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不错,真的佩服,做技术的人才会了解做技术的艰辛与快乐!版主的文章会给后来的学习单片机之人带来许多的借鉴,也会使更多的人会坚信的在单片机这个领域内走下去!
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你说的这个方法我曾经用过,是没有出太大的问题,就是说,你自己用,可能还可以。 但是我们知道,如果有几个人一起合作做一个东西,那么你做的那一块儿是一个模块儿,你给别人的是API,而不是具体的实现过程。那么这个时候一个c一个h的方法就很好,用你程序的人只需要看一下h文件里面的函数声明,知道你的函数接口即可。不需要去深究怎么去实现的。我们在做一个比赛的时候 ,这个体现就很明显,刚开始,我给他们提供的只是一个h文件,里面定义的有函数体,但是队友会很不清楚你的函数到底干了什么。后来就改过来了。 |
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留爪,学得较慢~~~
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第四十一节:FLASH篇--利用SST25VF032B存储批量数据
开场白: SST25VF032B是一款大容量的FLASH存储芯片,地址范围是0至4194303。存储单位是字节,但是它的最小擦除单位不是字节,而是4 Kbyte(4096个字节)。你不能像AT24C02那样直接往某个地址存储数据就达到改变数据的目的,而是必须遵循先擦除整个片区(4KBYTE),然后才能存入新的数据。比如,你想往128地址存入一个12的数据,如果之前整个芯片都擦除过了,你就可以直接往128地址存入一个12的数据,之后你发现你想在128地址里存入的不是12,而是13.这个时候你必须先把地址从0到4095整个片区擦除了之后,才能往128地址里存入13.它的原理跟FLASH单片机的烧录是一模一样的,你想烧录新的HEX程序进一个单片机之前,必须先把整个芯片擦除了才能烧录。此芯片的工作电压时2.7V至3.6V,占用单片机4个IO口,能反复擦写10万次。鸿哥拥有国家发明专利的“单色液晶模块通用驱动器”就恰好用到这款存储芯片。 地址0至4095 属于第0片区 地址4096至8191 属于第1片区 地址8192至12287 属于第2片区 …… 地址4190207至 4194303 属于第1023片区 (1)功能需求: 开机后两位数码管显示0到99之间的某一个数值,用一个按键可以不断的递增,用另外一个按键可以不断的递减。断电后此数据可保存,下次通电开机的时候还是从那个保存的数据开始显示。 (2)硬件原理: (a)动态扫描两位数码管的电路请参考第二十一节。 (d) 独立按键的电路请参考第二节。 (3)源码适合的单片机: PIC18f4520,晶振为3.579545MHz。 (4)单片机的C语言源代码讲解如下: /* *声明: *源代码的版权归吴坚鸿所有。 *凡是把它移植到商业用途的场合,都不用注明原创作者的姓名, *也不用给鸿哥交付版权费,心中有鸿哥就够了。 */ #include #define cnt_delay_cnt1 25 //按键去抖动延时阀值 #define cnt_voice_time 60 //蜂鸣器响的声音长短的延时阀值 #define seg_0_dr LATB6 //任意7个IO口接数码管的seg引脚 #define seg_1_dr LATB5 #define seg_2_dr LATB4 #define seg_3_dr LATB3 #define seg_4_dr LATC7 #define seg_5_dr LATB0 #define seg_6_dr LATB1 #define com_left_dr LATB2 //任意2个IO口接数码管的com引脚 #define com_right_dr LATB7 #define beep_dr LATA1 //蜂鸣器输出 #define key_sr1 RD6 //独立按键输入 #define key_sr2 RD7 //独立按键输入 #define eeprom_ce_dr LATC5 //片选 #define eeprom_sck_dr LATC4 //时钟线 #define eeprom_si_dr LATC3 //相对FLASH来说,是数据输入线 #define eeprom_so_sr RC2 //相对FLASH来说,是数据输出线 unsigned char Read_Status_Register(); void Send_Byte(unsigned char cc); unsigned char Get_Byte(); void WRSR(unsigned char tempdata); void WREN22(); void EWSR(); void busy_check(); //检查是否内部操作完成 void Sector_Erase(unsigned long address); //擦除片区,片区范围是0到1023,每个片区包含4096个字节 unsigned char read_eeprom(unsigned long address); //从哪一个地址里读取一个字节的数据,地址范围是0至4194303。 void write_eeprom(unsigned long address,unsigned char dd); //往哪一个地址里写入一个字节的数据,地址范围0至4194303。 void initial();//初始化 void delay1(unsigned int de) ;//小延时程序,时间不宜太长,因为内部没有喂看门狗 void display_drive(); //数码管驱动程序,放在定时中断里 void display_seg(unsigned char seg); //编码转换程序,放在display_drive里 void Delay_time(unsigned int Delay11_MS); //延时程序 //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键扫描函数都放在定时中 //断里,凡是按键服务程序都是放在main函数循环里。有人说不应该把子程序放在中断里,别听他们,信鸿哥无坎坷。 