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有什么方法去实现按键的消抖呢

怎样用软件即程序来实现按键的消抖呢?
有什么方法去实现按键的消抖呢?

回帖(1)

刘甜甜

2021-12-15 15:17:57
通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬间伴随了一连串的抖动,如图1所示。
###分析
按键稳定闭合时间长短是由操作人员决定的,通常都会在 100ms 以上,刻意快速按的话能达到 40-50ms 左右,很难再低了。抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都会在 10ms以内,为了确保程序对按键的一次闭合或者一次断开只响应一次,必须进行按键的消抖处理。
###方法一
在绝大多数情况下,我们是用软件即程序来实现消抖的。最简单的消抖原理,就是当检测到按键状态变化后,先等待一个 10ms 左右的延时时间,让抖动消失后再进行一次按键状态检测,如果与刚才检测到的状态相同,就可以确认按键已经稳定的动作了。实际应用中,这种做法局限性大(实时性差)。
###方法二
启用一个定时中断,每 2ms 进一次中断,扫描一次按键状态并且存储起来,连续扫描 8 次后,看看这连续 8 次的按键状态是否是一致的。8 次按键的时间大概是 16ms,这 16ms 内如果按键状态一直保持一致,那就可以确定现在按键处于稳定的阶段,而非处于抖动的阶段,如下图2所示。


###代码片

//外部中断触发(下降沿)
void EXTI15_10_IRQHandler(void)
{
        if ( RESET != EXTI_GetFlagStatus( EXTI_Line5 ) )
        {
                static u32 lasttime = 0;
               
                if( (g_tickCount - lasttime) > 100 )
                {
                        TIM_ITConfig(TIM2,TIM_IT_Update,ENABLE);
                        lasttime = g_tickCount;
                }
                EXTI_ClearITPendingBit( EXTI_Line5 );
        }
}


/* Tim2 部分中断服务函数 */
void TIM2_IRQHandler(void)//250us
{       
        if(TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET)
        {
                T_250us_cnt++;
                if ( T2_250us_cnt >= 8 )//2ms IRQ
                {
                        T2_250us_cnt = 0;
                        static u8 Keybuf1 = 0xff;
                                       
                        Keybuf1 = ( ( Keybuf1 << 1 ) | GPIO_ReadInputDataBit(GPIOG,GPIO_Pin_5) );//缓存区左移1位,并将当前值移入最低位
               
                        if ( 0x00 == Keybuf1 )//连续8次扫描都为0,即16毫秒内都检测到按下状态,即认为按键按下
                        {
                                Key1Sta = 0;
                        }
                        else if ( 0xff == Keybuf1 )//按键弹起
                        {
                                Key1Sta = 1;
                        }
                        //else 其它情况则说明按键状态尚未稳定,则不对 KeySta 变量值进行更新
                                //Key1Sta = 1;//default value       
                }
                TIM_ClearITPendingBit(TIM2 , TIM_FLAG_Update);
        }
}
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