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三一重工
广东省 深圳市 设计开发工程
  • 回答了问题 2024-6-7 10:55

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    美纱
    "ESP32S3的EEPROM确实是由内部FLASH模拟实现的。在Arduino IDE中使用EEPROM库进行数据存储时,底层确实会进行一定程度的磨损平衡。但是,这种磨损平衡可能不足以应对高频率的写入操作,尤其是在每天需要保存2000次数 ..."
  • 回答了问题 2024-6-6 18:10

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    单片机工程师 广州果间科技公司
    "在Visual Studio上位机开发串口时,需要注意以下几点: 1. 确保串口设置正确:检查波特率、数据位、停止位和奇偶校验位是否与单片机设置一致。 2. 确保单片机程序正确:检查单片机接收和发送数据的程序是否正确编 ..."
  • 回答了问题 2024-6-6 14:49

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    "ESP32S3通过地址访问寄存器响应值不正确的原因可能有以下几点: 1. 寄存器地址错误:请确保您使用的寄存器地址是正确的。在这种情况下,您需要检查0x60024000是否是正确的SPI寄存器基地址。 2. 寄存器偏移错误:在 ..."
  • 回答了问题 2024-6-4 16:33

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    工程师 宁波音王集团
    "Fanuc机器人接口V3.0在LabVIEW中批量读写数据寄存器的问题,可以尝试以下方法来解决: 1. 使用数组:在LabVIEW中,可以将多个R数据寄存器的地址存储在一个数组中。然后,使用循环结构(如For Loop)来遍历数组,并 ..."
  • 回答了问题 2024-5-24 16:47

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    "ST25R3912是一款NXP生产的NFC/RFID读写器芯片,它支持ISO/IEC 15693协议。关于您的问题,ST25R3912确实可以按byte读取ISO/IEC 15693标签,但是需要使用特定的命令。 对于ISO/IEC 15693标签,您可以使用“READ”命令 ..."
  • 回答了问题 2024-5-24 16:37

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    "要在程序中为 RMII0 配置以太网,您需要遵循以下步骤: 1. 确定您的微控制器和开发板:首先,您需要确定您正在使用的微控制器型号和开发板。这将帮助您了解可用的引脚和功能。 2. 查阅数据手册:查阅您微控制器的 ..."
  • 回答了问题 2024-5-21 17:10

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    "根据您提供的信息,我们可以分析以下几个可能的原因: 1. **SPI1配置问题**:在emmc模式下,SPI1可能没有正确配置。请检查SPI1的配置,包括时钟、CS(片选)、MISO(主设备输入从设备输出)、MOSI(主设备输出从设 ..."
  • 回答了问题 2024-5-14 18:15

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    开发 新能源
    "HAL(硬件抽象层)是一种软件抽象层,它提供了一组API,用于简化与硬件相关的操作。在嵌入式系统开发中,HAL库通常用于与STM32等微控制器进行交互。当您提到“直接不进main()”,我理解为您可能遇到了一个问题,即程 ..."
  • 回答了问题 2024-5-14 17:00

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    "要在EmWin的GUIBuilder界面上画点描线,您需要遵循以下步骤: 1. 创建一个自定义的GUI窗口或控件,用于绘制点和线。这可以通过继承现有的GUI控件(如GUI_MultiPage)并覆盖其绘制函数来实现。 2. 在自定义控件的绘 ..."
  • 回答了问题 2024-5-13 18:21

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    职员 大连伊飞特信息技术有限公司
    "FPGA(现场可编程门阵列)和CMOS(互补金属氧化物半导体)搭建的电路在设计方法、灵活性、成本和性能等方面存在一些区别。以下是它们之间的主要区别: 1. 设计方法:FPGA是一种可编程的集成电路,可以通过加载不同 ..."
  • 发布了帖子 2024-5-13 10:24

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    三一重工
    作者在树莓派4上设置了RetroPie,并制作了一个3D打印的定制外壳,灵感来自PlayStation 5的设计。就像是PlayStation 5的迷你版,虽然它无法运行现代游戏,不过,这仍然是一款相当不错的小型复古游戏主机。 所需用品 ...
    来源:DIY及创意 标签: 树莓派 PS5
  • 回答了问题 2024-5-7 18:17

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    "在使用STM32F427+USB3300做VCP虚拟串口时,如果在使用串口工具打开串口时提示参数错误,可能有以下几个原因: 1. 串口参数设置不正确:请检查串口工具中的串口参数设置,确保它们与STM32F427的串口配置相匹配。常见 ..."
  • 发布了帖子 2024-4-19 10:20

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    三一重工
    MicroByte 是一款mini主机,能够运行 NES、GameBoy、GameBoy Color、Game Gear 和 Sega Master 系统的游戏,所有元器件都设计在这 78 x 17 x 40 mm 的封装中。尽管成品尺寸很小,但它符合 SNES 游戏板的布局并且具 ...
    来源:DIY及创意 标签: ESP32 游戏机
  • 回答了问题 2024-4-12 16:09

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    "要在STM32CubeIDE中生成Lib,您可以按照以下步骤操作: 1. 在项目资源管理器窗口中,右键单击您的项目,并选择“Properties”(属性)。 2. 在属性对话框中,选择“C/C++ Build”(C/C++构建)> “Settings”(设置 ..."
  • 回答了问题 2024-4-11 16:43

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    "STM8S208系统在继电器吸合/释放时复位或死机的原因可能是由于继电器的电磁干扰引起的。 下面是一些可能的解决方案: 1. 使用一对串联的电阻和电容来减少电磁干扰。将串联电阻和电容连接到继电器的电源线上。这将有 ..."
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