void key_scan(); //按键扫描函数,放在定时中断里 void key_service(); //按键服务函数,放在main函数循环里 //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键或者感应输入的自锁变量名 //后缀都用_lock表示。 unsigned char key_lock1=0; //按键自锁标志 unsigned char key_lock2=0; //按键自锁标志 unsigned int delay_cnt1=0; //延时计数器的变量 unsigned int delay_cnt2=0; //延时计数器的变量 unsigned int voice_time_cnt; //蜂鸣器响的声音长短的计数延时 unsigned char number_left=0; //左边数码管显示的内容 unsigned char number_right=0; //右边数码管显示的内容 unsigned char dis_step=1; //扫描的步骤 unsigned int set_data; //显示,设置和保存的数 unsigned char key_sec=0; //哪个按键被触发 main() //主程序 { initial(); //初始化 while(1) { CLRWDT(); key_service(); //按键服务函数 } } unsigned char Read_Status_Register() //读取内部寄存器 { unsigned char outdata= 0; eeprom_ce_dr=1; asm("nop");asm("nop"); eeprom_ce_dr=0; asm("nop");asm("nop"); Send_Byte(0x05); outdata=Get_Byte(); asm("nop");asm("nop"); eeprom_ce_dr=1; asm("nop");asm("nop"); return outdata; } unsigned char Get_Byte() //读取一个字节的时序 { unsigned char outdata,tempdata; outdata=0; //如果是51单片机此处要先把IO置1再读,eeprom_so_sr=1; asm("nop");asm("nop"); for(tempdata=0;tempdata<8;tempdata++) { CLRWDT(); eeprom_sck_dr=1; asm("nop");asm("nop"); eeprom_sck_dr=0; asm("nop");asm("nop"); outdata<<=1; if(eeprom_so_sr==1)outdata++; } return(outdata); } void Send_Byte(unsigned char cc) //发送一个字节的时序 { unsigned char tempdata; for(tempdata=0;tempdata<8;tempdata++) { CLRWDT(); if(cc>=0x80)eeprom_si_dr=1; else eeprom_si_dr=0; cc<<=1; eeprom_sck_dr=0; asm("nop");asm("nop"); eeprom_sck_dr=1; asm("nop");asm("nop"); } } void EWSR() { eeprom_ce_dr=0; Send_Byte(0x50); eeprom_ce_dr=1; } void WRSR(unsigned char tempdata) { WREN22(); EWSR(); eeprom_ce_dr=0; Send_Byte(0x01); Send_Byte(tempdata); eeprom_ce_dr=1; } void WREN22() { eeprom_ce_dr=0; Send_Byte(0x06); eeprom_ce_dr=1; } unsigned char read_eeprom(unsigned long address) //从哪一个地址里读取一个字节的数据,地址范围是0至4194303。 { unsigned char tempdata = 0; unsigned long temp_address; eeprom_ce_dr=0; Send_Byte(0x03); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x00ff0000)>>16); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x0000ff00)>>8); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x000000ff)); tempdata= Get_Byte(); eeprom_ce_dr=1; return tempdata; } void write_eeprom(unsigned long address,unsigned char dd) //往哪一个地址里写入一个字节的数据,地址范围0至4194303。 { unsigned long temp_address; WRSR(0x02); WREN22(); eeprom_ce_dr=0; Send_Byte(0x02); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x00ff0000)>>16); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x0000ff00)>>8); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x000000ff)); Send_Byte(dd); eeprom_ce_dr=1; busy_check(); } void Sector_Erase(unsigned long address) //擦除片区 { unsigned long temp_address; address=address<<12; WRSR(0x02); WREN22(); eeprom_ce_dr=0; Send_Byte(0x20); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x00ff0000)>>16); /* send 3 address bytes */ temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x0000ff00)>>8); temp_address=address; Send_Byte((temp_address&0x000000ff)); eeprom_ce_dr=1; busy_check(); } void busy_check() //检查芯片内部是否操作完成 { unsigned char data_temp; unsigned int time_out_cnt=0; while(data_temp!