大家好,
S32V234 上的 GPU 核心使用的是 Vivante 這家公司的 IP ,今天要來說明一下,如何在 Windows 系統上搭建 Vivante OpenGL ES 環境,方便大家在 Windows 上做開發。
一、安裝 Vivante
1) 以 bsp14.0 提供的 GPU 驅動包 S32V234_GPU_driver_v5.0.11.p8.1_for_Linux.tar.gz 為例,解壓得到如下三個目錄:
2) 進入 Vivante_VTK 目錄
3) 解壓得到如下檔
4) 解壓 vEmulator,選擇安裝32bit 或64bit 版本
5) 這裡安裝的是32bit 版本
二、 運行 OPENGL ES 程式
1) 之後GPU 主要的開發工作在 Microsoft Visual Studio 上完成,這裡安裝的是VS2013,結束1 的步驟安裝得到一個 Vivante 目錄,進入安裝目錄:
Vivante -> vEmulator -> x86 -> samples -> es20 運行tutorials
2) 右側查看【解決方案資源管理器】能看到有4 個示例的項目
3) 選擇tutorial1 項目右鍵【調試】->【啟動新實例】
啟動成功就能看到該專案的演示效果 ,這說明OpenGL ES 的環境可以使用,之後客戶 就可以參考這些專案進行開發工作。