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死锁dead lock的原因是什么?

死锁dead lock的原因是什么?

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徐静

2021-10-8 16:10:14
简介
java中为了保证共享数据的安全性,我们引入了锁的机制。有了锁就有可能产生死锁。


死锁的原因就是多个线程锁住了对方所需要的资源,然后现有的资源又没有释放,从而导致循环等待的情况。


通常来说如果不同的线程对加锁和释放锁的顺序不一致的话,就很有可能产生死锁。


不同的加锁顺序
我们来看一个不同加锁顺序的例子:


public class DiffLockOrder {


    private int amount;


    public DiffLockOrder(int amount){
       this.amount=amount;
    }


    public void transfer(DiffLockOrder target,int transferAmount){
        synchronized (this){
            synchronized (target){
                if(amount< transferAmount){
                    System.out.println("余额不足!");
                }else{
                    amount=amount-transferAmount;
                    target.amount=target.amount+transferAmount;
                }
            }
        }
    }
}


上面的例子中,我们模拟一个转账的过程,amount用来表示用户余额。transfer用来将当前账号的一部分金额转移到目标对象中。


为了保证在transfer的过程中,两个账户不被别人修改,我们使用了两个synchronized关键字,分别把transfer对象和目标对象进行锁定。


看起来好像没问题,但是我们没有考虑在调用的过程中,transfer的顺序是可以发送变化的:


        DiffLockOrder account1 = new DiffLockOrder(1000);
        DiffLockOrder account2 = new DiffLockOrder(500);


        Runnable target1= ()->account1.transfer(account2,200);
        Runnable target2= ()->account2.transfer(account1,100);
        new Thread(target1).start();
        new Thread(target2).start();


上面的例子中,我们定义了两个account,然后两个账户互相转账,最后很有可能导致互相锁定,最后产生死锁。


使用private类变量
使用两个sync会有顺序的问题,那么有没有办法只是用一个sync就可以在所有的实例中同步呢?


有的,我们可以使用private的类变量,因为类变量是在所有实例中共享的,这样一次sync就够了:


public class LockWithPrivateStatic {


    private int amount;


    private static final Object lock = new Object();


    public LockWithPrivateStatic(int amount){
       this.amount=amount;
    }


    public void transfer(LockWithPrivateStatic target, int transferAmount){
        synchronized (lock) {
            if (amount < transferAmount) {
                System.out.println("余额不足!");
            } else {
                amount = amount - transferAmount;
                target.amount = target.amount + transferAmount;
            }
        }
    }
}


使用相同的Order
我们产生死锁的原因是无法控制上锁的顺序,如果我们能够控制上锁的顺序,是不是就不会产生死锁了呢?


带着这个思路,我们给对象再加上一个id字段:


    private final long id; // 唯一ID,用来排序
    private static final AtomicLong nextID = new AtomicLong(0); // 用来生成ID


    public DiffLockWithOrder(int amount){
       this.amount=amount;
        this.id = nextID.getAndIncrement();
    }


在初始化对象的时候,我们使用static的AtomicLong类来为每个对象生成唯一的ID。


在做transfer的时候,我们先比较两个对象的ID大小,然后根据ID进行排序,最后安装顺序进行加锁。这样就能够保证顺序,从而避免死锁。


    public void transfer(DiffLockWithOrder target, int transferAmount){
        DiffLockWithOrder fist, second;


        if (compareTo(target) < 0) {
            fist = this;
            second = target;
        } else {
            fist = target;
            second = this;
        }


        synchronized (fist){
            synchronized (second){
                if(amount< transferAmount){
                    System.out.println("余额不足!");
                }else{
                    amount=amount-transferAmount;
                    target.amount=target.amount+transferAmount;
                }
            }
        }
    }


释放掉已占有的锁
死锁是互相请求对方占用的锁,但是对方的锁一直没有释放,我们考虑一下,如果获取不到锁的时候,自动释放已占用的锁是不是也可以解决死锁的问题呢?


因为ReentrantLock有一个tryLock()方法,我们可以使用这个方法来判断是否能够获取到锁,获取不到就释放已占有的锁。


我们使用ReentrantLock来完成这个例子:


public class DiffLockWithReentrantLock {


    private int amount;
    private final Lock lock = new ReentrantLock();


    public DiffLockWithReentrantLock(int amount){
        this.amount=amount;
    }


    private void transfer(DiffLockWithReentrantLock target, int transferAmount)
            throws InterruptedException {
        while (true) {
            if (this.lock.tryLock()) {
                try {
                    if (target.lock.tryLock()) {
                        try {
                            if(amount< transferAmount){
                                System.out.println("余额不足!");
                            }else{
                                amount=amount-transferAmount;
                                target.amount=target.amount+transferAmount;
                            }
                            break;
                        } finally {
                            target.lock.unlock();
                        }
                    }
                } finally {
                    this.lock.unlock();
                }
            }
            //随机sleep一定的时间,保证可以释放掉锁
            Thread.sleep(1000+new Random(1000L).nextInt(1000));
        }
    }


}


我们把两个tryLock方法在while循环中,如果不能获取到锁就循环遍历。
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