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C#中操作AP
作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题。在使用API之间你必须知道如何在C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识。 一切从简单开始,复杂的大家一时不能接受。我们就从实现一个简单的MessageBox开始。首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。 即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace: 接着添加下面的代码来声明一个API: public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type); 此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。”User32.dll”则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。 MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字。 大多数的API都能传递并返回值。 添中Click点击事件代码: { MessageBox (0,"API Message Box","API Demo",0); }
使用结构体 操作带有结构体的API比使用简单的API要复杂的多。但是一旦你掌握了API的过程,那个整个API世界将在你的掌握之中。 下面的例子中我们将使用GetSystemInfo API 来获取整个系统的信息。 第一步还是打开C#建立一个Form工程,同样的添中一个Button按钮,在代码窗中输入下面的代码,导入Namespace: 声明一个结构体,它将做为GetSystemInfo的一个参数:
public struct SYSTEM_INFO { public uint dwOemId; public uint dwPageSize; public uint lpMinimumApplicationAddress; public uint lpMaximumApplicationAddress; public uint dwActiveProcessorMask; public uint dwNumberOfProcessors; public uint dwProcessorType; public uint dwAllocationGranularity; public uint dwProcessorLevel; public uint dwProcessorRevision; } 声明API函数:
static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI);
首先创建一个SYSTEM_INFO结构体,并将其传递给GetSystemInfo函数。
e1QV1RYr.doc
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