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小伍

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高焕堂老师:AI潮流下的素质教育

一、AI的思維、哲學和美學
  • 讓每一位大中小學生皆熟悉AI機器學習流程,知彼知己,讓自己和AI機器較量一下
  • 並知道在未來50年人生中,如何與AI共舞
  • 並不僅僅是介紹眼前數年的AI應用而已,因為百年樹人
  • 未來50年的主人翁不該成為AI馬蹄下的失業者,而是騎在AI馬背上的凱旋者
  • AI教學,是教學生去活用自己(人類)的智慧,去訓練出比人類更強的AI機器智慧,去做人所做不到的事務,然後創造臺灣未來人機共舞的新社會
  • 訓練出比人類更強的AI機器智慧,去做人所做不到的事務,去想人所沒想到的事物

二、區別AI與傳統IT資訊化(信息化)
  • AI邏輯與程式設計邏輯是兩種思維,是互補的
  • 在傳統資訊化教育上,企業業務資訊化是目的,程式設計邏輯也是手段
  • 其主要特性是,企業規則是人給的,機器不會改變它
  • 例如,假設Sogo百貨有個周年慶的企業規則: 【單張發票金額超過1000元,就打8折】
  • 於是,在傳統資訊化裡,程式人員以程式邏輯為手段,把企業規則㝍為程式碼(以程式邏輯表達企業經營邏輯<規則>),然後載入終端設備(如POS)表現出企業規則
  • 除非企業經理人改變規則,程式人員更改程式,重載,否則這企業規則是不會變的
  • 然而,在AI世界裡,已不是這種<邏輯>了!
  • 相對地,在AI上,訓練資料是人給的,機器則會自動更改企業規則
  • 所以它們是兩種邏輯,兩種智慧,互補的
  • 例如剛才Sogo百貨的範例,在AI世界裡,從它會審視過往的交易資料,例如它會歸納出一個結論: 72%的交易金額都集中在1000~1200之間
  • 於是,AI會建議或自動調整企業規則,修正為: 【單張發票金額超過1300元,就打7折】
  • 這樣可望提升公司10%的營收總額
  • 這種AI機器學習的邏輯思維,不是一般程式設計邏輯思維
  • 也不需要先有程式設計邏輯基礎,才能理解它
  • 一個是目的,一個是手段,只是許多人把兩者混合在一起而已

三、AI邏輯思維的特性
  • 傳統的程式設計(寫程式)、資訊化技術,可適用於所有的生活或商業領域,可以能電腦來代替人工,稱為資訊化,其具有普遍性,個行業都可以發揮效益
  • 然而AI不是這樣的,它不具普遍性、通用性。它不是各行業各領域都能發揮效益,也不純粹用來替代人力
  • 因為AI的特點是智慧,不在於精確地快速計算
  • AI只在特定的領域、很窄的領域裡展現它的高度智慧,它能做人類做不到的、想人類沒想到的事物
  • 所以,AI就像男兒郎,就怕入錯行。一旦入錯行,再努力尋找更好的演算法,很可能都徒勞無功
  • 也就是,AI成功的因素是Do the right thing,而不是Do the wrong thing right

四、人機共舞:針對AI 所短,發揮人類所長
  • 由於AI在歸納邏輯推理的能力上,在特定領域已經達到智商300,遠超過人類天才IQ 180
  • 這已經是人類將來都無法逆轉勝的事實了
  • 所以 AI不會消失、不會退流行。它將陪伴現在的大中小學生,度過未來50年的日子
  • 同時,這些未來主人翁所需要的不僅僅是如何學會<使用>AI技術而已
  • 而是如何與IQ300的AI相處、協同合作的問題
  • 也就是將成為AI馬蹄下的失業者,或是騎在AI馬背上的凱旋者之間的抉擇
  • 對於大中小學生而言,AI不僅是知識、技術而已,它是智慧
  • 所以AI教學,不是老師傳播知識、或技術給學生而已。而是讓每一位大中小學生皆熟悉AI機器學習流程,知彼(IQ300)知己(IQ<180)
  • 未來的主人翁們不宜再一廂情願地,以自己IQ<180想去利用、駕馭IQ300的AI。這樣,反而讓自己成為AI馬蹄下的失業者
  • 俗語說:人貴自知。宜知道自己所長、所短,也知AI所長、所短
  • 也就是,針對AI 所短,發揮人類所長,讓自己升維,不要與IQ300的AI處於同一維度(同一跑道)
  • 這樣就可以輕易地成為<騎在AI馬背上的凱旋者>了

五、AI教學:把人教成人
  • 在中小學教AI,會出現一個有趣的現象,就是到底AI該歸到IT資訊技術類,還是物理、生物類呢?
  • 由於AI與IT的載體都是電腦,所以有人會把AI歸到資訊類
  • 由於AI的NN(神經網路)是模擬人的腦神經運作原理,所以有人會把AI歸到生物類
  • 就像一匹木馬,到底是歸到本材類,還是馬類呢?
  • 有趣的是: 小孩大多把木馬看成馬,大人會把木馬看成木材。因為人愈老,愈失去小孩時期的想像力。所以,當我們把AI看成與機器人、Python程式設計等同類時,就顯得想像力不足了
  • AI與生物、生命科學(含醫學)有八字相合的機緣
  • 因為生命有一定的韻律或Pattern
  • 經過數十億年的演化,已經非常穩定的韻律
  • 當我們運用AI去追蹤和歸納出這些韻律,是非常有效的
  • 例如,從您玩<剪刀、石頭、布>遊戲的1000次紀錄中,AI可以瞬間歸納出您的划拳韻律(例如,當您連續出兩次<石頭>之後,再出<石頭>的機率)
  • 只要AI抓住這人類演化至今的共通韻律,AI與人和人划拳的贏率都會高於51%了
  • 基於大數據(Big Data)的支撐,AI的從因歸納出果的正向思維能力,已遠超人類了
  • 可是,許多小學的作文課還延襲2000年前的正向思維: 起、承、轉、合
  • 獨尊正向推理的思維訓練,對現在中小學生的未來人生沒有幫助了
  • 在新時代裡,反而要積極培養正、逆向推理均衡發展,才能與AI互補、共舞
  • 讓學生們都能欣賞AI技術之美,而非只想<用>它而已
  • 把AI技術<擬人化>,看成一位心儀的情人,欣賞他(她)的美,愛他(她)而非用他(她)!
  • 在AI時代裡的教育,宜把AI機器<擬人化>,而不是把人程式邏輯化,卻把人教成機器了
  • 也就是:把人教成人。
~ End ~

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