1.提出需求
嵌入式设备开发过程中往往需要使用telnet或者ssh进行登陆调试,设备发布之后也需要再局域网内进行设备管理。此时就需要再局域网下搜索设备。
2.解决问题
2.1 串口
串口时最简单有效的方式,ifconfig查看IP地址即可,但千里马常有,串口不常有。
2.2 组播广播
设备绑定一个广播端口,等待广播包,缺点是协议不统一,需要自己制定协议编写代码。稳定性得不到保障
2.3 使用通用协议
SSDP协议是现有协议中比较简单并且大范围使用的协议,uPnP和DLNA协议族都使用了SSDP,可以说可靠性有很大保证了。
确定协议后选择协议实现,lssdp这个库的实现非常小巧,可以直接编译,在嵌入式系统内后台运行即可。并且有Windows的版本lssdp-cpp可以使用。
3.交流
村村将lssdp整合到buildroot内,一次移植处处使用,再也不用重复造轮子了。欢迎交流
1.提出需求
嵌入式设备开发过程中往往需要使用telnet或者ssh进行登陆调试,设备发布之后也需要再局域网内进行设备管理。此时就需要再局域网下搜索设备。
2.解决问题
2.1 串口
串口时最简单有效的方式,ifconfig查看IP地址即可,但千里马常有,串口不常有。
2.2 组播广播
设备绑定一个广播端口,等待广播包,缺点是协议不统一,需要自己制定协议编写代码。稳定性得不到保障
2.3 使用通用协议
SSDP协议是现有协议中比较简单并且大范围使用的协议,uPnP和DLNA协议族都使用了SSDP,可以说可靠性有很大保证了。
确定协议后选择协议实现,lssdp这个库的实现非常小巧,可以直接编译,在嵌入式系统内后台运行即可。并且有Windows的版本lssdp-cpp可以使用。
3.交流
村村将lssdp整合到buildroot内,一次移植处处使用,再也不用重复造轮子了。欢迎交流
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