量的一种技术手段。经过非均匀性校正的热像仪成像画面均匀,鬼影和坏点现象消失,成像效果得到明显改善,可大大提高热像仪的观察能力。...
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  • 用不太准确的比喻的话,就是把你眼前的立体世界加一个轴,然后按照这个轴切片,你看到的所有画面都是这一堆切片里面的某一张。Lytro、Next VR以及谷歌的Google Jump,德国公司的Raytrix等等,他们所针对的...
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  • 每个摄像头接口包括三个时钟域,每一个时钟域是系统总线时钟,第二个是摄像头像素时钟PCLK,第三个时钟域为内部时钟MCLK。系统总线时钟必需高于PCLK, CAM_MCLK 必需固定频率分频,如PLL时钟。如果有外部时钟晶...
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