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陈韵瑄

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请问LCD中文字库怎么添加调用?

直接在LCD例程中lcd.font.h中添加了字库,然后在.c文件编写显示中文的驱动代码
但是显示一直是黑乎乎一片,用的星火一号。
QQ截图20240710172449.png

回帖(1)

周必镜

2024-7-11 16:07:33
要在LCD中添加和调用中文字库,您需要按照以下步骤操作:

1. 选择一个适合您的LCD控制器的中文字库。常见的字库有GB2312、GBK、GB18030等。您可以在网上找到这些字库的源代码。

2. 将字库文件添加到您的项目中。通常,字库文件是一个数组,包含了所有中文字符的编码和对应的点阵数据。将这个文件复制到您的项目中,并将其包含在lcd.font.h文件中。

3. 在lcd.font.h文件中,定义一个结构体来表示一个字符的点阵数据。例如:

```c
typedef struct {
    uint16_t code; // 字符的编码
    uint8_t width; // 字符的宽度
    uint8_t height; // 字符的高度
    const uint8_t *data; // 字符的点阵数据
} FontChar;
```

4. 在lcd.font.h文件中,定义一个数组来存储所有的字符点阵数据。例如:

```c
FontChar fontChars[] = {
    {0x20, 12, 24, fontChar20},
    {0x21, 12, 24, fontChar21},
    // ... 其他字符
};
```

5. 在.c文件中编写显示中文的驱动代码。首先,您需要定义一个函数来查找字符在字库数组中的索引。例如:

```c
int findCharIndex(char c) {
    for (int i = 0; i < sizeof(fontChars) / sizeof(FontChar); i++) {
        if (fontChars[i].code == c) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
```

6. 接下来,编写一个函数来显示一个字符。这个函数将根据字符的点阵数据来设置LCD的像素。例如:

```c
void displayChar(char c) {
    int index = findCharIndex(c);
    if (index != -1) {
        FontChar *charData = &fontChars[index];
        for (int y = 0; y < charData->height; y++) {
            for (int x = 0; x < charData->width; x++) {
                if ((charData->data[y] & (0x80 >> x)) != 0) {
                    // 点亮像素
                } else {
                    // 熄灭像素
                }
            }
        }
    }
}
```

7. 最后,您可以使用displayChar函数来显示字符串。例如:

```c
void displayString(const char *str) {
    while (*str) {
        displayChar(*str++);
    }
}
```

8. 确保您的LCD驱动代码正确地设置了像素,以便在LCD上显示中文字符。如果显示仍然是黑乎乎一片,可能是像素设置不正确或者字库文件有问题。检查您的LCD驱动代码和字库文件,确保它们是正确的。

希望这些步骤能帮助您在LCD上成功显示中文字符。
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