emWin功能的具体实现(在MainTask.c文件里面):
#include "MainTask.h"
#include "bsp.h"
/*
*********************************************************************************************************
* 调用外部字体
*********************************************************************************************************
*/
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontFontSong16;
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontFontSong32;
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontFontSong72;
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontFontSong144;
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontFontSongA144;
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontFontSongExA144;
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontFontSongExF144;
/*
*********************************************************************************************************
* 对话框资源列表
*********************************************************************************************************
*/
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
{ FRAMEWIN_CreateIndirect, "armfly", 0, 0, 0, 800,480,FRAMEWIN_CF_MOVEABLE,0},
{ BUTTON_CreateIndirect, "安富莱我们我们", GUI_ID_BUTTON0, 350,20,420,150,0,0},
{ TEXT_CreateIndirect, "安富莱电子", GUI_ID_TEXT0, 5, 10, 300, 33, 0,0},
{ TEXT_CreateIndirect, "安富莱电子", GUI_ID_TEXT1, 5, 40,250, 50, 0,0},
{ TEXT_CreateIndirect, "安富莱", GUI_ID_TEXT2, 5, 100,360, 90, 0,0},
{ TEXT_CreateIndirect, "富", GUI_ID_TEXT3, 5, 220,144, 144, 0,0},
{ TEXT_CreateIndirect, "富", GUI_ID_TEXT4, 205, 230,144, 144, 0,0},
{ TEXT_CreateIndirect, "富", GUI_ID_TEXT5, 405, 230,144, 144, 0,0},
{ TEXT_CreateIndirect, "富", GUI_ID_TEXT6, 605, 230,144, 144, 0,0}
};
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: PaintDialog
* 功能说明: 对话框重绘函数
* 形 参:pMsg 消息指针
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
{
// WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: 对话框初始化
* 功能说明: 对话框初始化
* 形 参: pMsg 消息指针
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
{
WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
//
// 配置FrameWin
//
FRAMEWIN_SetFont(hWin,&GUI_Font32B_ASCII);
FRAMEWIN_SetTextAlign(hWin,GUI_TA_VCENTER|GUI_TA_CENTER);
FRAMEWIN_AddCloseButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 0);
FRAMEWIN_AddMaxButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 1);
FRAMEWIN_AddMinButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 2);
FRAMEWIN_SetTitleHeight(hWin,35);
//
// 按钮的字体是4倍抗锯齿,144点阵
//
BUTTON_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_BUTTON0),&GUI_FontFontSongA144);
//
// 分别用16点阵,32点阵和72点阵字体显示 安富莱电子 五个字。
//
TEXT_SetTextColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT0), GUI_RED);
TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT0),&GUI_FontFontSong16);
TEXT_SetTextColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT1), GUI_GREEN);
TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT1),&GUI_FontFontSong32);
TEXT_SetTextColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT2), GUI_BLUE);
TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT2),&GUI_FontFontSong72);
//
// 分别用144点阵汉字,144点阵的扩展模式且4倍抗锯齿汉字,144点阵的4倍抗锯齿汉字和
// 144点阵的扩展模式且带边框汉字。
//
TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT3),&GUI_FontFontSong144);
TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT4),&GUI_FontFontSongExA144);
TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT5),&GUI_FontFontSongA144);
TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT6),&GUI_FontFontSongExF144);
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: _cbCallback
* 功能说明: 对话框回调函数
* 形 参: pMsg 消息指针
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg)
{
int NCode, Id;
WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
switch (pMsg->MsgId)
{
case WM_PAINT:
PaintDialog(pMsg);
break;
case WM_INIT_DIALOG:
InitDialog(pMsg);
break;
case WM_KEY:
switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key)
{
case GUI_KEY_ESCAPE:
GUI_EndDialog(hWin, 1);
break;
case GUI_KEY_ENTER:
GUI_EndDialog(hWin, 0);
break;
}
break;
case WM_NOTIFY_PARENT:
Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
NCode = pMsg->Data.v;
switch (Id)
{
case GUI_ID_OK:
if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)
GUI_EndDialog(hWin, 0);
break;
case GUI_ID_CANCEL:
if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)
GUI_EndDialog(hWin, 0);
break;
}
break;
default:
WM_DefaultProc(pMsg);
}
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: MainTask
* 功能说明: GUI主函数
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/*
关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
WM_MULTIBUF_Enable(1);
2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
*/
WM_MULTIBUF_Enable(1);
/*
触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
*/
//TOUCH_Calibration();
/* 使能UTF-8编码 */
GUI_UC_SetEncodeUTF8();
/* 调用此函数会自动的刷新桌面窗口 */
WM_SetDesktopColor(GUI_WHITE);
/* 创建对话框 */
GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);
while(1)
{
GUI_Delay(10);
}
} |