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根据小说描述,珍珑棋局棋势复杂迂回,三四十年来未有人能破解。苏星河故意摆出来以引出杀师傅的仇人。各路武林高手前来挑战皆败,唯独不懂棋的虚竹胡乱投了一子,便 令对方一大片棋子通通就擒,从而破了棋局。这是金庸先生的创作,古谱中未有记载,他本人也没有棋谱,加上小说中对棋局的摆法未加详述,还真给拍摄出了一个大难题。据说金庸还特请教过聂卫平,他也只作了“理可以说得通,局没听说过”的答复。 经过几夜商讨,珍珑棋局终于出炉,只见局中“金鸡独立”、“老鼠偷油”等妙招环环相扣,并将史上最大的“倒脱靴”也设计了进去。“高手们”在两侧举棋必输,“虚竹”只要在二三路白子一填,黑子跟着倒补,提掉十六个白子后,“虚竹”再轻轻一断,80余目的黑子全被杀死,即合剧情又合棋理。
阿尔法围棋(AlphaGo)是通过两个不同神经网络“大脑”合作来改进下棋。这些大脑是多层神经网络跟那些Google图片搜索引擎识别图片在结构上是相似的。它们从多层启发式二维过滤器开始,去处理围棋棋盘的定位,就像图片分类器网络处理图片一样。经过过滤,13 个完全连接的神经网络层产生对它们看到的局面判断。这些层能够做分类和逻辑推理。 这些网络通过反复训练来检查结果,再去校对调整参数,去让下次执行更好。这个处理器有大量的随机性元素,所以人们是不可能精确知道网络是如何“思考”的,但更多的训练后能让它进化到更好。 第一大脑:落子选择器 (Move Picker) 阿尔法围棋(AlphaGo)的第一个神经网络大脑是“监督学习的策略网络(Policy Network)” ,观察棋盘布局企图找到最佳的下一步。事实上,它预测每一个合法下一步的最佳概率,那么最前面猜测的就是那个概率最高的。这可以理解成“落子选择器”。 第二大脑:棋局评估器 (Position Evaluator) 阿尔法围棋(AlphaGo)的第二个大脑相对于落子选择器是回答另一个问题。不是去猜测具体下一步,它预测每一个棋手赢棋的可能,在给定棋子位置情况下。这“局面评估器”就是“价值网络(Value Network)”,通过整体局面判断来辅助落子选择器。这个判断仅仅是大概的,但对于阅读速度提高很有帮助。通过分类潜在的未来局面的“好”与“坏”,AlphaGo能够决定是否通过特殊变种去深入阅读。如果局面评估器说这个特殊变种不行,那么AI就跳过阅读在这一条线上的任何更多落子。 这场人们关注的人机大战,AlphaGo以4-1完胜对手,并且亲手给他的缔造者赢取了100万美元的奖金
但其实我们并不要那么担心:因为故事还在继续:最近互联网上突发奇想,阿法狗能够破天龙八部中的蒸笼棋局吗?
没看过天龙八部的,可能没有听说过珍珑棋局,根据《天龙八部》小说情节,逍遥派掌门人无崖子花整整三年的时间摆出一个“珍珑”棋局,并命弟子苏星河当擂主,邀请天下英雄来破解。可是悬赏30年,黑白两道的高手均无人解得,最后,棋局竟然被虚竹和尚闭着眼睛以“自添满(自杀一大块解放全局)”的手段胡乱撞开。 棋局中劫中有劫,既有共活,又有长生,或反扑或收气,花五聚六,复杂无比,这样的珍珑是否真的存在呢?根据中国棋院的说法,虚竹所走的地方属于禁着点,按照现行中日韩围棋规则,是不允许在禁着点(棋盘上的任何一点,某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子)填子的,如果非要走,中国规则规定要立刻拿起来,停一招棋,罚子,并警告一次,因此这样的棋局是不合理的(应氏规则除外,只要不是全局同型再现,走哪都可以)。 那么问题来了:阿尔法狗的设计者会不会把这个规则也写进去呢?如果写进去,我是否能够按这个棋局走呢?或者更多类似的棋局走呢? PS:脑洞大开的优秀回复者,将获得题主打赏100积分!!!够壕吧!有料就来战~~ `
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