=0) { CLRWDT(); data_temp=Read_Status_Register(); data_temp=data_temp&0x01; time_out_cnt++; if(time_out_cnt>60000) //超时跳出循环,此处的时间是我临时加上去,有可能太长了,没验证过,请读者自己修改. { break; } } } void key_scan() //按键扫描函数 { if(key_sr1==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位 { key_lock1=0; //按键自锁标志清零 delay_cnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙 } else if(key_lock1==0) //有按键按下,且是第一次被按下 { ++delay_cnt1; //延时计数器 if(delay_cnt1>cnt_delay_cnt1) { delay_cnt1=0; key_lock1=1; //自锁按键置位,避免一直触发 key_sec=1; //触发1号键 } } if(key_sr2==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位 { key_lock2=0; //按键自锁标志清零 delay_cnt2=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙 } else if(key_lock2==0) //有按键按下,且是第一次被按下 { ++delay_cnt2; //延时计数器 if(delay_cnt2>cnt_delay_cnt1) { delay_cnt2=0; key_lock2=1; //自锁按键置位,避免一直触发 key_sec=2; //触发2号键 } } } void key_service() //按键服务函数 { switch(key_sec) //按键服务状态切换 { case 1:// 1号键 加 // 补充说明:voice_time_cnt只要不为0蜂鸣器就会响,中断里判断voice_time_cnt不为0 //时,会不断自减,一直到它为0时,自动把蜂鸣器关闭 ++set_data; if(set_data>99) { set_data=0; } Sector_Erase(2); //擦除第2片区,因为以下地址12000是属于第2片区 write_eeprom(12000,set_data); //如果从来没操作过此FLASH,则默认写入一个0的数据 voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停 key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,避免一直触发 break; case 2:// 2号键 减 --set_data; if(set_data>99) //字节类型的数据,当0减去1时会变成255(0xff),当然会比99大了。 { set_data=99; } Sector_Erase(2); //擦除第2片区,因为以下地址12000是属于第2片区 write_eeprom(12000,set_data); //如果从来没操作过此FLASH,则默认写入一个0的数据 voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停 key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,避免一直触发 break; } } void interrupt timer1rbint(void) //中断程序入口 { if(TMR1IE==1&&TMR1IF==1) //定时中断程序 { TMR1IF=0; TMR1ON=0; key_scan(); //按键扫描函数 if(voice_time_cnt) //控制蜂鸣器声音的长短 { beep_dr=1; //蜂鸣器响 --voice_time_cnt; //蜂鸣器响的声音长短的计数延时 } else { beep_dr=0; //蜂鸣器停止 } display_drive(); //数码管驱动程序,放在定时中断里 TMR1H=0xFF; TMR1L=0xC8; TMR1ON=1; } } void initial()//初始化 { ADCON0=0x00; ADCON1=0x0f; ADCON2=0x00; RBPU=0; TRISB=0x00; //数码管IO口设置成输出 TRISC7=0; TRISA1=0; //蜂鸣器IO口设置成输出 TRISD6=1; //独立按键IO口设置成输入 TRISD7=1; TRISC5=0; //片选 TRISC4=0; //时钟线 TRISC3=0; //相对FLASH来说,是数据输入线。设置成输出 TRISC2=1; //相对FLASH来说,是数据输出线。设置成输入 SSPEN=0; T1CON=0x24; TMR1H=0xFE; TMR1L=0xEF; INTCON=0xC0; TMR1IF=0; TMR1IE=1; PEIE=1; //外围中断允许 GIE=1; TMR1ON=1; set_data=read_eeprom(12000); //上电开机读取FLASH数据,12000是一个我任意选的一个存储地址,属于第2片区 if(set_data>99) //说明是这个单片机是第一次烧录程序之后,内部数据是默认值,以前没操作过。 { Sector_Erase(2); //擦除第2片区,因为以下地址12000是属于第2片区 write_eeprom(12000,0); //如果从来没操作过此FLASH,则默认写入一个0的数据 } } void display_drive() //数码管驱动程序,放在定时中断里 { if(set_data>=10) { number_left=set_data/10; //如果数据大于或者等于10,则分解出显示数据的十位去显示 } else { number_left=10; //如果数据小于10,则十位什么也不显示,显示空。 } number_right=set_data%10; //分解出显示数据的个位 seg_0_dr=0; seg_1_dr=0; seg_2_dr=0; seg_3_dr=0; seg_4_dr=0; seg_5_dr=0; seg_6_dr=0; com_left_dr=1; com_right_dr=1; //在即将更换下一位数码管时,先让它两个什么都不显示,让显示过度更加平稳 asm("nop"); //空指令延时 asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); switch(dis_step) { case 1: //扫描左边的数码管 display_seg(number_left); //如果不是任意IO口,可以直接用查表的方式取代此子程序 com_left_dr=0; //选中左数码管 com_right_dr=1; break; case 2: //扫描右边的数码管 display_seg(number_right); //如果不是任意IO口,可以直接用查表的方式取代此子程序 com_left_dr=1; com_right_dr=0; //选中右数码管 break; } delay1(50); //每一位数码管显示的停留延时时间,有疑问的朋友请自己尝试改成计数延时的方式, //鸿哥认为在此种环境下,在定时中断里用死延时delay1(50)是最佳的方式 ++dis_step; //下一次中断扫描另外一位的数码管,轮流扫描 if(dis_step>2) { dis_step=1; } } //不是鸿哥不懂爱,如果不是用任意IO口,而是直接用一个并口(比如51单片机中的P1口),那么就不用那么费力, //直接用查数组(俗称查表)的方式就可以替代display_seg这个编码转换程序, void display_seg(unsigned char seg) //编码转换程序,,放在display_drive里 { switch(seg) //switch指令,单片机中的战斗机,鸿哥的最爱! { case 0: //显示"0" seg_0_dr=1; seg_1_dr=1; seg_2_dr=1; seg_3_dr=1; seg_4_dr=0; seg_5_dr=1; seg_6_dr=1; break; case 1: //显示"1" seg_0_dr=1; seg_1_dr=1; seg_2_dr=0; seg_3_dr=0; seg_4_dr=0; seg_5_dr=0; seg_6_dr=0; break; case 2: //显示"2" seg_0_dr=1; seg_1_dr=0; seg_2_dr=1; seg_3_dr=1; seg_4_dr=1; seg_5_dr=1; seg_6_dr=0; break; case 3: //显示"3" seg_0_dr=1; seg_1_dr=1; seg_2_dr=0; seg_3_dr=1; seg_4_dr=1; seg_5_dr=1; seg_6_dr=0; break; case 4: //显示"4" seg_0_dr=1; seg_1_dr=1; seg_2_dr=0; seg_3_dr=0; seg_4_dr=1; seg_5_dr=0; seg_6_dr=1; break; case 5: //显示"5" seg_0_dr=0; seg_1_dr=1; seg_2_dr=0; seg_3_dr=1; seg_4_dr=1; seg_5_dr=1; seg_6_dr=1; break; case 6: //显示"6" seg_0_dr=0; seg_1_dr=1; seg_2_dr=1; seg_3_dr=1; seg_4_dr=1; seg_5_dr=1; seg_6_dr=1; break; case 7: //显示"7" seg_0_dr=1; seg_1_dr=1; seg_2_dr=0; seg_3_dr=0; seg_4_dr=0; seg_5_dr=1; seg_6_dr=0; break; case 8: //显示"8" seg_0_dr=1; seg_1_dr=1; seg_2_dr=1; seg_3_dr=1; seg_4_dr=1; seg_5_dr=1; seg_6_dr=1; break; case 9: //显示"9" seg_0_dr=1; seg_1_dr=1; seg_2_dr=0; seg_3_dr=1; seg_4_dr=1; seg_5_dr=1; seg_6_dr=1; break; case 10: //什么也不显示,空 seg_0_dr=0; seg_1_dr=0; seg_2_dr=0; seg_3_dr=0; seg_4_dr=0; seg_5_dr=0; seg_6_dr=0; break; } } void delay1(unsigned int de) { unsigned int t; for(t=0;t void Delay_time(unsigned int Delay11_MS) { unsigned int Delay11_us; for(Delay11_us=0;Delay11_us CLRWDT(); } } (5)下集预告: 从下一节开始我准备用几章节的内容来讲常用的数学运算程序。这些程序经常要用在计算器,工控,以及高精度的仪器仪表等领域。去年年初不是很忙的时候,一个在东莞某电子城开柜台的老板请我教他两个星期单片机,当时我就是以计算器为例子跟他讲解鸿哥的单片机程序框架。 下一节的标题是:算术篇---大数据的加法运算。 (未完待续,下节更精彩,不要走开哦!) |
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