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冯待策

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可穿戴电子领域受限于可用设计的平台范围?

人们对可穿戴技术的期望显然很大,虽然我们已经开始看到这些技术在日常生活中激增,但是,至少在某种程度上,这个领域仍然刚刚走过萌芽阶段。根据分析公司Scalar Market Research上个月公布的报告,可穿戴技术目前全球稳健的收入是299亿美元,预期未来5年复合年增长率(CAGR)达18.9%,到2021年收入将达到712亿美元,其中很大部分的收入将来自智能手表和健康跟踪器。
虽然原则上可穿戴技术形式多样,但它们均具有某些通用的核心属性。对于参与可穿戴设计项目的工程团队来说,这些属性可作为其工作基础的有用指南。
  • 可穿戴技术的任何产品都必须采用低功耗操作,因此,这种要求需要反映在开发过程的每个元件上。如果产品是电池续航的沉重负担,用户用起来将不方便,就不会喜欢戴它。为确保用户可容易知晓剩余电量,因此应提供这个参数的准确量度。
  • 根据前一点,集成无线充电功能肯定有价值。采用无线充电,用户每次在需要充电时,可马上为可穿戴产品补充电量。
  • 设计的核心应是能够支持多种特点、提供强大性能而不太影响电池充电的一个高能效处理器。
  • 由于产品以某种方式附加到使用者身上,所以圆滑、轻巧的结构可能比较有吸引力,因为这意味着戴起来更舒适。
  • 无线连接性是可穿戴技术的重要特点,从而可以往来传输数据或多媒体内容。因为上述强调过的原因,我们应优化电池操作。低能耗蓝牙(BLE)证明是非常受欢迎的连接方案。
  • 很可能需要高能效人机接口(HMI),让用户可参考信息(例如训练成绩统计数据)或控制承担的功能。这种HMI的精密水平将取决于可穿戴电子产品设计的应用性质。
  • 通常需要集成不同的传感器,从而采集相关数据。可能的话,最好采用基于MEMS的传感技术,因为这种方法有助于节约电池电量(由于这种器件需电更少),并允许采用更流线化(由于这种器件的尺寸更紧凑)的可穿戴设计。

虽然到目前为止可穿戴领域被大型公司主导,但是,随着市场成熟,较小型OEM利用可穿戴技术挖掘潜力的机会将不断增加。而这些公司所需的支持水平迥异。大型OEM拥有更强的工程设计能力,故此能够从头开始构建可穿戴产品设计。较小型的公司就没这种奢侈。他们需要利用开发解决方案,为他们的项目抢得先机,使他们能快速向市场推出差异化产品,而无需依赖大量工程投资。

安森美半导体拥有广泛不同的电子行业的专知和专长,占有利地位,解决相关可穿戴技术的不同需求。我们新的 可穿戴产品开发套件(WDK1.0)是直接响应需要更全面开发平台的小型OEM的解决方案。

WDK1.0辅以基于Eclipse的集成开发环境(IDE),提供高度可扩展的多方面平台,包括前面所说的所有关键条件,故可以完成先进可穿戴产品的开发。在这个设计资源中集成了一个具备32位ARM® Cortex™处理内核和一个适合BLE(并支持此频带内其它无线协议)的2.4GHz收发器的nRF52832多协议系统芯片(SoC) ,并配备NCP1855电池充电器IC、LC709203F电量计IC和兼容AirFuel的无线充电前端控制器,以及提供 5个LDO和1个DC-DC的高能效可编程电源管理IC NCP6915,支持智能手表的电力要求和其它开发要求。此外,它具有基于MEMS的FIS1100惯性测量单元,其中包括用于多维运动跟踪的3轴陀螺仪和3轴加速计。它还配有嵌入式温度传感器,及用于触觉反馈的LC898301驱动器IC。一个有用的SmartApp(可从 Android PlayStore和AppleStore直接下载)方便将HMI构建到WDK1.0具有电容式触摸屏的128x128分辨率TFT显示屏上。此外,项目向导精灵(Project Wizard)为工程师提供有帮助的项目范例,进一步加快他们开发可穿戴产品。

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