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  • Plexus同时支撑手指的动作追踪和触觉反馈。在手指动作追踪方面,由于Plexus的制作材料硅树脂具有柔软性和可伸展性,然而各种跟踪系统都依赖于处于静态布置的传感器,如果将传感器直接装入手套中,就不能起到实现追踪和检测的...
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  • 由Studio Binary Banana开发的智能家居AR操作平台Smart AR Home,用可视化的AR界面,允许用户通过手机AR实现智能设备的识别与操控。可视化的操作逻辑对于人类来说是没有什么学习难度的,尤其是在...
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  • 近日,全景相机生产企业Lucid宣布将为所有双摄像头、多摄像头设备提供实时三维融合技术,模仿人脑从双眼获取深度图像的原理,将为双摄、多摄设备带来3D捕捉和深度获取的能力,为3D摄像的普及铺开道路。...
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  • 然而凭借着Matrix Mill的技术,皮卡丘可以隐藏在灌木丛或者行人后面,创造出了更真实的世界,能做到这一点使用的自然是我们十分熟悉的深度学习了。而且通过深度学习,还能够辨识出湖泊或者数目,这样各个属性的神奇宝贝就会呆...
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  • 来看看它的具体结构,下面的图片中即是主要部分的结构透视图。其中标记为140的是激光发射装置,一般情况下发射组成图像的RGB光源。标记为102的是光学元件,它起到反射光源发射的光线的作用,可以是任何合适的镜面反射器件或者布...
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  • 而英伟达和Adobe的技术便是利用眼动追踪精确的追踪到眼球的扫射过程,利用眼球的这一段时间的视觉抑制时期,在VR画面上做手脚。只是一转眼的功夫,视觉中的画面就发生了微妙的改变,而人眼对此却毫无察觉。...
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  • 但随着技术的发展,优缺点不能一刀切,针对普通摄像头方案,2016年麻省理工开设的“Eye tracking for everyone”就利用了卷积神经网络(CNN)预测用户对手机或者平板的注视位置,只使用普通摄像机的情况...
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  • 据发布会上介绍,徕创全息眼镜是目前业界首个针对多人协作场景的全息互动协作平台,硬件采用了业界领先的高通骁龙835处理器,更配置6GB内存和128GB存储,可以展示100万面的复杂三维模型,能够应对各种展示和教学场景的应用...
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  • 可以说人类对于图形化的事物有着本能的好感,我们可以非常自然的将画面和发生的行为或者事件联系起来,不需要过多的学习。计算机上图形化的操作系统,智能手机上基于图形化的操作逻辑等等都在将技术普及给更多不具备程序基础的普通人。...
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  • 首先,没有GUIDS,USD使用文本分层名称空间来标识其数据,所以它需要通过命名覆盖与其定义的属性绑定。因此,当引用资产的内部名称空间发生变化时,之前在引用资产中记录的较高级别覆盖将会消失。解决此问题的一种方法是通过GU...
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  • 和Re’flekt的战略类似,当下平面设计与动画的专业人员有很多,而新开发工具学习成本高,如果能够把旧有的技术知识直接用来开发当下和未来需要的AR内容,这对于开发者本人和企业来说都是相当具有吸引力的事情。...
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  • 双摄本身的存在就是能够感知景深,从而进行虚化突出中心,比如人物。(此处仅代表实验所采用的iPhone 7 Plus的长焦摄像头配置,而这也是大多数厂商的配置),这是因为两个摄像头所拍摄到的照片是有差别的,两者间的差别就能...
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  • Mi Hiepa同样提供比赛的复现功能,教练可以重现整个比赛场景,重放,以沉浸感更强的VR方式再次进入球赛中,能够更好地分析对局,例如在某个时刻应该传球给谁?团队应该采取什么样的进攻或者防守措施,更好地吸取教训。...
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  • 我们都知道VR的优势在于沉浸感,它相对于需要大量铺垫和深刻文笔的文字、有声音和语言两种表现形式的音频、拥有更直观的表现力的视频来说都具有更高的维度,用户可以身临其境,全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层...
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  • 悉见X1的显示效果的确是比较出彩的部分,X1具备40°的视场角、Pro版本更进一步,具备45°的视场角,而人眼的主要视觉聚集区域也就在55°左右,基本足够使用;另外X1和Plus版本分别具备720p的分辨率和1080p的...
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