请注意,有许多设计具有单个 4Gbit x16 内存,DDR 调整并不真正依赖于设备密度,但主要与 PCB 布局相关。
不要太担心 DDR 调整,我们已经看到 DDR3L 时序非常稳健。
如果遵循 AN5122 和 AN5168 并使用 CubeMx DT,它应该可以正常工作。请注意,已提供 AN5168 的更新版本,它简化了调整策略。
大多数想要 1G 字节的客户更喜欢使用 2x4Gbits 16 位内存,因为与单个 8Gbits x16 位相比,有更多的第二源设备。最后,有时 2x4Gbits 的定价低于 1x8Gbits(在某些批量下)。
2x16 位 DDR 还提供了稍微更好的性能,尤其是对于具有密集 GPU 活动的 800MHz 设备(例如 Android)。
相反,使用 1x16 位 DDR 允许跳过终端电阻和 VTT(大多数客户这样做),从而增加成本、面积和功耗。
请注意,有许多设计具有单个 4Gbit x16 内存,DDR 调整并不真正依赖于设备密度,但主要与 PCB 布局相关。
不要太担心 DDR 调整,我们已经看到 DDR3L 时序非常稳健。
如果遵循 AN5122 和 AN5168 并使用 CubeMx DT,它应该可以正常工作。请注意,已提供 AN5168 的更新版本,它简化了调整策略。
大多数想要 1G 字节的客户更喜欢使用 2x4Gbits 16 位内存,因为与单个 8Gbits x16 位相比,有更多的第二源设备。最后,有时 2x4Gbits 的定价低于 1x8Gbits(在某些批量下)。
2x16 位 DDR 还提供了稍微更好的性能,尤其是对于具有密集 GPU 活动的 800MHz 设备(例如 Android)。
相反,使用 1x16 位 DDR 允许跳过终端电阻和 VTT(大多数客户这样做),从而增加成本、面积和功耗。
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