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很奇怪...
在debug状态下,音乐能够正常播放,但是debug优化状态和release状态下都不能播放成功,而且没有声音,不知道怎么回事,可能是哪方面的原因呢?附上程序:[C] 纯文本查看 复制代码 UINT8 PlayMusic(PUINT8 pname){ UINT8 s; UINT32 i; UINT32 FileLength=0; PUINT8 databuf=NULL; VSInit(); //此处,必须初始化 IOWR(KEY_RECORD_OUT_BASE,0,1); //写入拉高,播放 s=CH376FileOpenPath(pname); if(s==ERR_MISS_DIR||s==ERR_MISS_FILE){ printf("No found!n"); return 1; } else{ //打开正常 FileLength=CH376GetFileSize(); printf("FileLength=%ldn",FileLength); databuf=(PUINT8)malloc(32*sizeof(UINT8)); //申请分配动态内存空间 if(NULL==databuf) return 1; //检查动态内存空间分配是否成功 i=0; while(i UINT8 VS_Send_MusicData(PUINT8 buf){ UINT8 n; while(IORD(VS_DQ_BASE,0)==0); //等待空闲 IOWR(VS_XDCS_BASE,0,0); //发送数据 for(n=0;n<32;n++) { Write_Vs_Byte(buf[n]); } IOWR(VS_XDCS_BASE,0,1); //取消发送数据 IOWR(VS_XCS_BASE,0,1); return 0; //成功发送了}就先这样... |
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9个回答
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仿真一下,看看读数据,什么的正常不。
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嗯嗯,做过了,读出的数据是完全正确的。现在初步认定是VS1053初始化的问题,因为在release状态下VS1053ReadReg(VS_SCI_MODE)读出的数据一直不稳定,而且看了很多数据,好像根本就不可能达到0x0800,出现最多的反而是0x8000。同学说应该是延时的问题,原子哥以经验觉得应该是什么问题捏?
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初始化的问题已经解决了,在release状态下对VS1053的时序要求比较严格,所以添加了正确的时序就OK了。现在有两个问题想咨询下:
1、上面所发的第一个程序中有这个语句:FileLength=CH376GetFileSize(); 现在的问题是:FileLength得出的值竟然是-1,但打印出的pname值是正确的文件名,所以不知道该怎么解决。之前遇到过类似的问题,第二天再看的时候,可能就解决了; 2、关于优化等级的问题:optimize(-01)、optimize more(-02)、optimize most(-03)、optimize size(-0s)。现在所使用的优化等级是optimize size(-0s)程序运行成功,但如果是optimize(-01)、optimize more(-02)、optimize most(-03)就不成功。想问下它们都分别优化掉什么,是不是不能具体知道它们是怎么优化的,optimize size(-0s)是不是优化掉代码最少的。 谢谢原子哥... |
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1,没用过CH376,你得自己找下资料。
2,这种问题,你得先仿真,定位优化后问题出在哪里,然后再去分析问题。 一般我遇到这种,就是u8改为vu8就解决了。不过具体的害的结合你的情况分析了。 |
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嗯嗯,还是时序的问题,已经解决了。至于optimize size(-0s),是这几个中优化级别最高的,优化掉的代码最多,速率很高,所以相应的时序也不能太大,目前我只查到了这些...
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原子哥看错了吧,是optimize size(-0s),不是None(-00),嘿嘿...
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回复【7楼】发烧友:
-------------------------------- 有一件事情不知道原子哥有没有遇到过,就是录完音之后立刻释放按键播放音乐,听到的声音好像不是很完整,尾音不全的样子。我觉得,可能是因为录完音,听到音乐以及手指松开之间会有一定的反应时间,所以无需立刻松开按键,搞得像打仗似的,以正常反应就可以了。不知道想法是不是正确... |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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基于采用FPGA控制MV-D1024E系列相机的图像采集系统设计
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