基本思想就是监测,延时,监测。。。,放进循环中可进行扫描式操作
/**
* 函数功能: 读取按键KEY1的状态
* 输入参数:无
* 返 回 值: KEY_DOWN:按键被按下;
* KEY_UP :按键没被按下
* 说 明:无。
*/
KEYState_TypeDef KEY1_StateRead(void)
{
/* 读取此时按键值并判断是否是被按下状态,如果是被按下状态进入函数内 */
基本思想就是监测,延时,监测。。。,放进循环中可进行扫描式操作
/**
* 函数功能: 读取按键KEY1的状态
* 输入参数:无
* 返 回 值: KEY_DOWN:按键被按下;
* KEY_UP :按键没被按下
* 说 明:无。
*/
KEYState_TypeDef KEY1_StateRead(void)
{
/* 读取此时按键值并判断是否是被按下状态,如果是被按下状态进入函数内 */
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